Навигация по тегам
 

Тише едешь... в общем почти все. Или "о бедной LiveRPG замолвите слово..".

111 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение

Тише едешь... в общем почти все. Или "о бедной LiveRPG замолвите слово..".

Обьявлен набор желающих для игры-приключения. Да, о той, о которой месяц назад заговорили.

Игровая механика: Хоумрул, база - GURPS, 4я редакция.

Будет отобрано 4 заявки. Те, кто не попадет в эти 4 заявки - не расстраивайтесь. Вы получите возможность отыграть своих персонажей в процессе развития сюжетной линии кампании. Завязка и два модуля мною уже сделаны. Если пойдет, то добавить новые проблемой не будет.

Первочередная Ваша задача: Создание Вашего персонажа.

Что для этого надо?

Так как система GURPS для Вас - "страшное незнакомое слово", то качаем GURPS - Basic rules http://gurps.istrix.ru/gurps.wsgi/download Необходимый минимум для прочтения - главы 1-4(то есть все, что касается создания персонажа). Читать много. Но читать полезно. А без труда не выловишь и рыбку из пруда. Если играть хочется, то осилите.

На создание выдаю 100 очков (+небольшой случайный бонус, получение бонуса на окончательной стадии создания). Что касается недостатков... Как минимум один обязательно, плюс обязательный случайный от меня (на окончательной стадии создания), лимит получения недостатков 35очков (не обязательное условие, по согласованию со мной лимит может быть превышен).

На этом же сайте качаем Gurps Lite - чтобы понимали основы оцифровывания реального мира (боевка и т.д.). Всего 15страничек, но это уже позволит уменьшить количество тупняка в процессе игры. Но ненамного. Чтобы разобраться лучше - копайтесь в GURPS - Basic rules. Или спрашивайте у меня. Но так как личные сообщения сейчас недоступны - лучше ройте сами, уверен что нароете, все необходимое в книге есть.

Создавая персонажа, пОмните - главное условие - персонаж должен восприниматься реальным (даже в фантастическом сеттинге). А для этого он должен быть естественным. Поэтому небольшой совет. После ознакомления с законами создания персонажа, не кидайтесь сразу напичкивать его "как Вам кажется полезными" характеристиками. Вы не ГМ, поэтому это не в Ваших силах. Потом сломаете мозг, пытаясь создать биографию этого персонажа на основании этих характеристик. Лучше поступать наоборот. Но это у кого как уже получится. В любом случае, я буду помогать, когда буду редактировать персонаж.

Что касается мира, в котором будет происходить действие! Чтобы упростить вам жизнь  - действие происходит в нашем мире (или его дубликате). То есть ТУ8. Это облегчит Вам понимание мира. Ваш родной язык - английский (не обязательное условие). Место действия - Британские острова.

Ниже в постах приведу актуальные аттрибуты создания персонажа. Внимание, если Вы захотите взять какой-либо аттрибут, который отсутствует в списке (вычитаете его в Книге правил или другой сопутствующей литературе) - я только ЗА, если он будет уместен в отыгрываемой кампании. А для того, чтобы узнать уместен он или нет - посоветуйтесь со мной. Я подскажу и помогу с альтернативой.

Кроме указанных мною ссылок на литературу можете скачать любое дополнение к ГУРПСе 4й редакции и расширить свой кругозор, а значит и возможности своего персонажа. По ГУРПСе издано 150 книг, так что найдется чтиво на любой вкус. Все они есть на треккерах. Или у меня. Сразу предупреждаю - они на инглише, но читаются легко. На русском вы можете качнуть только "Магия - основа" и "Силы" на том сайте, что я указал.

Для примера возможного использования Вами таких расширений-дополнений привожу, ну хотя бы такие книги:

! Tactical Shooting – приемы с оружием дальнего боя (особенно перки)

! Book of Skills – расширение списка умений

Не обманывайте сами себя - попытка сделать Рембо не обязательна. Жизнь приключенца не упирается лишь в смертоубийство. Социальные навыки или, скажем, профессиональные навыки не менее важная часть. Ум и находчивость - залог успеха.

И еще помните, что вам надо отыгрывать Вашего персонажа, вжиться в его шкуру. Удачные отыгрыши - основа хорошей игры. Любой ГМ всегда поощрит игрока, хорошего в отыгрышах своего персонажа дополнительными очками в конце модуля.

В общем, теперь дело за Вами и за тем, появится ли у Вас желание сыграть. Только если уж решились - подойдите к делу хоть с крупицей ответственности - пресный персонаж в партии может убить весь фан от игры.

Преимущества:

Чувство направления Absolute Direction 5 или 10 очков стр.35

Чувство времени Absolute Timing 2 или 5 очков стр.35

Обостренные чувства Acute Senses 2 очка/уровень стр.35

Ускоренный ход времени Altered Time Rate 100 очков/уровень стр.38

Альтернативное имя Alternate Identity 5 или 15 очков стр.39

Обоюдорукость Ambidexterity 5 очков стр.39

Задержка дыхания Breath-Holding 2 очка/уровень стр.41

Мягкое падение Catfall 10 очков стр.41

Харизма Charisma 5 очков/уровень стр.41

Боевые рефлексы Combat Refexes 15 очков стр.43

Здравый смысл Common Sense 10 очков стр.43

Чувство опасности Danger Sense 15 очков стр.47

Зрение в темноте Dark Vision 25 очков стр.47

Необычный слух Discriminatory Hearing 15 очков стр.49

Необычное обоняние Discriminatory Smell 15 очков стр.49

Необычный вкус Discriminatory Taste 10 очков стр.49

Идеальная память Eidetic Memory 5 или 10 очков стр.51

Эмпатия Empathy 5 или 15 очков стр.51

Улучшенная защита Enhanced Defenses Различная стр.51

Ускоренное мышление Enhanced Time Sense 45 очков стр.51

Улучшенное слежение Enhanced Tracking 5 очков/уровень стр.53

Дополнительная атака Extra Attack 25 очков/атака стр.53

Бесстрашие Fearlessness 2 очка/уровень стр.55

Спортивный Fit 5 или 15 очков стр.55

Гибкость Flexibility 5 или 15 очков стр.56

Стрелок Gunslinger 25 очков стр.58

Трудно убить Hard to Kill 2 очка/уровень

Трудно лишить сознания Hard to Subdue 2 очка/уровень стр.59

Высокая ловкость рук High Manual Dexterity 5 очков/уровень стр.59

Высокий болевой порог High Pain Threshold 10 очков стр.59

Высокая цель Higher Purpose  5 очков стр.59

Упёртый Indomitable 15 очков стр.60

Интуиция Intuition 15 очков стр.63

Талант к языкам Language Talent 10 очков стр.65

Мало спит Less Sleep 2 очка/уровень стр.65

Подъемная сила Lifting ST 3 очка за +1СЛ стр.65

Молниеносные расчеты Lightning Calculator 2 или 5 очков стр.66

Удача Luck Различная стр.66

Контроль метаболизма Metabolism Control 5 очков/уровень стр.68

Подражание звукам Mimicry 10 очков

Адаптация к темноте Night Vision 1 очко/уровень стр.71

Избирательный слух Parabolic Hearing 4 очка/уровень стр.72

Идеальное равновесие Perfect Balance 15 очков стр.74

Периферийное зрение Peripheral Vision 15 очков стр.74

Психометрия Psychometry 20 очков стр.78

Быстрое заживление Rapid Healing 5 или 15 очков стр.79

Восстановление сознания Recovery 10 очков стр.80

Пониженное потребление Reduced Consumption 2 очка/уровень стр.80

Устойчивость Resistant Различная стр.80

Чувствительное прикосновение Sensitive Touch 10 очков стр.83

Совпадение Serendipity 15 очков/уровень стр.83

Бесшумность Silence 5 очков/уровень стр.86

Подхалим Social Chameleon 5 очков стр.86

Уважаемый Social Regard 5 очков за  +1 реакции стр.86

Ударная сила Striking ST 5 очков за +1 СЛ стр.88

Супер-лазание Super Climbing 3 очка/уровень стр.89

Супер-удача Super Luck 100 очков стр.89

Сверхъестественная живучесть Supernatural Durability 150 очков стр.89

Талант Talent Различная стр.89

Устойчивость к температуре Temperature Tolerance 1 очко/уровень стр.93

Истинная вера True Faith 15 очков стр.94

Разносторонний Versatile 5 очков стр.96

Голос Voice 10 очков стр.97

Мастер оружия Weapon master Различная стр.99

Безымянный Zeroed 10 очков стр.100

Перки:

Устойчивость к алкоголю Alcohol Tolerance стр.100

Глубокий сон Deep Sleeper стр.100

Честное лицо Honest Face стр.101

Нет похмелья No Hangover стр.101

Пронзительный голос Penetrating Voice стр.101

Стерильный метаболизм Sanitized metabolism стр.101

Трюк Shtick стр.101

Недостатки:

Рассеянность Absent-Mindedness -15 очков стр.122

Пристрастие Addiction Цена различна стр.122

Алкоголизм Alcoholism -15 или -20 очков стр.123

Амнезия Amnesia -10 или -25 очков стр.123

Боли в спине Bad Back -15 или -25 очков стр.123

Слабая хватка Bad Grip -5 очков/уровень стр.123

Слабое зрение Bad Sight -25 очков стр.123

Неприятный запах Bad Smell -10 очков стр.124

Слепота Blindness -50 очков стр.124

Кровожадность Bloodlust -10 очков* стр.125

Неспособен учиться Cannot Learn -30 очков стр.125

Неспособен говорить Cannot Speak -15 или -25 очков стр.125

Филантропия Charitable -15 очков стр.126

Хронические боли Chronic Pain Цена различна стр.126

Несообразительный Clueless -10 очков стр.126

Дальтонизм Colorblindness -10 очков стр.127

Ступор в бою Combat Paralysis -15 очков стр.127

Разорительная привычка Compulsive Behavior от -5 до -15 очков* стр.128

Трусость Cowardice -10 очков* стр.129

Любопытство Curious -5 очков* стр.129

Проклятый Cursed -75 очков стр.129

Замедленный ход времени Decreased Time Rate -100 очков стр.129

Неприятный голос Disturbing Voice -10 очков стр.132

Дислексия Dyslexia -10 очков стр.134

Легко убить Easy To Kill -2 очка/уровень стр.134

Легко понять Easy To Read -10 очков стр.134

Эпилепсия Epilepsy -30 очков стр.136

Долго спит Extra Sleep -2 очка/уровень стр.136

Боязливость Fearfulness -2 очка/уровень стр.136

Галлюцинации Flashbacks Цена различна стр.136

Пугает животных Frightens Animals  -10 очков стр.136

Обжорство Gluttony -5 очков* стр.137

Жадность Greed -15 очков*

Доверчивость Gullibility -10 очков* стр.137

Неуклюжие руки Ham-Fisted -5 или -10 очков стр.138

Тугоухость Hard of Hearing -10 очков стр.138

Гемофилия Hemophilia -30 очков стр.138

Косный Hidebound -5 очков стр.138

Законопослушный Honesty -10 очков* стр.138

Горбун Hunchback -10 очков стр.139

Нерешительность Indecisive -10 очков* стр.140

Не воспринимает цифры Innumerate -5 очков стр.140

Клептомания Kleptomania -15 очков* стр.141

Неуклюжий Klutz -5 или -15 очков стр.141

Развратность Lecherousness -15 очков* стр.142

Низкий болевой порог Low Pain Threshold -10 очков стр.143

Скупость Miserliness -10 очков* стр.144

Морская болезнь Motion Sickness -10 очков стр.144

Нервное расстройство Neurological Disorder Различная стр.144

Куриная слепота Night Blindness -10 очков стр.144

Нет обоняния/вкуса No Sense of Smell/Taste -5 очков стр.146

Шумный Noisy -2 очка/уровень стр 146

Не воспринимает символы Non-Iconographic -10 очков стр.146

Нет осязания Numb -20 очков стр.146

Непонимающий Oblivious -5 очков стр.146

На грани On the Edge -15 очков* стр.146

Однорукий One Arm -20 очков стр.147

Пацифизм Pacifsm Различная стр.148

Фобии Phobias Различная* стр.148

Постбоевой синдром Post-Combat Shakes -5 очков* стр.150

Ограниченный рацион Restricted Diet от -10 до -40 очков стр.151

Ограниченная область зрения Restricted Vision -15 или -30 очков стр.151

Отвращение Revulsion от -5 до -15 очков стр.151

Садизм Sadism -15 очков* стр.152

Секрет Secret от -5 до -30 очков стр.152

Альтруист Selfess -5 очков* стр.153

Ходит во сне Sleepwalker -5 очков* стр.154

Сонливый Sleepy Различная стр.154

Медленное заживление Slow Healing -5 очков/уровень стр.155

Медленно просыпается Slow Riser -5 очков стр.155

Упрямство Stubbornness -5 очков стр.157

Заикание Stuttering -10 очков стр.157

Восприимчивый Susceptible Различная стр.158

Смертельная болезнь Terminally  -50, -75, или 100 очков стр.158

Личный знак Trademark от -5 до -15 очков стр.159

Правдивость Truthfulness -5 очков* стр.159

Неспортивный Unft -5 или 15 очков стр.160

Невезение Unluckiness -10 очков стр.160

Умения:

 

Администрирование Administration стр.174

Азартные игры Gambling стр.197

Акваланг/ТУ Scuba стр.219

Акробатика Acrobatics стр.174

Анализ разведданных/ТУ Intelligence Analysis стр.201

Анализ рынка Market Analysis стр.207

Антропология † Anthropology стр.175

Арбалет  Crossbow стр.186

Артиллерия/ТУ † Artillery стр.178

Артистизм Acting стр.174

Археология Archaeology стр.176

Архитектура/ТУ Architecture стр.176

Астрономия/ТУ Astronomy стр.179

Бег Running стр.218

Биоинженерия/ТУ † Bioengineering стр.180

Биология/ТУ † Biology стр.180

Бой вслепую Blind Fighting стр.180

Бокс Boxing стр.182

Болас Bolas стр.181

Борьба Wrestling стр.228

Бухгалтерский учет Accounting стр.174

Быстрое выхватывание † Fast-Draw стр.194

Быстрое чтение Speed-Reading стр.222

Велосипед Bicycling стр.180

Верховая езда † Riding стр.217

Ветеринария/ТУ Veterinary стр.228

Взлом/ТУ  Lockpicking стр.206

Взрывные работы/ТУ † Explosives стр.194

Внушение Suggest стр.191

Внушение эмоций Sway Emotions стр.192

Водолазный костюм/ТУ Diving Suit стр.192

Вождение/ТУ † Driving стр.188

Врачебное дело/ТУ Physician стр.213

Выбивание дверей Forced Entry стр.196

Выживание † Survival стр.223

Выживание в городе Urban Survival стр.228

Выступление Performance стр.212

Вязание узлов Knot-Tying стр.203

География/ТУ † Geography стр.198

Геология/ТУ † Geology стр.198

Геологоразведка/ТУ Prospecting стр.216

Геральдика Heraldry стр.199

Гипноз Hypnotism стр.201

Грим/ТУ Makeup стр.206

Дзюдо Judo стр.203

Диагностика/ТУ Diagnosis стр.187

Дипломатия Diplomacy стр.187

Домашнее хозяйство Housekeeping стр.200

Допрос Interrogation стр.202

Драка Brawling стр.182

Древковое оружие Polearm стр.208

Духовая трубка Blowpipe стр.180

Заговаривание зубов Fast-Talk стр.195

Запугивание Intimidation стр.202

Знание местности † Area Knowledge стр.176

Знание улиц Streetwise стр.223

Знаток †   Connoisseur стр.185

Игры † Garnes стр.197

Изменение внешности/ТУ † Disguise стр.187

Изобразительное искусство † Artist стр.179

Инженерия/ТУ † Engineer стр.190

Искусство метания Throwing Art стр.226

Искусство невидимости Invisibility Art стр.202

Использование компьютера/ТУ Computer Operation стр.184

Использование электроники/ТУ † Еectronics Operation стр.189

Исследования/ТУ Research стр.217

История † History стр.200

Каменщик Masonry стр.207

Каратэ Karate стр.203

Карманное воровство Pickpocket стр.213

Картография/ТУ Cartography стр.183

Кнут Whip стр.209

Кожевник Leatherworking стр.205

Композитор Musical Composition стр.210

Компьютерный взлом/ТУ Computer Hacking стр.184

Контактное оружие Melee Weapon стр.208

Контрабанда Smuggling стр.221

Контроль тела Body Control стр.181

Кораблевождение/ТУ † Shiphandling стр.220

Космонавт/ТУ Spacer стр.185

Костюм химзащиты/ТУ NBCSuit стр.192

Кража Filch стр.195

Криминология/ТУ Criminology стр.186

Криптография/ТУ   Cryptography стр.186

Кузнец/ТУ † Smith стр.221

Кучер † Teamster стр.225

Лазание   Climbing стр.183

Лассо Lasso стр.204

Легкий шаг Light Walk стр.205

Летчик Airshipman стр.185

Лингвистика Linguistics стр.205

Литература Literature стр.205

Ловкость рук Sleight of Hand стр.221

Ловушки/ТУ Traps стр.226

Лук Bow стр.182

Лыжный спорт Skiing стр.221

Малые корабли/ТУ † Boating стр.180

Маскировка Camoufage стр.183

Математика/ТУ † Mathematics стр.207

Машинопись Typing стр.228

Ментальный блок Mind Block стр.210

Металлургия/ТУ Metallurgy стр.209

Метание Throwing стр.226

Метательное оружие † Thrown Weapon стр.226

Метеорология/ТУ † Meteorology стр.209

Механик/ТУ † Mechanic стр.207

Моряк/ТУ Seamanship стр.185

Музыкальный инструмент † Musical Instrument стр.211

Наблюдатель Observation 211

Навигация/ТУ † Navigation стр.211

Наводчик/ТУ Forward Observer стр.196

Навьючивание Packing стр.212

Натуралист † Naturalist стр.211

Нетрадиционная медицина Esoteric Medicine стр.192

Обращение с животными † Animal Handling стр.175

Обучение Teaching стр.224

Обыск Search стр.219

Огнестрельное оружие/ТУ † Guns стр.198

Оккультизм Occultism стр.212

Определение лжи Detect Lies стр.187

Оружейник/ТУ † Armoury стр.178

Палеонтология/ТУ † Paleontology стр.212

Парашют/ТУ Parachuting стр.212

Парирование метательного оружия Parry Missile Weapons стр.212

Пение Singing стр.220

Первая помощь/ТУ First Aid стр.195

Пилотирование/ТУ † Piloting стр.214

Пирушки Carousing стр.183

Письмо Writing стр.228

Плавание Swimming стр.224

Плотник Carpentry стр.183

Побег Escape стр.192

Повар Cooking стр.185

Погрузка/ТУ Freight Handling стр.197

Подводник/ТУ † Submariner стр.185

Подделка/ТУ Forgery стр.196

Подражание звукам † Mimicry стр.210

Попрошайничество Panhandling стр.212

Поэзия Poetry стр.214

Право † Law стр.204

Праща Sling стр.221

Предсказание погоды Weather Sense стр.209

Программирование/ТУ Computer Programming стр.184

Промывка сознания/ТУ Brainwashing стр.182

Пропаганда/ТУ  Propaganda стр.216

Профессиональные навыки Professional Skill стр.215

Психология Psychology стр.216

Публичное выступление Public Speaking стр.216

Работа с опасными материалами/ТУ † Hazardous Materials стр.199

Распылители/ТУ † Liquid Projector стр.205

Религиозный обряд † Religious Ritual стр.217

Ремонт электроники/ТУ † Electronics Repair стр.190

Рыбная ловля Fishing стр.195

Садовод Gardening стр.197

Свежие новости/ТУ † Current Affairs стр.186

Свободное падение Free Fall стр.197

Сексапильность Sex Appeal стр.219

Сельское хозяйство/ТУ Farming стр.194

Сеть Net стр.211

Скакун Mount стр.210

Скафандр/ТУ Environment Suit стр.192

Скрытность Stealth стр.222

Следопыт Tracking стр.226

Слежка Shadowing стр.219

Слесарь/ТУ Machinist стр.206

Солдат/ТУ Soldier стр.221

Социология Sociology 221

Спорт Sports стр.222

Стратегия † Strategy стр.222

Судебная экспертиза/ТУ Forensics стр.196

Сценический бой Stage Combat стр.222

Тактика Tactics стр.224

Танцы  Dancing стр.187

Тауматология Thaumatology стр.225

Теология † Theology стр.226

Торговое дело Merchant стр.209

Тяжелая атлетика Lifting стр.205

Тяжелое оружие/ТУ † Gunner стр.198

Убеждение Persuade стр.191

Увлечение Enthrallment стр.191

Удавка Garrote стр.197

Управление дыханием Breath Control стр.182

Утаивание Holdout стр.200

Фальшивомонетчик/ТУ Counterfeiting стр.185

Фармакология/ТУ † Pharmacy стр.213

Физика/ТУ Physics стр.213

Физиология/ТУ † Physiology стр.213

Философия † Philosophy стр.213

Финансы Finance стр.195

Фотографирование/ТУ Photography стр.213

Химия/ТУ Chemistry стр.183

Хирургия/ТУ Surgery стр.223

Хобби Hobby Skill стр.200

Ходьба Hiking стр.200

Хорошие манеры † Savoir-Faire стр.218

Член экипажа/ТУ Crewman стр.185

Чтение по губам Lip Reading стр.205

Шитье/ТУ Sewing стр.219

Щит † Shield стр.220

Экзорцизм Exorcism стр.193

Экономика Economics стр.189

Эксперт † Expert Skill стр.193

Электрик/ТУ Electrician стр.189

Эротическое искусство Erotic Art стр.192

Ювелир/ТУ Jeweler стр.203

Яды/ТУ Poisons стр.214

Язык жестов Gesture стр.198

Язык тела Body Language стр.181

Техники:

 

Бой лежа  Ground Fighting

Двойная атака* Dual-Weapon Attack*

Обезоруживание Disarming

Погрузка без приземления  No-Landing Extraction

Подсечка Sweep

Работа на ощупь Work by Touch

Снятие наручников

Спасение на воде Lifesaving

Стрельба на скаку Horse Archery

Удар в прыжке Jump Kick

Удар назад Back Kick

Таланты:

Друг  животных  (Animal Friend), Мастер  (Artifcer), Счетовод  (Business Acumen), Садовник  (Green Thumb), Лекарь  (Healer), Математические  способности  (Mathematical  Ability), Путешественник (Outdoorsman). – стр.90-91

Перки, техники и таланты не ограничиваются приведенными выше. Можете найти в книгах то, что Вам понравится. Можете придумать сами.

Если захотелось добавить недостаток, которого нет (например "Не могу плавать" или "Импотенция") - это возможно по согласованию со мной. Ваша фантазия вам в помощь.

Greyfox
Не в сети
Свершилось! На выходных надо почитать эти правила. А то довольно много народу прется с таких RPG. Значит что-то есть.
Ulviar
Не в сети

Ого-го, сразу видно, что Скептик подошёл к этой игре серьёзно. Буду изучать правила.

Hulk zen.

Еще ничего не свершилось.

Litera
Не в сети

Нифига себе сколько тут читать.

Greyfox
Не в сети
Свершилось. Правила-есть. Тема-есть. ГМ-есть.
Turtleman
Не в сети

Ни разу не сталкивался с таким видом RPG, так что нифига не понял. Надо будет скачать книгу.  

Litera
Не в сети

Да понятно мало что. Ну да ладно, почитаем разберёмся.

Flashbacca
Не в сети

 Скептик, молодчина. Буду разбираться потихоньку, хотя похоже на то, во что мы играли. 

Turtleman
Не в сети

А в неё как играть? Комментариями что ли? 

Flashbacca
Не в сети

 Да, ГМ расписывает ситуацию, ты продумываешь и отписываешь, как ты ведешь себя в этой ситуации. И далее по цепочке. 

Old Man Lincoln
Не в сети

Вот это круто. Будем читать.

Flashbacca
Не в сети

 Скептик, по идее собираем перса и добавляем ему атрибутов?

Главы 1-4 Basic Set

Такие вопросы отпадут сами по себе, появятся другие - конструктивные.

С приведенного сайта скачайте сразу лист персонажа. Скачайте оба, а там уже выберите тот, который Вам покажется удобнее и информативнее (недостатки есть у обоих, но не критичные).

Old Man Lincoln
Не в сети

Я, наверное, пас. Не осилю.

Все пробы пера отсылайте в личку (благо появилась) - другие персонажи не должны знать о вас сразу все.

Супермэн
Не в сети

Какие расы будут доступны?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Человеческая

Супермэн
Не в сети

Но ведь мы же все-таки в сеттинге где есть супергерои. Может добавить каких-нибудь криптонцев или марсиан?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Old Man Lincoln
Не в сети

Добавь криптонца - убей игру. Инопланетяне слишком крутые. Спектр способностей соответствующий.

Супермэн
Не в сети

Добавить соответствующие недостатки и баланс будет сохранен. И еще можно ограничить силу.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Old Man Lincoln
Не в сети

Решать не мне, конечно, а Скептику.

Ты в создании своего героя можешь наворотить кого угодно, даже не обязательно гуманоида, можешь быть хоть кучей слизи, путешествующей по Галактике, и  которая может принимать любой облик и так приспосабливаться к жизни на планетах. Можешь стать кем угодно. Вот только надо вписаться в отведенные тебе очки. Кто будет появляться в окружающем тебя мире игры - вопрос второй, изначально в нем есть только люди.

Greyfox
Не в сети

 Да ладно, пятнадцать страничек почти все осилят, на них и надо ориентироваться. И вообще "Golden Rule — there are no rules" Поймем в общих чертах, остальное разъясните по ходу. А то читать тонны правил, для того чтобы отдохнуть играя на досуге как то кисло.

Супермэн
Не в сети

Здесь можно изобрести, например, броню железного человека?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Конечно можно, эта система универсальная. Вложишься на 135 очей (плюс-минус), можешь хоть Господа Бога из себя сделать.

 

Litera
Не в сети

Теоритически многое понятно. Только боюсь у меня воображения и ума не хватит чтобы создать персонажа))

Если сложность именно в оцифровке, то ты напиши мне просто его биографию (историю, то каким ты его видишь - внешне и внутренний мир). Чтобы я мог понять приблизительный ход твоих мыслей. А все остальное я сделаю сам и мы с тобой вместе уже доточим детали.

Если вопрос именно в дефиците фантазии (у всех бывают такие периоды, что в голову ничего не лезет), то возьми какого-нибудь персонажа книги, фильма, который тебе симпатичен в качестве шаблона и просто поиграйся с аттрибутами.

Litera
Не в сети

А вот тут то у меня 2-ойная проблема. Я даже незнаю кого брать в качестве шаблона. Мне мало девушек нравится. Больше склоняюсь к мужскому полу. Но я попробую 1-ий вариант.

хорошо

P.S. Создай себя, ты то себе нравишься ;) и поиграй собой, чем не выход. Зато в роль войдешь идеально ))

Litera
Не в сети

Отличная идея. Воспользуюсь советом.

Супермэн
Не в сети

То есть при создании наделяешь броню свойствами типа полета и стрельбы лучами и создаешь?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

если ты отыгрываешь человека - владельца брони, то ты создаешь человека, а отдельно создается шаблон на броню (представляется как боевой скафандр, который ты наделяешь определенными свойствами - полет, стрельба лучами и т.д.)

иначе получается, что ты будешь играть за ИИ в теле робота. То есть будешь роботом ( та же броня, но без человека внутри.)

Mr.Blonde
Не в сети

Любопытно. А когда нужно подать заявку и фактически когда игра начнеться? 

Заявка на игру - это твой созданный персонаж. Все очень просто - кто создаст, тот и играет.

Когда начнется игра - вытекает из первого пункта. Когда появятся ваши персонажи, играть то пока некем, а значит и не с кем.

 

Супермэн
Не в сети

Я все больше склоняюсь к мысли что Fallout был бы лучше если его стали делать на основе GURPS.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

В смысле Fallout? Мир Fallouta? или игровая система SPECIAL, по которой в этом мире играют?

 

Супермэн
Не в сети

Если бы в игре вместо SPECIAL использовали GURPS.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Gurps невозможно перенести на компьютеры в своем изначальном виде. Поэтому  sjgames и отказали разработчикам Fallout в портировании. Так появился SPECIAL - то есть куцый GURPS для возможности создания компьютерных РПГ.

Супермэн
Не в сети

ДнД тоже нельзя полностью перенести на комп, но игры-то делают. Насколько я помню создатели GURPS отказали разработчикам фоллаута из-за того что во вступительном ролике американец в броне убивает канадского пленника.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Механика ДнД, а особенно ее ответвление d20, замечательно полностью переносится. Ни в одной РПГ просто не перенесешь границы свободы (варианты разговора к примеру)

Мы тут с Литерой посотрудничали немного. И вот что у нас получилось. С ее позволения и выкладываю.

Она прислала мне небольшой черновой набросок своего персонажа.

Настоящее имя:Кетрин(Кейт) Роджерс. 21 год 175см 65кг

Эта девушка стала практически самым известным наёмником и хакером. В возрасте 8 лет её родителей убили, в школе её никто не принимал и не понимал. С момента смерти родителей она начала развивать навыки убийства и обращения с техникой. Жила на оставленные родителями деньги. Из квартиры её выгнали, поэтому она выкупила гараж и начала жить там. В 11 лет она узнала кто убил её родителей и решила им отомстить. Убийцой её родителей были довольно богатые люди. Но Кейт это не помешало. Сначала она взломала их серверы, отключила всю сигнализацию в особняке,проникла туда и убила ножом убийц её родителей. На выходе её задержала полиция. Суд приговорил Кейт к 6 годам решения свободы. Но за неё заплатили выкуп наёмники, которым очень понадобились такие навыки.Так Кейт стала наёмником.Жила Кейт в Манхетенне. Далее она обучалась у них и обучила лучшие их приёмы. В 19 она взломала серверы всего города так что бы а каждом компьютере слышали про их банду. Они затевали огромное преступление, Сначала они всех запугали далее ограбили все банки Манхетенна. После этого преступления Кейт стала одиночкой, орудуя катаной и закупая новые технические примочки. Кетй путешествует по миру, работая по заказам. Про характер Кетрин можно сказать весёлая, но она вспыльчива и бывает грубиянкой. Боится воды. Ездит на мотоцикле.

 

 Понятно, что его не назовешь литературным шедевром. Но этого и не требовалось. Главное, что он позволяет увидеть идею персонажа. А значит и развивать его согласно этой идее и производить оцифровку.

Процесс оцифровки:

«Эта девушка стала практически самым известым наемником и хакером» - Сразу определились с характером деятельности. Хакер все ясно, наемник категория широкая (киллер, профессиональный солдат, вор и т.д.). Так как специализация не указана конкретно, то общее суждение можно вынести по набранным в дальнейшем умениям.

«В возрасте 8 лет её родителей убили, в школе её никто не принимал и не понимал.» - пополняется копилка недостатков. Так как в био есть описание характера - «Про характер Кетрин можно сказать весёлая, но она вспыльчива и бывает грубиянкой.» -  то выбираю Вспыльчивость. Хотя можно навыбирать еще массу всего. То же Психическое расстройство из-за смерти родителей, которое привело к «С момента смерти родителей она начала развивать навыки убийства… убила ножом убийц её родителей».

«В 11 лет… Сначала она взломала их серверы, отключила всю сигнализацию в особняке» - чтобы убрать не реалистичность написанного, можно сделать вывод что у Кейт высокий интеллект в связке с врожденным талантом. Беру ИН 13 и появляется обоснование для придумывания Таланта «Хакер». Такой ход не сильно одобряется Мастерами Игры (скорее просят править био и хар-ки), но ввиду начинающего уровня игроков можно рассчитывать на снисхождение Мастера. Высокий уровень интеллекта сэкономит очки в умениях связанных с деятельностью хакера, за которые отвечает интеллект, а это почти все.

Занижаю у Кетрин СЛ на 1 ввиду того, что она женщина (распространено негласное правило по половому различию среднестатистические женщины физически слабее среднестатистических мужчин – у нас среднестатистичность равна 10 в характеристиках). Увеличу ловкость ЛВ 11, так как на ловкости завязано много умений, что позволит сэкономить очки в умениях, полезных для опасной жизни наемника. У Кейт обычное здоровье, оставляю ЗД 10.

Характер деятельности Кейт не подразумевает открытое противостояние и грубые силовые методы, скорее элегантность выполнения, она не «танк». Поэтому не буду сильно увеличивать ЕЖ 10 и ЕУ 11, но лишняя единичка в этих категориях не помешает, она может стать решающей в вопросе переживет ли девушка случайную пулю или сможет унести ноги, если станет очень «жарко».

БС и БД находятся на среднем уровне, оставляю как есть.

Родной язык Кейт английский, но так как имеет место «Кетй путешествует по миру, работая по заказам» весьма целесообразно знать и другие языки. Но это сильно ударит по бюджету очков, поэтому я просто предположу что Кейт работает в англоговорящих странах, благо таких по всему миру предостаточно.

«орудуя катаной» - неплохо будет смотреться кинематографичное Мастер оружия, легкая отсылка к «Убить Билла». Так как «стала практически самым известным наёмником и хакером» то будет уместна Репутация (как положительная, так и отрицательная). Поэтому она есть и в преимуществах и в недостатках. Отсюда же и возможные Союзники, Контакты, Группа контактов. Остальные преимущества упрощают жизнь Кетрин в качестве бойца ближнего боя, заточенного под «быстрые и болезненные» укусы.

«Боится воды» - вот и еще один недостаток.

Умения выбираются исходя из того, как вы хотите, чтобы ваш персонаж решал поставленные цели, а цели определены его деятельностью. В нашем случае «специалист по взлому электронных устройств и систем (основная), инфильтратор (для воровства или убийства) (дополнительная).

После взятия основных, дополнительных характеристик и недостатков у меня получается остаток в 50-60 очков, которые и распределяются между преимуществами и умениями. Понятное дело что сразу все не заграбастаешь, но зато сразу становится видно линию развития персонажа, ведь с получением опыта можно будет докупать оставшиеся преимущества и увеличивать уровень взятых умений.

Вот и получился готовый шаблон.

Имя: Кетрин Роджерс.   

Возраст: 21 год.

Рост: 175 см. Вес: 65 кг

СЛ 9 [-10] ЛВ 11 [20] ИН 13 [60] ЗД 10 [0]

ЕЖ 10 [2] Воля 13 Восприятие 13 ЕУ 11 [3]

БС 5,25 БД 5 БГ 16 Уклонение 8

Языки: Английский (родной)

Преимущества: Боевые рефлексы, Репутация, Улучшенная защита, Союзники, Контакты, Группа контактов, Спортивный, Идеальное равновесие, Бесшумность, Талант (Хакер), Мастер оружия (катана)

Талант «Хакер» : Использование компьютера, Программирование, Криптография, Использование электроники, Ремонт электроники, Заговаривание зубов, Исследование, Собирание, Машинопись.

Недостатки: Вспыльчивость, Фобия (боязнь захлебнуться, пересечение открытых водных пространств), Неспособность плавать (следствие фобии), Репутация.

Умения:

Первостепенные – те, что в таланте

Второстепенные: Выживание в городе, Знание улиц, Контактное оружие (катана, нож), Огнестрельное оружие (пистолеты), Быстрое выхватывание.

Маловажные: Акробатика, Взлом, Вождение (мотоцикл), Драка, Карате, Легкий шаг, Лазание, Первая помощь.

В зависимости от первоначального распределения нашего остатка очков, можно получить десяток разных Кетрин Роджерс, на основании написанного о ней. То, как я ее увидел. Если хочется что-то изменить, допустим сделать ее больше бойцом нежели человеком поддержки, то можно просто перебросить ИН и ЛВ (12 и 12, 11 и 13) и поменять приоритетность умений. Вот и все.

Теперь можно и саму биографию пораскрашивать ))) Что-то вроде

Возможно то, что Кетрин Роджерс стала одним из самых перспективных молодых хакеров Британии носило наследственный характер. Родившись в семье человека прошедшего путь от простого отладчика сетевых протоколов до главы отдела сетевой безопасности крупной финансовой корпорации, Кети с младых ногтей была окружена электроникой в гараже своего отца, который увидев такую любознательность со стороны девочки, смог рассмотреть зарождающийся талант и направить его в нужное русло. Это определило дальнейший выбор жизненного пути. В школе Кети впервые столкнулась с непониманием и неприятием, со стороны одноклассников, для которых девочка отдающая предпочтение компьютеру, а не моде и мальчикам, была белой вороной. Однажды злые шутки привели к катастрофе. На костюмированной вечеринке в старших классах, подвыпившие подростки смеха ради столкнули Кетрин, не умевшую плавать в бассейн. Тяжелый и громоздкий костюм делал бесполезными все попытки девочки удержаться на поверхности. Только через минуту потешавшейся толпе дошло, что ситуация давно стала критической. Девочку вытащили, но шрам о этом происшествии будет сопрвождать девочку всю жизнь – психическое потрясение послужило толчком для развития водобоязни. Окончание с отличием школы. Окончание с отличием технологического колледжа и получение гранта на обучение в университете. Кейт радовалась жизни, занимаясь любимым делом. До дня, навсегда врезавшегося в память. Однажды ее вызвали с занятий. Для того, чтобы социальный работник сообщил о гибели отца и матери. Белая полоса сменилась черной. Закончился грант. И без помощи родителей, не в состоянии оплачивать обучение, Кетрин бросает университет. Обуреваемая такой жизненной несправедливостью, она больше не может держать своих внутренних демонов, и желание отомстить людям, исковеркавшим ее жизнь, вырывается наружу. Через время девушка, которая зарабатывает себе на существование усовершенствованием автомобильных сигнализаций, попадает в поле зрения местного криминалитета. Молодой компьютерный гений получает настоятельное предложение к сотрудничеству. Которое безоговорочно принимается. Кейт понимает, что это дает возможность принадлежать к миру, где есть убийцы ее родителей, а значит и найти их. Прошло два года, прежде чем Кейт узнала имена тех, кто несет ответственность за смерть близких людей. И еще год прежде чем представился шанс отомстить. Стивена Роджерса заказал Оливер Кратайн, страстный коллекционер восточного оружия… и президент корпорации, где работал Стивен. Отец девочки, во время одной из проверок уязвимостей в сети компании, невольно узнал о счетах Кратайна, связывающих его с организованной преступностью и отмыванием грязных денег. Финансовый воротила решил проблему утечки информации радикально. Через четыре года его ждала смерть… Для хакера уровня Кетрин Роджерс получить доступ к системе безопасности пентхауса убийцы родителей было тривиальной задачей. Два выстрела из пистолета 22 калибра с глушителем и охранять Оливера уже некому. Поднимаясь в спальню, Кетрин снимает со стены меч, ей хочется видеть ужас в глазах человека, сломавшего ее жизнь, и холодная сталь клинка с этим справится лучше, чем пистолет… На следующее утро газеты пестрели заголовками «о неуловимом убийце, оборвавшем жизнь замечательного человека, много сделавшего для нашего славного города». Отложив газету, Кетрин бросила взгляд на катану. Ту самую, которой она пронзила жирное тело ублюдка Оливера. Ту самую, которую она забрала с собой. Как напоминание о случившемся. «Что мне делать дальше, меч? Как найти себя в жизни? У меня нет больше целей».

 

Mr.Blonde
Не в сети

Тоесть тебе можно прислать просто биографию, а ты ее отредактируешь? Я не наглею если что, просто времени писать подробную нет=) 

Ау?

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии