Навигация по тегам
 

Бредовые "файтинги"

21807 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
Killer Cap
Не в сети

Он может становится невидимым, имеет мощную псионическую энергию. Может входит в мир теней, позволяющий ему телепортироватся, с помощью псионической энергии создат псионический клинок, который режет практически все. Дальше не помню, что там у Зератула)

А это стратегии, или Ролевые?)

Flashbacca
Не в сети

 Это стратегии) Кроме спейс марина, там экшен. Насчет способностей эльдаров - дайте только кодекс найти, и все будет хорошо) Хочу добавить, что Зератула, а он один такой, как я понимаю, видящие эльдар на раз раскусят; он же все равно оставляет след в варпе, так что это не проблема.

Killer Cap
Не в сети

Темных Тамплиеров целая планета) Что помешает любому из низ телепортироватся к видящим эльдарам и убить их?

Flashbacca
Не в сети

 Паутина эльдаров + пауки варпа + призрачные стражи)

Killer Cap
Не в сети

Смесь двух Высших Тамплиеров или двух Темных = Архонт, мега мощный чел. Смесь Темного Тамплиера и Высшего = Кровавый Архонт, своей силой раскидывает всех направо и налево. Несколько таких могут заменить всю армию.

Flashbacca
Не в сети

 Что значит раскидывает? Аватар убивает сотнями)) + его тело представляет собой субстанцию, равную по температуре солнцу. И я неуверен, выдержат ли архонты залпы Титанов; одним таким залпом можно город уничтожить + Лорды-Фениксы; эти эльдары обладают опытом многих тысячелетий боевых действий и древнейшим снаряжение)

З.Ы. И часто такую "смесь" можно получить?)

Killer Cap
Не в сети

У него много мощных способностей.

Архонты по сути состоят из чистой энергии, будь они не в игре, то побеждали бы всех, а так, у них есть предел жизней, как и в Аватаров)

Еще забыл про "Материнский корабль", с помощью одного такого можно легко уничтожить планету.

P.S. Купить соответствующее улучшения, создать Тамплиеров, выделить двоих из них и нажать создание Архонта. Они сливаются воедино становясь могущественным Архонтом. Так можно делать с любыми Тамплиерами (нужно, чтобы их было двое).

Flashbacca
Не в сети

 Насчет материнских кораблей - эльдары практически не живут на планетах; их удел - это корабли-миры, причудливые сооружения из психо-кости. 

Насчет Аватаров - их не так-то легко убить.

Насчет Архонтов - у Эльдаров есть Призрачные пушки - они позволяют отправить протвника в варп, и неважно, является ли это существо чистой энергией. Тем более, в варпе живут энергетические существа посильнее Архонтов.

З.Ы. Ты так и не ответил. каковы размеры "Тора" и "Одина"?

Killer Cap
Не в сети

Я просто привел пример их огневой мощи.

Зератул также может оглушить всех противников, сделав его невидимым и его становится невозможно обнаружить.

А у Протоссов есть Колоссы, что-то типа монстров-роботов из Войны Миров с Томом Крузом, только в раз 10 сильнее.

P.S. Один примерно с небоскреб, юниты были очень маленькие по сравнению с ним, а вообще, смотри сам.

Flashbacca
Не в сети

 Насчет Зератула - дело не в невидимости; его разум посылает сигналы, не так ли? А поэтому, его могут обнаружить провидцы, варлоки... 

А у эльдаров есть Титаны, и они, если сравнивать с картинками по ссылке, таких же размеров, что и "Один". + Огненная Призма. 

Я спросил насчет размеров Одина и Тора, потому что у Имперской Гвардии тоже есть Титаны, и они не уступают по размерам ни Одину, ни Тору. С Одином сравнится Титан класса Император, а с Тором - Повелитель Войны.

 

Титан класса Император – один из вариантов Титанов класса Имперский. Второй вариант это титан класса Вармонгер. Из них Император более многоцелевая оружейная платформа, тогда как Вармонгер – благодаря своей продвинутой системе прицеливания и управления огнем, требующей для работы одного человека, является машиной огневой поддержки.

Титана класса Имперский – огромные, мобильные крепости, несущие внушительный арсенал вооружений. Их броня и пустотные щиты настолько мощные, что Титан не страшится даже орбитальной бомбардировки. Титаны данного класса одни из самых больших единиц техники, которые могут быть выставлены на поле боя. Они играют важную роль и их выставляют против самых мощных и выдающихся врагов, так как они могут предложить им в ответ свою внушительную, колоссальную разрушающую мощь.

Титаны класса Имперский сделаны на основе увеличенных в несколько раз стандартных технологий титанов. Они питаются при помощи огромных плазменных реакторов ибо только они способны утолить голод этих машин в энергии.

Оба вида Титанов значительно вооружены. Они набиты оружием под завязку, а их установки способны нести орудия, которые не под силу поднять другим титанам (при этом они не несут орудий ближнего боя так как их основная задача это подавление своей превосходящей огневой мощью). Императоры чрезвычайно редкие машины и в состоянии уничтожить большое количество более слабой техники. По умолчанию они также способны брать на борт несколько рот пехотинцев для обороны и поддержки при штурме.

Самой выдающейся чертой Титана является его замкоподобное сооружение, которое занимает всю его верхнюю часть. Сооружение украшено орнаментом, башенками и витражами. Здание хорошо бронировано, и способно внести свой вклад в битву. Из-за этой особенности голова Императора расположена значительно ниже, находясь практически на уровне груди между руками.

 

Killer Cap
Не в сети

Тогда это плюс в сторону Протоссов. У Эльдаров есть Титаны, которые, как ты говоришь, равны Одину и Тору изобрели Терраны. А Протоссы гораздо технологичнее Терранов.

Насколько развиты космические корабли у Эльдаров и Десантников?

Flashbacca
Не в сети

 Извини, я неправильно выразился, скорее всего) У Эльдаров Титаны равны по размерам, но по технологиям превосходят имперские скорре всего так же, как и протосские. 

http://dawnofwar.org.ru/forum/55-2538-1   - это Эльдарские корабли.

Насчет КД - у них есть боевые баржи - это огромные корабли, созданные для прорыва вражеских кораблей (огромное число различного вооружения +  усиленная броня); ударные крейсеры - маневренные корабли, созданные, чтобы поддерживать линкоры, но и сами могут неплохо сражаться. Насчет подробной инфы, я в процессе поиска)

Killer Cap
Не в сети

Сильнейшие корабли Эльдаров всё таки проиграют нескольким Материнским Кораблям) Один Авианосец (слабее за Материнский Корабль) смог прорватся через целые легионы Зергов и уничтожить Сверхмозг (у которого нехилая выносливость), но ценой собственной жизни.

У Терранов очень много Крейсеров (очень мощные корабли), который определенным количеством всё таки уничтожат флот КД, да и Оружия Ямато (в каждом Крейсере) не стоит забывать.

P.S. А ты играл в Starcraft? Starcraft: Brood War? Starcraft II: Wings of Liberty?

Flashbacca
Не в сети

 В Brood War играл. 

Ну мб ты и прав насчет кораблей эльдаров) Надо будет потом поговорить о темных эльдарах) 

Я считаю, что крейсеры терранов = ударные крейсеры КД. Баржи мощнее их будут, да и для Ямато перезарядка нужна. А у флота КД есть нова-пушки (стреляют 50 метровыми снарядами, и они пролетали 5000 км за минуту) + лазеры + про абардажные группы нельзя забывать) 

Killer Cap
Не в сети

Темные Эльдары заинтересовали) Выкладывай, с "что оно такое и чем его есть"))

Так их же не целые легионы (Барж), судя по твоей инфе их 2-3 штуки на Орден. А сколько всего орденов?)

SnAkE
Не в сети

Орденов КД более 180 (это лояльных императору). Орден около 1000 КД (у Космических Волков больше).

Killer Cap
Не в сети

Спасибо)

Flashbacca
Не в сети

 Я бы хотел эту инфу выложить, ну да ладно) и Орденов КД чуть побольше, чем 180

Итак... Темные Эльдары!!1

Сцена первая: Когда-то они были такими же эльдарами, но они все больше погрязали в поиске удовольствий, и это привело к событию, известному как Падение, когда новорожденный бог Хаоса Слаанеш начал пожирать души эльдаров.  Итак Слаанеш начал пожирать их души. Точнее тысячи демонов Варпа поедали их души и боролись за них, пока в живых не остался один демон, который стал богом, Слаанеш (он присоеднилися к великой тройке богов Хаоса; но об этом в другой раз) Миллиарды эльдар погибли. Затем Слаанеш, с помощью новых сил, прорвал границы Имматериума и реального омира, создав Око Ужаса. Подробнее о душах - после того, как смертная оболочка эльдара уничтожается или он умирает по естественным причинам, его душа оказывается в персональнои камне души, поэтому эльдары  нынешние, могут возрождаться в новорожденных эльдарах. 

Сцена вторая - появление темных эльдар

Как я сказал выше, среди древни х эльдаров были те, кто премсытился всеми мыслимыми и немыслимыми удовольствиями. И именно они стали темными элтдарами, последователями Слаанеш и членами культа удовольствий. И тут они выяснили, что пожирание душ и их вечное мучение доставляет доселе неизвестное им удовольствие. "Очень скоро темные обнаружили что чем мучительней и страшнее умирает живое существо тем больше силы приносит его душа.Так темные стали самыми опытными и утонченными мучителями в галактике. Даже дикость последователей Хаоса ничто по сравнению с их извращенным искусством боли и страдания. Нет участи страшнее и ужасней чем попасть пленником в камеры Комморры."

 Сцена третья: Коморра 

Комморра - это город, в котором нет законов. Город, в котором нет ни полиции, ни правителя и в котором жизнь каждого зависит только от его умения владеть оружием. Ложь, предательство, двурушничество в Комморре является не недостатком, а достоинством. Относительный порядок в Комморре поддерживают только кабалы, которые своей властью не дают городу ввергнуться в пучину братоубийственной войны всех против всех. Кабал это сообщество воинов, которые вместе противостоят всей остальной Комморре и вместе совершают налеты на планеты других разумных рас за пленниками и черепами. Это не означает, что членов кабалов связывает, что-то кроме сиюминутной выгоды. Внутри кабалов идет такая же битва за власть, как и в самой Комморре. Каждый кабал возглавляет архонт, верховный правитель. Это самый умелый, жестокий и беспринципный из воинов, который поднялся на вершину власти по пирамидам черепов своих противников. Драконы, лорды более низкого уровня, постоянно плетут интриги для того, чтобы скинуть архонта и занять его место. На фоне всего этого внутри города идет постоянная гражданская война между кабалами, более партизанская, чем открытая. В темных аллеях и переулках постоянно происходят столкновения между членами разных кабалов. Хрупкие союзы и договоренности рушатся также легко, как и заключаются и кровь льется непрерывно. Вне кабалов стоят только ведьмы, гомункулы, инкубы и мандрагоры.
 

Сцена четвертая: гомункулы 

Самой же таинственной и секретной кастой в обществе темных эльдар являются гомункулы. Никто не знает, кем же на самом деле являются гомункулы, просто садистами и гедонистами, которые возвели мучение и удовольствия в разряд науки и поставили на грань искусства, или чем-то большим. Гомункулы обладают огромной властью в Комморре. Все без исключения архонты имеют советников-гомункулов, и все без исключения внимательно прислушиваются к их советам. По крайней мере, никто из живых архонтов не был замечен в пренебрежении мнением гомункула. Гомункулы обладают огромными знаниями, которые превосходят знания простых эльдар настолько, на сколько знания эльдар превосходят знания человеческой расы. Они могут строить фантастические машины и устройства. Паутинные Порталы, Тигель Проклятия, Теневые Щиты - все это продукты потаенных мастерских гомункулов. Без поддержки гомункулов ни один архонт не способен удержать свою власть. В отличие от прочих эльдар, гомункулы редко устраивают разборки между собой. Часто они устраивают соревнования между собой, хитроумные и жестокие игры с жизнями миллионов людей и эльдар, для того чтобы решить спор внутри своей касты. Поэтому среди гомункулов очень мало смертей. Они редко умирают на поле боя, так как обладают устройствами, которые могут мгновенно вернуть их обратно в Комморру из любой точки галактики. И уж тем более никто из даже самых безрассудных и извращенных жителей Комморры не может убить гомункула. Ведь наказание за это - мучительная смерть и не менее мучительное пребывание в аду на всю оставшуюся вечность.

З.Ы. темные эльдары со страхом называют Слаанеш Той-Что-Жаждет
 

Killer Cap
Не в сети

Темные Тамплиеры гораздо лучше их, они благородные и добрые. В отличии от темных Эльдаров.

А какая численность Эльдаров?

Flashbacca
Не в сети

 Я даже не знаю, известных миров-кораблей штук 10, ну и живет там тысячи по 3 элдьаров) Но это самые приблизительные оценки.

Flashbacca
Не в сети

 Я неправильно сказал; у Эльдаров Титаны по размеру схожи, но по технологиям более развиты, ппимерно также, как и протоссы более развиты, чем терраны.

Корабли КД:

Большинство Орденов Космического Десанта обладает двумя или тремя боевыми баржами. Эти мощные корабли своей проектировкой преследуют всего одну цель.

Как и можно было ожидать, боевая баржа создана для непосредственной поддержки планетарных высадок, неся множество бомбардировочных башен и торпедных шахт. Значительная часть корпуса отдана под пусковые отсеки для внутрисистемных кораблей и десантных капсул - согласно наблюдениям, боевая баржа может развернуть одновременно до трех рот.

Корабль чрезвычайно сильно бронирован и хорошо экранирован, он предположительно может прорвать планетарную оборону без нанесения ущерба своему грузу. Естественно, боевая баржа будет ужасающим противников в любой ситуации, связанной с абордажными действиями.

В качестве основной части вооружения боевые баржи используют мощные батареи бомбардировочных орудий. Бомбардировочные орудия – это гигантские линейные башенные ускорители, способные вести залповый огонь тяжелыми магматическими бомбами. Исходя из названия, они в первую очередь используются для уничтожения планетарных защитных сооружений и оказания поддержки с орбиты высаживающимся войскам. Бомбардировочные орудия также смертоносны и в открытом сражении, они способны разнести любой, даже самый крупный корабль, всего за пару выстрелов.

В то время как Орден Космического Десанта лишь изредка использует мощь своих боевых барж, ударные крейсеры Адептус Астартес уже более частое, хотя все еще редкое, зрелище. Часто одного прибытия ударного крейсера достаточно для умиротворения восставшей планеты. Если же противник не сдался мгновенно, космические десантники очень скоры на расправу.

Ударные крейсеры – это быстрые легковооруженные корабли, чей тоннаж немногим меньше чем у легких крейсеров типа «Неустрашимый» имперского военно-космического флота. Похоже, их первоочередной задачей является быстрое реагирование, доклады указывают, что они неизменно оказывались первыми кораблями, прибывавшими к находящейся под угрозой планете.

Ударные крейсеры могут нести приблизительно одну полную роту космических десантников (включая бронетехнику поддержки), и, согласно наблюдениям, способны развернуть ее в течение двадцати минут после прибытия на орбиту. 

Flashbacca
Не в сети

 Призрачные Корабли" изготовлены из призрачной кости, материала, вытянутого как сырая энергия из варпа, и материализованного психическими умельцами, известными как костопевы. Призрачная кость формирует живой скелет ядра корабля, вокруг которого расположены другие структуры. Призрачная кость также предоставляет каналы для психической энергии. Эти средства внутренней связи передают энергию и позволяют космическому кораблю функционировать как единое целое. Ядро космического корабля из Призрачной Кости окружено структурой, которая буквально вырощена костопевами в требуемую форму. Эти эльдар используют свои психоморфные таланты, чтобы формировать шпангоуты, стены, полы и проводники  в сплошную оболочку, которая полностью закрывает ядро, и формирует корпус и большую часть внутренних отделений космического корабля. Большая часть рабочих систем космического корабля напрямую подсоединены с ядром, и постоянно отслеживаются и управляются через него. Из-за уникальной практики психической ижененрии, космические корабли эльдар резонируют симпатической психической энергией. Ядро из Призрачной Кости предоставляет психический канал, через который эльдар могут контролировать функции механизмов. Таким путём эльдар подключаются к самой сути их кораблей, чтобы управлять ими, проводя бесчисленные минутные подстройки от трюма до великих солнечных парусов, чтобы собирать каждую фракцию энергии солнечного ветра. Это так же ключ к легендарной почти птичьей грации "Призрачных Кораблей" эльдар. Их пилоты буквально чувствуют солнечный ветер на парусах кораблей, они чувствуют гибкость структуры их корабля, напряжённость и движение его скелета из Призрачной Кости. Как сокол парит на восходящих потоках, или пикирует, чтобы схватить свою добычу, "Призрачный Корабль" может поворачиваться на ветру, кружась и налетая на свою добычу — космические корабли врага.

 

Крейсер типа «Тень» наиболее распространен среди крупных боевых судов Эльдар. Его солнечные паруса дают ему жуткую скорость и маневренность, позволяющие ему обгонять даже эскортные корабли других рас. Самым знаменитым крейсером этого типа, воевавшим в Готической Войне, была «Черная звезда». Под командованием так называемого Принца Конанмаола из флота Карателей, «Черная звезда» уничтожила несколько Имперских крейсеров и принесла значительные убытки Имперскому торговому флоту. Этот корабль избегал уничтожения на протяжении всей Готической Войны и до сих пор продолжает наносить удары из глубин туманности Темного Грааля. «Фиэнне Ритол» считается первым кораблем эльдар, который был захвачен, практически неповрежденным. Однако, как только корпус корабля начал изучаться на станции «Агранте» её внезапно атаковала флотилия эскортных кораблей эльдар. Прорвавшись сквозь немногочисленную оборону, эльдар сделали несколько торпедных залпов по пришвартованному судну, полностью его уничтожив, а затем моментально скрылись.

 

Эльдар являются превосходными налетчиками, которые наносят молниеносные удары по наиболее уязвимым местам противника, а затем так же молниеносно отступают. Но если противник сможет встретить подобную атаку плотным огнем, то стремительный бросок Эльдар приведет их не к победе, а к поражению. В общем, многочисленные противники способные создать плотную оборону, являются наиболее неудобными для Эльдар.

 

Вооружение:

Пульсарное копье

Пульсарные копья стреляют градом высокоэнергетических лазерных зарядов.

 

Орудийные батареи

Орудийные батареи Эльдар, на малых дистанциях, буквально обрушивают ливень огня на противника. Система наведения их орудий настолько совершенна, что позволяет точно стрелять даже при самых острых углах атаки.

 

Торпеды

Торпеды Эльдар снабжены изощренной системой постановки помех, которая позволяет им оставаться незамеченными до тех пор, не будет слишком поздно.

Mr.Blonde
Не в сети

 

Killer Cap
Не в сети

Это не холивар)

Mr.Blonde
Не в сети

Это ты так думаешь) мне видней) 

Killer Cap
Не в сети

Если бы это был холивар, то было бы что-то типа: "Блин, чувак. Да ты фанбой! Уже достал и т.д.", а мы просто пытаемся разобратся.

Mr.Blonde
Не в сети
                                                           было бы что-то типа: "Блин, чувак. Да ты фанбой! Уже достал и т.д."
 

Это уже не холивар, а срач

                                                    а мы просто пытаемся разобратся
 

И никто не может друг друга убедить) холивар, холивар) 

Killer Cap
Не в сети

Это как раз холивар)

Правильно) Пока мой опонент не поиграет во все официальные части Старкрафта, а я в Вархаммер))

Flashbacca
Не в сети

 Да все нормально) По мне, так это общение, причем интересное обеим сторонам) 

Я все ждал, когда вахой заинтересуются) По ней кстати, тоже комиксы есть)

Да и Half-dead`у тоже интересно, небось)

Killer Cap
Не в сети

И заинтересовал, теперь хочу посмотреть на немного плагиаторский (украли некоторое из Старкрафта) Вархаммер) Теперь нужно купить.

Flashbacca
Не в сети

 Хм..У кого кто украл) ваха началась в 1984, если память не изменяет)

Killer Cap
Не в сети

87 вышла первая карточаня игра) За 10 лет. Но тем не менее, развиватся со всем современными "фичами", расами и т.д. она начала после выхода Старкрафт)

Flashbacca
Не в сети

 А что значит "за 10 лет"?  Ой, ваха создана в 82 даже) И насчет плагиата:

http://www.gamer.ru/starcraft-2-wings-of-liberty/starcraft-vs-warhammer-40-000

invisible and silent
Не в сети

Зерги появились раньше тиранидов.

 но это один плагиат по сравнению с орками Варкрафта и гномьеми танками.

Flashbacca
Не в сети

 Когда зерги появились? и может быть статью почитаешь? ссылка повыше

Killer Cap
Не в сети

За 10 лет до выхода Старкрафт)

Статья официальная?

В Вархаммер все мифично, склонно к Варкрафту и т.д. В то время как Старкрафту действительно полностью новая идея.

Flashbacca
Не в сети

 Ну с варкрафтом схож вахраммер фэнтезийный)

Т.е. зерги появились в 1988? Или я ошибся? Если так, то тираниды раньше появились.

Killer Cap
Не в сети

Тираниды действительно появились раньше, в 1987.

SnAkE
Не в сети

Вот список компьютерных игр:

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Warhammer_video_games#Warhammer_40.2C000

Killer Cap
Не в сети

vs.

"Ричард Б. Риддик vs. Кратос"

1. Бой шикарности.

2. Обычный бой, но Риддик с этим:

Greyfox
Не в сети
Император vs. Махпелла
Serial-killer
Не в сети

Риддика зннаю только по фильму "Хроники Риддика".Смотрел давно и способности Риддика подзабыл но если он не силен как Кратос,а Кратос сильнее Геркулеса,если он не выносливее Кратоса,а Кратоса может выжить при взрыве атомной бомбы или даже еще сильнее(God of War 1,взрыв после смерти Ареса),то Риддик проиграет.

Кто шикарнее каждый решает сам для себя но для меня Кратос)

I'll kill you! I'll kill you to death!

It's always dark inside.

Killer Cap
Не в сети

У Риддика есть гнев фурианца (некий бестактный энергетический выстрел), с помощью него он легко убил всех охранников, а последнего отбросило с такой силой, что он проломил собой бронированную дверь, и примерно в метрах 30-40 дверь от лифта (в тюрьме, так что она тоже из крепкого сплава) просто напросто взорвалась. И это не ЧУП, это было в ролике, в самой игре такой способности нету.

Кратос пересиливал Герка в ролике?

Риддик шикарнее, с ним может сравнится в шикарности только Найтвинг (хотел сказать другое, но Линкольн убъет). Он настолько шикарен, что его глаза стали источниками шикарности, но шикарность настолько убийственна, что он носит всегда очки. Он считается самым хладнокровным и сильным убийцей и мерзавцем во всей галактике. В Assault on Dark Athena андроиды полностью подконтрольные капитану Ревас вышли из подконтроля и перешли на сторону Риддика, стоило ему только снять очки.

Serial-killer
Не в сети

Насчет ЧУП.В игре есть сюжет и независимо оттого играл ли ЧУП за Кратоса или нет Кратос уже сделал все что он сделал с Богами в сценарии.Так что ЧУП не ЧУП.Откажемся от этой формулы))

Насчет гнева.Я уже говорил Кратос выдерживал атаки Зевса которыми он мог убивать титанов влегкую.А Титаны в игре такие огромные что Кратос как муравей у них на ладонях.И Кратоса даже не поцарапал взрыв в эпицентре котором он был.Взрыв после смерти Ареса.

I'll kill you! I'll kill you to death!

It's always dark inside.

Killer Cap
Не в сети

Ладно, в бою может быть и Кратос победит. но Риддик всё равно гораздо шикарнее. Одними своими глазами он повалит Кратоса.

Serial-killer
Не в сети

Кратос шикарнее.Его брутальный взгляд и голос.Он просто заорет "Риииидддиииик!"и риддик сразу осознает что он неправ)

I'll kill you! I'll kill you to death!

It's always dark inside.

Killer Cap
Не в сети

Ты еще не слышал голос Риддика помимо дурацкого голоса русского перевода) Брутальность и шикарность от его голоса охватывает целые вселенные.

Посмотри на брутальный взгляд Риддика, самые мерзкие негодяи галактики писаются, когда Риддик на них смотрит.

Serial-killer
Не в сети

Значить я должен это услышать)Взгляд у него и правда брутальный.Вин Дизель может сыграть и Кратоса если фильм снимут)

I'll kill you! I'll kill you to death!

It's always dark inside.

Killer Cap
Не в сети

Смотри про него фильмы в оригинале или на субтитрах, или поиграй в игры про Риддика (полной локализации нету, так что сможешь насладится его голосом).

Классно было бы, тогда Кратос подошел бы по шикарности к уровню Риддика. А будут экранизировать Кратоса?

Serial-killer
Не в сети

Экранизировать хотели Ворнеры помоему сразу после выхода первой части.Так всобачились в разрабов игры,дышать им недавали.Потом чтото затихли и досихпор о фильме ничего не слышно.

I'll kill you! I'll kill you to death!

It's always dark inside.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии