Но сделать персонажа надо вам самим. Персонаж Литеры выложен как пример того, как алгоритмизируется процесс создания. На самом деле вот так сделать персонажа - очень просто. Главное определиться с идеей персонажа. а дальше по накатанной. Кетрин Роджерс появилась в перерывах на рекламу во время просмотра "Х фактор".
Поэтому я вам буду очень признателен, если вы будете давать мне на редактирование уже готовый расписанный макет (вам надо заполнить лист персонажа+небольшая био), а не просто небольшая био. Я очень ограничен в свободном времени. Поэтому вы мне очень облегчите жизнь, если снимете с меня лишнюю работу. К тому же, поймите, то что я заполню лист персонажа по вашей био, покажет лишь мое видение на этого персонажа. Ваше ведь может быть совсем иным. А вживаться в персонажа предстоит тоже вам. а значит лучше, если вы сделаете все сами. Я могу помогать с ответами на вопросы касательно создания, но не с самим созданием.
1) Повествование ведется игроком от лица своего персонажа (от первого лица). Действия персонажа пишутся обычным шрифтом.
2) Речь персонажа в посте должна быть написана "курсивом в кавычках", а мысли персонажа просто "в кавычках".
3) Крик можно выделять КРУПНЫМ шрифтом, если нужно сделать акцент на каком-то слове, можно выделить его жирным. При растягивании слова между буквами должен стоять дефи-и-и-и-ис.
4) Офф-топ (то есть мысли игрока, не персонажа) берется в [квадратные скобки].
Алан рос необычным ребенком. Когда он не мог сдержать себя в стрессовой ситуации, обычно происходили всякие неприятные вещи - разлетались стекла, хлопали двери, галстук отца внезапно затягивался сам по себе... Поэтому, мальчик старался сдерживать свои эмоции и не любил шумные сборища незнакомых людей, предпочитая книги. Сказки, которые ему читали с младенчества развили склонность к мечтаниям, и поселили в нем тайную уверенность в необычном происхождении. Своим далеким предком он считал короля Артура. Родители с снисхождением отнеслись к этой причуде, ведь у них была своя-едва Кристоферу минул 21 год, как они купили ему дешевую квартирку на окраине города, сказав начинать свою, самостоятельную жизнь. В школе и колледже Алан проявил себя как хороший ученик, потому найти работу было несложно. Ничего выдающегося, обычный офисный страдалец, с перерывом на дартс и ланч-и домой. В бухгалтерии познакомился с Дженнифер, девушкой выдававшей зарплату, хотя для этого и пришлось преодолеть собственную застенчивость. Так бы и появилась очередная добротная ячейка общества, если бы не один день. День, перевернувший жизнь Лойда.
Лил дождь. Старенький Форд вез Дженни и Алана в их уютный однокомнатный мирок. Но что-то было по-другому. Часть дороги была перекопана, а на свободной стороне стояла, преграждая путь черная машина. Лойд притормозил. Из нее вышли трое. "Вам нужна машина?"-улыбаясь спросил просунувшийся в окно парень. "Нет? Тогда вылазьте"-резко пременившись в лице он нажал ручку двери и буквально вышвырнул Алана на дорогу. Все это было неправильно, иррационально и Алан не мог понять, почему они? Почему это происходит с ними? Дождь заливал лицо, разодраную об асфальт ладонь саднило, раскаты грома заглушали выкрики напавших. У вырытой ямы лежали куски дорожного покрытия, щебень... И буквально в ярде-толстый прут арматуры. План... Плана не было. Инстинкты, желание жить и пронзительный крик Дженн подхлестнули его. Секунда-прут в руках, вспышка молнии осветила вздрогнувшие силуэты у Форда. Медлить было нельзя и Алан ударил того, кто был ближе-выбросившего его из машины. Коротко вскринув, тот свалился. Замах-удар молнии и выстрел слились воедино. Арматура в поднятой руке Алана остро пахла озоном-молния попала прямо в нее. Пуля прошила грудь, но Алан был еще в сознании. Упав на колени он вытянул руку пытаясь задушить подонка, но тот был в пяти ярдах, что делало затею бессмысленной. Тем не менее, последнее, что видел Алан, перед тем как мир померк, был стрелок в ужасе держащийся за свое горло.
*Кап..Кап...* Дождь еще не кончился. Лойд, покачиваясь, встал. Из брючины вывалилось две пули. На куртке, напротив сердца появилась новая дыра. Алан побрел к машине. Предчувствие его не обмануло. У Дженнифер была такая-же аккуратная дырочка от пули на разорваной блузке, но признаков жизни девушка не подавала. Скупая слеза скатилаь по щеке, но привычка контролировать эмоции все же сказалась. Возле машины лежало два тела-один, с разбитой головой, другой без видимых повреждений, но с выражением ужаса навечно застывшем на лице. "Значит вторая пуля-от третьего" Лойд задрал рубашку. От ран не осталось даже шрама, да и таким здоровым Алан себя никогда не ощущал. Было еще какое-то новое ощущение, где то на грани сознания. Где-то справа. Алан сделал шаг в том направлении. Чувство стало абсолютно ясным и оно указывало на то самое импровизированное оружие, что притянуло к себе разряд. Арматура. Алан протянул руку и прут подскочил с земли, пролетел разделяющее их расстояние и уютно устроился в руке. "У меня не осталось ничего, чтобы я мог помнить об этом вечере" прошептал Алан. "Машина..." Он посмотрел на Форд, сконцентрировался и мысленно нажал педаль газа. Разгон, короткий полет с обрыва, взрыв. Алан обратил взгляд к пруту. Но в руках была педаль. Алан в замешательстве напрягся, пытаясь вспомнить что произошло. Педаль превратилась в каплю металла и протянулась почти до земли, опять оформившись в прут. Хмыкнув, Алан попытался проделать тот же трюк с другой арматурой,из валявшихсяся поблизости но
ничего не вышло. Отбросил и взял другую, с тем же результатом. Алан лихорадочно пытался осознать произошедшее. "Хм, значит удар молнии, помимо прочего образовал связь с этим куском металла" Лойд "подозвал" откликнувшийся прут. Сконцентрировался. И вот в руке металлический череп. "Я не знал их. Они не знали меня. А теперь это само отвращение и тошнотой подступает к горлу. Я буду звать тебя Арм" *едва ощутимый электрический разряд* "Мы будем выслеживать и уничтожать этих мразей." Взмах и сформировавшаяся катана отрубает голову пошевелившемуся недобитку. Алан сжал кулак. Арм перетек выше, сформировав некую полуперчатку, напоминавшую цестус, который Лойд когда-то видел на картинке в книге. Сквозь шум дождя слышались сирены полицейской машины. "Очень вовремя" подумал Алан, окончательно утвердившись в своем решении. Черная машина никуда не исчезла, значит третий не успел далеко уйти. Медленно выдохнув Алан ушел в ночь.
-----три месяца спустя-----
"Благими намерениями выстлана дорога в ад... Почти сто дней... А мне не дают забыть... Соболезнования от родственников... Соболезнования от друзей, Соболезнования от коллег... Соболезнования, соболезнования, соболезнования... Я схожу с ума от них... и от дарованной мне силы... Это ново. И это, черт возьми, восхитительно. Деваха на другом конце стойки пялится на меня с моего прихода... Нет... Пьяный флирт мне не нужен... Мне нужна Дженни... Ладно, хватит на сегодня. Алкоголь есть и в номере" - "Бармен, счет, пожалуйста" - "Половина моего словарного запаса чешского языка, мда... Завтра вылет в Лондон. Некоторые говорят, что работа - это то, что мне нужно сейчас... Разве? Ублюдок еще не найден. Лондон… Марсель… Прага… теперь снова в Лондон… Путь саморазрушения…"
Пустая, в это время, улочка на окраине Праги. Старинные кованные фонари пытаются разогнать темноту позднего ноябрьского вечера. Сильные порывы ветра приносят морось с Влтавы. Открывается дверь погребка и на улицу выходит высокий молодой мужчина
Greyfox: "Так... И что дальше? Плутать по улочкам в поисках своей гостиницы?" Я посмотрел на быстро темнеющее небо. [ДМ, как тут с такси?]
Добрый мастер: Черный бархат неба разукрашен размазанными полосами облаков, скрывающих большинство звезд да одинокую красную точку летящего самолета. По обе стороны от погребка паскинулась пустынная улица, в обозримой видимости транспортных средств не видно.
Добрый мастер: [кстати то, что небо "быстро темнеющее" сказать тебе мог я, а не ты сам решить - я твои органы чувств, а ты мозг отдающий телу команды, и куда информация от органов чувств приходит]
Greyfox: [Начинаю понимать. Намекни где искать про очки, сам не нашел.] Прохожу к дороге, пытаясь поймать попутку. "Интернациональный жест, должны понять"-я выставил большой палец, стоя в круге света от фонаря.
Добрый мастер: [сам ищи, пока появятся очки для претворения этого в жизнь найдешь] Минут через семь из-за угла появляется свет фар, а сразу за ним и силуэт машины. Мигает поворотник и серая "Scoda" останавливается возле Алана. Опускается боковое стекло и водитель говорит "&*#%( (^$)Q&^ () #@$%!@ %@#$"
Greyfox: [Это он по-чешски лопочет или матюкается?] "Воу-воу! Уважаемый!" я размахиваю купюрой-"Гостиница Фортуна. Ехать. Я платить" "Надо было лучше готовится к поездке. Эх, не до полиглотства было"
Добрый мастер: [по-чешски, по-чешски, а вот по-чешски он просто лопочет или матюкается я не знаю )))] "$#@$ %^$&$##%@ %@#%$&# $%@^ 6%$# %$#" Дверь машины открывается. "$%@#% ^%#^"
Greyfox: Ладно. Будем считать что это согласие." я сажусь рядом с водителем. "Ехать" повторил я, махнув для вящей убедительности куда-то вперед.
Добрый мастер: Машина тронулась с места. Дома, дома, красивые дома, снова красивые дома с пятнами проказы-граффити. Минут через 17-20, которые прошли в атмосфере непрерывного словесного потока от толстячка-водителя, нимало не смутившегося вашим незнанием языка, вы подьезжаете к ярко освещенному зданию. "%^#@6%#@" с улыбкой говорит водитель, показывая большой палец - "Фортуна"
Greyfox: Я расслабился. Почему-то ожидал подвоха. "Смешно. Так наверное тут принимают доллары. Их везде принимают" - молча кивнул, вышел из машины и протянул водителю десятку.
Добрый мастер: "Но, но но, %$@ ^%#@" Водитель показывает вам дважды две открытые ладони, обращенные к вам. Похоже, что он хочет двадцать. Вы обращаете внимание [бросок восприятия: 9, модификаторы за темное время суток и освещение от здания] что улица не похожа на ту, где расположен ваш отель.
Greyfox: "Так. Похоже все не так уж и просто. Чувак хочет меня кинуть, да еще и наварится на этом..." [Наверное скоро уже можно переходить к боям, с общением и простыми действиями более-менее понятно. Нужно ли говорить что я пытаюсь что либо сделать или просто делать, а ты скажешь насколько удачно? Во втором случае будет так] Я многозначительно шарю за пазухой, одновременно формируя нож. "Фортуна?"-оглядываясь и с усмешкой глядя в глаза водителю спрашиваю я.
Добрый мастер: [блин, дайсомет сдох на проверке концентрации, поставил новый, потому и задержка] Или овладение силой еще в стадии становления или у этого Арма есть свой характер. Мысленный сигнал остается без ответа. [Проверка концентрации провалена - на дайсах 12]. Оглядываясь, ты внимательнее присматриваешься к зданию. Огромный, ослепительно освещенный холл виден сквозь вращающуюся дверь, возле которой дежурит человек, одетый в несуразную для 21 века ливрею. Фасад здания постоянно меняется - это создаваемый отраженным светом эффект от огромных неоновых букв " F O R T U N A Сasino". "Фортуна. Фортуна. Да" - толстячок явно доволен выполненным одолжением, во всяком случае неисчезающая с его лица улыбка свидетельствует об этом. А вновь повторонные жесты намекают на необходимость оплаты его услуг.
Greyfox: "Ладно. Я хотел к Фортуне-я к ней и прибыл. Мужик не виноват, что название столь популярно. До самолета еще долго... Да и Арм как бы намекает... Испытаем фортуну." я достаю кошелек и протягиваю водителю еще десятку. "Казино. Может там кто нибудь говорит по-английски" я направляюсь к дверям Фортуны.
"40 евро наличных и полтора куска на кредитке. Не увлекаться-и все будет пучком. Скоротаю ночь тут. Кредитка-НЗ" и вхожу в двери уверенным шагом. [На сегодня все, народ, всем удачи, вливайтесь, будет гораздо интереснее]
Даааа, внутренне убранство казино дает понять, что с фортуной у его владельца или владелицы все в порядке. Здесь каждая деталь интерьера словно хочет сказать "Мы не просто богаты. Мы - статусны". Колонны, лепнина, статуи, золото в отделке - здесь это не выглядит кричаще и аляповато-броско, как в казино Вегаса. Может это дух Европы, который никогда не захочет поселиться за океаном... Нееет, здесь дают почувствовать себя аристократом... Даже если у тебя нет золотой карты. Вас будут приветствовать и богатого, и бедного. Пока вы не станете совсем бедным... Фортуна не любит совсем бедных. В этом здании контраст с пустынной вечерней улицей просто оглушающий - люди, люди, люди. Некоторые появляются или исчезают в проеме гардероба, который виднеется левее от вас. Иные слоняются по центральной части, рассматривая экспонаты - владельцы не поскупились на предметы искусства, как современности, так и античности. Но основная масса людей находится на втором этаже, куда ведут две широкие полукруглые мраморные лестницы, расположенные правее и левее мраморного же фонтана, копии фонтана Треви в Риме. Там, на втором этаже, находятся игровые залы. К вам приближается совсем юный парнишка, одетый, судя по нелепости, в ближайшего родственника того наряда, в котором заставили торчать на улице бедолагу-швейцара. - "Чем могу услужить, сэр?"
[за очередью следи ))) Так что придется тебе повторяться]
Глаза парня становятся немного круглее обычного, что в сочетании со штатной улыбкой, делает его лицо несколько комичным. - "у нас весь обслуживающий персонал владеет английским. Вот как я, например."
"Бинго!"-теплею-возможно это мой шанс-"Я хотел бы оставить в вашем заведении некоторую сумму... Но если вы сможете припомнить одного вероятного посетителя, то половина ваша"-я описываю того, Третьего, как уже стал его называть намеренно упуская, что у него не было безымянного пальца на левой руке-деталь, которая в первую очередь бросилась в глаза, когда Третий появился в луче света фар, в ту ночь. Так желание паренька подзаработать не собъет меня с пути.
"Давайте, я проведу Вас в гардероб, сэр, и помогу с верхней одеждой" - паренек на секунду стирает с лица маску лучезарности, подмигивает и молча развернувшись идет к распахнутому зеву гардероба. [кубики диктуют свои условия, не ожидал что второй раз проверка реакции будет высокой]
[Бросок концентрации: 6,4,3 - провал]. Арм опять брыкается, а может просто предчувствие подвижек в поиске беспалого мешает сосредоточиться. [Кстати, надо устаканить вопрос с трансформацией: как в твоем представлении браслет оказался бы грудной пластиной?! В моем вот как: арм начинает меняться и превращается в что-то похожее на переднюю часть кирасы (заявленная тобой грудная пластина). Теперь как это смотрится со стороны: рукав разрывается так как габариты "слегка" увеличиваются и железяка грохается на пол, привлекая кучу внимания.] В гардеробной Ярослав (таким именем успел тебе представиться служащий) помогает вам сдать верхнюю одежду и между делом сообщает - "Есть один человек. Похож на того, которого вы описали." - Запинается и шарит взглядом по сторонам, а потом отводит вас за тяжелую портьеру - "Не хочу чтобы Яцык, ну, гардеробщик, что-то услышал. Он хороший малый. Но береженого... сами понимаете... Я не знаю кто нужный вам человек. Я даже не знаю, как его зовут. Но он здесь бывает. Иногда. Точнее, бывал. Дважды. Всего. Я знаю, потому что мне приказывали провожать его в зал, к одному господину."
[А. Я так представлял, как "переползание" в состоянии бесформенном куда надо мне (может с помощью телекинеза или сам по себе струйкой ртути подобной) и оформление там в вещь нужную. Если что можем прояснить в личке] "Спокойно..."-удача будоражит кровь. "Я понимаю, Ярослав. Ты можешь поподробнее описать при каких обстоятельствах это было и что за господин?"-ненавязчиво заглядываю в кошелек-"Где я могу его найти, например..."
[быстрое состязание по Воле между тобой и NPC: твой бросок 5,2,3 против 10 - успех, его - 3,2,4 против 10 - неудача] "Тише, прошу Вас" - бедолага, кажется готов рухнуть в обморок. Кажется он только начал понимать, что зря связался с вами и что риск может обернуться не только увольнением. - "Ради Бога, тише. Никаких обстоятельств. Просто этот человек приходил и я провожал его в комнату, где играет, ну, этот человек. Его имени я тоже не знаю. Его здесь вообще не знает никто, кроме хозяина. По слухам, мистер Крупинек должник этого господина. Но я в эти слухи не верю. Сами подумайте, сколько денег у владельцев казино..." - нотки печали и зависти в голосе - "Я не знаю есть ли у владельца этого казино долги..." - смешок - "... но я точно знаю, что он самый богатый человек в этом городе. Больше мне ничего не известно. И я не хочу больше ничего говорить." - Ярослав замолкает и выжидательно смотрит вам в глаза. Потом что-то вспоминает и добавляет - "Да, еще... этот самый, про которого только хозяин в курсе... Его долго тут не было. Несколько месяцев... Он сегодня играет.."
"Хорошо"-я протягиваю половину от суммы которую собирался потратить-20 евро. Чуть подумав, отдаю остальную наличность-"Укажи на него-и свободен. Надеюсь, мне удастся с ним пообщаться"-пристально смотрю-"Ведь его наверняка охраняют?"
Деньги исчезают в кармене - "Не знаю. Он всегда приходит и уходит один. Охраны я с ним никогда не видел. Хотите увидеть - пожалуйста. Только ищите сами. Я тут ни при чем. Он играет в зале крупных ставок. Идите и общайтесь, если вам так надо. Найти его труда не составит, он, как-бы поточнее выразиться, импозантен, что-ли. Высокого роста, худощавый, черные волосы, такие же глаза. Старомодная манера одеваться. Мне только сейчас в голову пришло, что он может и титул носить - внешность такая у него, соответствующая. Как граф какой-то, или барон."
[момент с пальцем - это пафосный питалетик был? )))] Если первое, что скажет человек, попавший в "Фортуну" - "роскошно", то первое, что скажет человек, попавший в зал высоких ставок "Фортуны" - "роскошно и утонченно, точнее очень роскошно и очень утонченно". Это овальное помещение всего 20 метров длиной и 14 шириной с установленными столами для игры в баккару и покер. В настоящее время всего шестеро игроков сидят за столами. Но людей в помещении больше. Играющим здесь предоставлены личные помощники, которые томятся чуть поодаль столов в ожидании распоряжений от игроков. Трое из которых играют в покер, еще трое в баккару. Именно за последним столом вы и видите человека, подпадающего под описание, которое дал вам Ярослав. Все увлечены игрой и не обратили на ваш приход никакого внимания. Впрочем, едва вы переступили порог комнаты, как к вам приближается один из когорты страдальцев-помощников - "Добрый вечер, сэр. Рады приветствовать вас в казино "Фортуна" и в этом игровом зале. Разрешите быть Вашим помощником?" - не давая и секунды на размышление он продолжает свою заученную речь - "Господин желает играть в покер? Баккару? Минимальные ставки начинаются от 1000 евро. Если угодно я произведу обмен на фишки. Может быть что-либо из напитков? Они за счет заведения."
[Он самый. Ну не удержался)] "Знаете, я как то слышал, что про баккару, говорят как про игру аристократов, но самому играть не доводилось" "Аристократы.. Королевская кровь течет в моих венах, но я же не кичусь этим?"-горделиво выпрямляюсь-"Я понаблюдаю, попробую вникнуть в правила и вот тогда..." словно в задумчивости кручу кредитку в руке продвигаясь к столу. "А пока дайте виски". [Сегодня закругляюсь. Ставим на паузу?]
[Кстати, твой навык "Азартные игры 10" намекает на то, что баккара тебе известна, если что] [Проверка Артистизма: в твоем списке умений его нет, поэтому по умолчанию ИН-5, то есть твой навык Артистизма 5 +модификатор за недостаток Застенчивость -1. Итого бросок против 4: 2,3,2 - провал] Выражение на лице "помощника" меняется в сторону "очередной нищеброд пытается запудрить мне мозги". "Извините, сэр, Вас, наверное, я ввел в заблуждение. Если виновата моя косность речи, то прошу прощения. Но в этот зал приходят играть" - с ударением на последнем слове.
[Я понимаю, меня бы тоже жаба задавила. "Граф" метрах в десяти. Крайний слева за столом для игры в баккару. Занят игрой, перебрасывается фразами с другими игроками, улыбается, подозвал помощника (своего) и обновил бокал с красным вином. Я не понял фразу про смотрю на помощника, как на него]
[Я так понял это были не мысли а разговор - из за черточек - снова с телефона?] Ваш помощник проглатывает ваш взгляд и натягивает улыбку на свое лицо. [Интересно, на него глянуть, когда он увидит тебя с единственной фишкой )))]. А еще через минуту вручает вам красную керамическую фишку номиналом 1000 евро. [Ты к этому чудику подсядешь, в смысле к "графу"?]
[Ага. На компе интернет шалит что-то-0.1 кб. Конечно к "графу"] "-Моя прелес-с-сть-" шепчу я, взяв фишку за грани и прохожу к столу. "-Ставлю на Банк-"
Присутствующие за столом игроки реагируют на ваш приход неоднозначно. Кто-то не придает этому никакого значения, кто-то строит явно недовольную гримасу. [наверное, потому что при игре в баккару слова "ставлю на банк" лишены смысла )))] Но, так или иначе, крупье вводит вас в игру. Хозяин недовольной гримасы, проиграв за 15 минут около тридцати тысяч, покидает компанию, шумно собрав остатки своих фишек и бормоча под нос что-то на французском языке. Часто повторяемые "мerdе" и "anes" дают общее представление о мнении француза касательно игорного бизнеса в частности и удачи в целом. Вы же за это время, после череды успехов и проигрышей, смогли добавить к своей сиротствующей фишке еще пять подружек. "Похоже хоть для кого-то казино оправдывает свое название" - "Граф" полуоборачивается к вам и приподнимает свой бокал, словно бы произнося тост - "Рад быть свидетелем Ваших успехов мистер... Лойд"
[Да? Значит это какая-то другая баккара. Набрать девятку, туз-1, "картинки" и десятка-ноль, остальные-номинал, из двузначного результата вычесть 10, ставки на Банкира, Игрока или Ничью...] "Упс! Откуда он знает мое имя?" несмотря на волнение невозмутимо подгребаю фишки к себе. "Благодарю... Мы знакомы?" улыбаясь, осматриваю что происходит в зале.
[игра в казино в баккару всегда идет против казино, а не против других игроков] "Все относительно, мистер Лойд" - с улыбкой говорит "Граф" - "А ответ на ваш вопрос - и да, и нет". В зале все по-прежнему, никто не обращает на вас внимания, помощники ловят малейшие сигналы от игроков, чтобы выполнить их прихоти, игроки проигрывают деньги, игроки выигрывают деньги, даже за вашим столом похоже вы с вашим собеседником выпадаете из общего течения игры, во всяком случае крупье сдал следующую сдачу только третьему игроку вашего стола.
[Ясно. Ну тогда...] "Вот как..." подзываю помощника и даю ему фишки "Перевести на мой счет можете? Сто евро-ваши". Потягиваюсь и обращаюсь к "графу" "Вы не устали сидеть тут? Не желаете прогуляться?"
"Конечно, сэр. Благодарю, вы очень щедры. Пожалуйста сообщите номер вашего счета" - оставленные вами "чаевые" сглаживают предыдущее мнение о вас - во всяком случае ничем иным возросшую прыть от помощника, который простоял немой статуей все время вашей игры, не обьяснить. "Хм, мистер Лойд..." - "граф" поднимается из-за стола, в глазах этого степенного внешне человека пляшут озорные искры, - "...с каждой секундой я убеждаюсь, что не ошибся в своем выборе. Прогулка - это замечательно.""Господин $#@^@*&%$^, вы забыли свой выигрыш!" - "граф" небрежно отмахивается от помощника, оставляя того с грудой фишек на столе и отвисшей челюстью. "Прогулка - это замечательно" - еще раз повторяет ваш новоиспеченный спутник - "Прошу, после Вас".
[Это просто *опа, писал-писал, а при попытке сохранить мне выдало, что сайт офф-лайн] Фишки "графа" естественным образом перекочевывают к крупье, чем вызывают неприкрытые вздохи, как помощников, так и оставшегося игрока. За покерным столом, кому-то обломился куш - радостный гомон на несколько секунд нарушает общую тишину комнаты. Выйдя из VIP-зала, невольно понимаешь, насколько не поскупились на обеспечение комфортной игры привелигированных (читай просто богатых) игроков - уж на звукоизоляцию помещения точно. Снизу, из главного холла казино, доносятся громкие окрики, возмущенные голоса, похоже, какая-то дамочка решила поистерить. Вам виден лишь длинный коридор второго этажа. Из дверей залов "классом ниже", что расположены вдоль левой от вас стены метрах в тридцати, по-одному или парами выходят люди, чтобы слиться в единый живой ручеек, который льется по пролетам лестницы, ведущей на первый этаж. Несколько раз среди посетителей мелькают блейзеры администраторов, на лицах персонала - растерянность. С улицы доносятся звуки приближающихся сирен. "Что случилось, Лукаш?" - ваш спутник обращается к дежурящему у входа в VIP-зал охраннику. "Неприятности, господин $#@^@*&%$^ , даже пришлось поднять с постели господина Крупинека. В гардеробной нашли два тела. Слава богу, не гостей казино. Опознали только по униформе. Очень много крови. Скверная история, одним словом. Страшный удар по репутации. Теперь администрация пытается успокоить посетителей" - нотки злорадства в голосе - "Все хотят убраться до приезда легавых, а, по правилам, гардеробную заперли до приезда экспертов. Со всей верхней одеждой." "Жаль. Жаль." - отстраненным голосом говорит "граф" - "Передайте господину Крупинеку, что я попытаюсь помочь ему с его неприятностями. Да, еще. Лукаш, вы не могли бы вывести меня и моего друга через черный ход. Не хочется терять время на общение с "представителями власти" (легкий смешок). Ну так как, мистер Лойд, идемте?"
[Да, это бывает. Сегодня два раза офф был точно. Могу посоветовать только сначала писать объемные сообщения в Ворде, а потом копировать их сюда. Хотя конечно лучше, если бы можно было копировать написанное сообщение в буфер. Лично у меня кнопочка Копировать неактивна.] "Да, конечно" "Не иначе водителем управляла сама судьба"
[На планшете проделать описанное тобой затруднительно ))) Я на часок прерываюсь. Потом в этом посте и ответ напишу] Охранник ведет вас по длинному коридору второго этажа, чтобы в самом его конце, отодвинув тяжелые бордовые шторы, которыми задрапировано большинство стен в этом здании, открыть запертую на ключ дверь с табличкой "Только для служебного пользования". Еще три минуты петляния по переходам игорного дома, и... вы оказываететсь на свежем воздухе. С другой стороны здания слышны сирены прибывших автомобилей. Улочка, примыкающая к задней стене казино, как две капли воды похожа на десятки других, которые вы уже повидали в этом городе: чистенько, тихо, фонари. Вдали одинокая бродячая собака трусит вдоль тротуара. Освещенные прямоугольники окон скрывают за собой жизнь, вялотекущую в это время. Мокрая мостовая да лужи кое-где - вот и все напоминания о недавней непогоде. Похоже, что гроза захватила эту местность лишь краем и отправилась дальше по своим делам, напоминая о себе лишь редкими раскатами, доносящимися издали. "Мне нравится дождь, мистер Лойд. А вам? Запах влаги, витающей в воздухе и наполняющей легкие, заставляет чувствовать себя живым? Это приятно - чувствовать себя живым. Дождь - это очищение, мистер Лойд. И я признателен Вам за то, что вытащили меня из духоты зала. Так о чем вы хотели поговорить?"
[Отлично. Я пожалуй буду тогда с мобильного, черточки потом в курсивы сплавлю. Кстати с мобильного я как раз могу скопировать сообщение перед отправкой средствами самого браузера] "Кто бы он ни был-он явно не прост. Кто не рискует..." "-Да, знаете, мне кажется вы можете помочь мне найти одного человека. Похоже он бывал здесь, у него нет безымянного пальца и вы несомненно достаточно проницательны, чтобы понять о ком я говорю и с какими целями его ищу, мистер...?-" вопросительно смотрю на него.
[Кто не рискует, то живет дольше ))) говорит мне мой опыт] "Раз уж мы вышли прогуляться, то я непрочь пройтись. Нет смысла уходить через черный ход, стараясь избежать встречи с полицией... и чтобы потом дождаться представителей закона у этого самого черного хода. Если я что-то смыслю в служебных инструкциях, то здание будет оцеплено в ближайшем времени. Не стоит об этом забывать" - "Граф" делает несколько шагов, полуоборачивается и делает пригласительный жест рукой - "Прошу."
[Тебя паук покусал? Так и до раздвоения личности недалеко. Того и гляди появится новая тема а-ля "Мститель из Челябинска")) ] Вы идете по улице. Периодически вас обгоняет человек-другой, по-видимому из тех, кто, как и вы, смогли ускользнуть из казино от греха подальше. На улице довольно холодно, особенно это чувствуется теперь, когда ваш плащ остался в гардеробной и пальцы холода настойчиво лезут к вам под рубашку. "Знаете, мистер Лойд, среди моих нынешних знакомых нет людей без пальцев." - "граф" или не подает вида или низкая температура его мало заботит. Хотя он и разделил ваше несчастье и теперь составляет вам компанию в одном подобии, то ли сюртука, то ли еще чего-то такого. "Вы впервые в Праге, мистер Лойд? Как Вам город?"
[Ага, щас) Просто пытаюсь прикинуть действия своего персонажа] "Неплохо. Немного готично, немного мрачно, некий мистический ореол, что ли..." тут до меня доходит "А среди прошлых?"
"За мистическим ореолом Вам сюда бы наведаться лет триста назад" - "граф" смеется, а потом серьезнеет - "Скучаете по Дженни, мистер Лойд? Она по Вам - да..."
[Влип Алан (ок, отыгрыша в этих скобках не будет). Походу этот чувак чуть ли не князь Лукаш] "Да что ты знаешь..." прикидываю шансы на уместность резкого ответа [Заявляю проверку азартных игр и осмотр местности]
[Проверка азартных игр? Ввиду, э-э-э, отсутствия азартных игр: провал. Прикидывать шансы в такой ситуации без преимущества "Интуиция" можешь только ты] Улица носит тот же характер, что и раньше. Людей не видно, животных тоже. Дома по правую руку сменила длинная стена, сплошь покрытая граффити. Надписи, сердца, символы пацифизма. Из-за условий освещения надписи плохочитаемы, но удается разглядеть несколько строк из песен "Битлз". От основной улицы, по левую руку, уходит рукав перекрестка.Он такой же пустынный. Виднеется подвешенная вывеска какой-то пивной. С вашего места видно, что перекресток утыкается еще в одну улицу, по-видимому, одну из главных, исходя из потока машин. Проехал трамвай. Впереди вас, метрах в двухстах и, так же, по левой стороне улицы, на фоне ночного неба вырисовывается силуэт церкви или часовни. "Знаю ЧТО, мистер Лойд?" - тон более резкий, но не холодный, скорее, как к ребенку, который заботит и раздражает своего родителя одновременно.
["Успешный бросок позволит (помимо прочего) понять, жульни-чает ли игрок, кто на вашей сторо-не, а также «прикинуть шансы» в любой хитрой ситуации" по моему ситуация хитрая] "ВСЕ! Что за игру вы ведете? Что... Откуда знаете мое имя? Что вы знаете про Дженн?!" бью кулаком в стену. Это слегка помогает сдержаться. "Скажите мне на чистоту, что вам от меня нужно? Что я хочу от вас я уже сказал."
[вот все то, что ты описал - касается только азартных игр - жульничает ли игрок, кто вам подыгрывает в игре, какие шансы конкретно в игровой ситуации (например, учесть финансовые затруднения футбольного клуба, чтобы понять, что большая вероятность договорного матча)] "Ну, ну, ну, мистер Лойд, не надо... Вдохните и выдохните... Я понимаю Ваше волнение. Успокоились? Прежде, чем спрашивать, что МНЕ от Вас нужно, может лучше задаться вопросом, что ВЫ можете от меня получить, мистер Лойд? Спросите у себя, мистер Лойд, имя последнего нападающего исправит трагедию трехмесячной давности? Спросите у себя, мистер Лойд, даже если я на золотом блюде преподнесу вам последнего нападающего и вложу вам оружие в руку - вернет ли Вам это Дженнифер? А, мистер Лойд? Вернет? Нет." - этот странный человек умолкает. Секунд десять, которые кажутся часом, он просто водит пальцем по рисункам стены, повторяя их контуры. Потом оборачивается и продолжает - " Алан... Вы нужны этой милой девушке. Ей одиноко без Вас. Это ее слова, Алан, не мои." - "граф" заглядывает вам прямо в глаза - "Поэтому я спрашиваю у Вас - хотите ли Вы вернуть ее? Ответ на этот вопрос во многом и ответ на вопрос, что ВЫ можете от меня получить."
[Усек] "Это невозможно. Вы просто сумасшедший..." выдохнув ловлю ворох мыслей "Даже если на секунду предположить, что он и вправду имеет такую силу... Подвох неминуем. Мефистофель, джинн из бутылки... Герои моего детства всегда попадались на эту удочку. Возможно это вспомнилось неспроста..." формируя из арма небольшой нож вскидываю взгляд...
Редактировать биографии я буду в любом случае.
Но сделать персонажа надо вам самим. Персонаж Литеры выложен как пример того, как алгоритмизируется процесс создания. На самом деле вот так сделать персонажа - очень просто. Главное определиться с идеей персонажа. а дальше по накатанной. Кетрин Роджерс появилась в перерывах на рекламу во время просмотра "Х фактор".
Поэтому я вам буду очень признателен, если вы будете давать мне на редактирование уже готовый расписанный макет (вам надо заполнить лист персонажа+небольшая био), а не просто небольшая био. Я очень ограничен в свободном времени. Поэтому вы мне очень облегчите жизнь, если снимете с меня лишнюю работу. К тому же, поймите, то что я заполню лист персонажа по вашей био, покажет лишь мое видение на этого персонажа. Ваше ведь может быть совсем иным. А вживаться в персонажа предстоит тоже вам. а значит лучше, если вы сделаете все сами. Я могу помогать с ответами на вопросы касательно создания, но не с самим созданием.
Правила написания постов в игре:
1) Повествование ведется игроком от лица своего персонажа (от первого лица). Действия персонажа пишутся обычным шрифтом.
2) Речь персонажа в посте должна быть написана "курсивом в кавычках", а мысли персонажа просто "в кавычках".
3) Крик можно выделять КРУПНЫМ шрифтом, если нужно сделать акцент на каком-то слове, можно выделить его жирным. При растягивании слова между буквами должен стоять дефи-и-и-и-ис.
4) Офф-топ (то есть мысли игрока, не персонажа) берется в [квадратные скобки].
Небольшой playtest.
ПРОСЬБА ОТПИСЫВАТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ ТОЛЬКО МАСТЕРУ (СКЕПТИК) И АЛАНУ (GREYFOX). ВОЗНИКАЮЩИЕ ОБСУЖДЕНИЯ ПЕРЕНОСИТЕ ВО ФЛУДИЛКУ.
Алан рос необычным ребенком. Когда он не мог сдержать себя в стрессовой ситуации, обычно происходили всякие неприятные вещи - разлетались стекла, хлопали двери, галстук отца внезапно затягивался сам по себе... Поэтому, мальчик старался сдерживать свои эмоции и не любил шумные сборища незнакомых людей, предпочитая книги. Сказки, которые ему читали с младенчества развили склонность к мечтаниям, и поселили в нем тайную уверенность в необычном происхождении. Своим далеким предком он считал короля Артура. Родители с снисхождением отнеслись к этой причуде, ведь у них была своя-едва Кристоферу минул 21 год, как они купили ему дешевую квартирку на окраине города, сказав начинать свою, самостоятельную жизнь. В школе и колледже Алан проявил себя как хороший ученик, потому найти работу было несложно. Ничего выдающегося, обычный офисный страдалец, с перерывом на дартс и ланч-и домой. В бухгалтерии познакомился с Дженнифер, девушкой выдававшей зарплату, хотя для этого и пришлось преодолеть собственную застенчивость. Так бы и появилась очередная добротная ячейка общества, если бы не один день. День, перевернувший жизнь Лойда.
Лил дождь. Старенький Форд вез Дженни и Алана в их уютный однокомнатный мирок. Но что-то было по-другому. Часть дороги была перекопана, а на свободной стороне стояла, преграждая путь черная машина. Лойд притормозил. Из нее вышли трое. "Вам нужна машина?"-улыбаясь спросил просунувшийся в окно парень. "Нет? Тогда вылазьте"-резко пременившись в лице он нажал ручку двери и буквально вышвырнул Алана на дорогу. Все это было неправильно, иррационально и Алан не мог понять, почему они? Почему это происходит с ними? Дождь заливал лицо, разодраную об асфальт ладонь саднило, раскаты грома заглушали выкрики напавших. У вырытой ямы лежали куски дорожного покрытия, щебень... И буквально в ярде-толстый прут арматуры. План... Плана не было. Инстинкты, желание жить и пронзительный крик Дженн подхлестнули его. Секунда-прут в руках, вспышка молнии осветила вздрогнувшие силуэты у Форда. Медлить было нельзя и Алан ударил того, кто был ближе-выбросившего его из машины. Коротко вскринув, тот свалился. Замах-удар молнии и выстрел слились воедино. Арматура в поднятой руке Алана остро пахла озоном-молния попала прямо в нее. Пуля прошила грудь, но Алан был еще в сознании. Упав на колени он вытянул руку пытаясь задушить подонка, но тот был в пяти ярдах, что делало затею бессмысленной. Тем не менее, последнее, что видел Алан, перед тем как мир померк, был стрелок в ужасе держащийся за свое горло.
*Кап..Кап...* Дождь еще не кончился. Лойд, покачиваясь, встал. Из брючины вывалилось две пули. На куртке, напротив сердца появилась новая дыра. Алан побрел к машине. Предчувствие его не обмануло. У Дженнифер была такая-же аккуратная дырочка от пули на разорваной блузке, но признаков жизни девушка не подавала. Скупая слеза скатилаь по щеке, но привычка контролировать эмоции все же сказалась. Возле машины лежало два тела-один, с разбитой головой, другой без видимых повреждений, но с выражением ужаса навечно застывшем на лице. "Значит вторая пуля-от третьего" Лойд задрал рубашку. От ран не осталось даже шрама, да и таким здоровым Алан себя никогда не ощущал. Было еще какое-то новое ощущение, где то на грани сознания. Где-то справа. Алан сделал шаг в том направлении. Чувство стало абсолютно ясным и оно указывало на то самое импровизированное оружие, что притянуло к себе разряд. Арматура. Алан протянул руку и прут подскочил с земли, пролетел разделяющее их расстояние и уютно устроился в руке. "У меня не осталось ничего, чтобы я мог помнить об этом вечере" прошептал Алан. "Машина..." Он посмотрел на Форд, сконцентрировался и мысленно нажал педаль газа. Разгон, короткий полет с обрыва, взрыв. Алан обратил взгляд к пруту. Но в руках была педаль. Алан в замешательстве напрягся, пытаясь вспомнить что произошло. Педаль превратилась в каплю металла и протянулась почти до земли, опять оформившись в прут. Хмыкнув, Алан попытался проделать тот же трюк с другой арматурой,из валявшихсяся поблизости но
ничего не вышло. Отбросил и взял другую, с тем же результатом. Алан лихорадочно пытался осознать произошедшее. "Хм, значит удар молнии, помимо прочего образовал связь с этим куском металла" Лойд "подозвал" откликнувшийся прут. Сконцентрировался. И вот в руке металлический череп. "Я не знал их. Они не знали меня. А теперь это само отвращение и тошнотой подступает к горлу. Я буду звать тебя Арм" *едва ощутимый электрический разряд* "Мы будем выслеживать и уничтожать этих мразей." Взмах и сформировавшаяся катана отрубает голову пошевелившемуся недобитку. Алан сжал кулак. Арм перетек выше, сформировав некую полуперчатку, напоминавшую цестус, который Лойд когда-то видел на картинке в книге. Сквозь шум дождя слышались сирены полицейской машины. "Очень вовремя" подумал Алан, окончательно утвердившись в своем решении. Черная машина никуда не исчезла, значит третий не успел далеко уйти. Медленно выдохнув Алан ушел в ночь.
-----три месяца спустя-----
"Благими намерениями выстлана дорога в ад... Почти сто дней... А мне не дают забыть... Соболезнования от родственников... Соболезнования от друзей, Соболезнования от коллег... Соболезнования, соболезнования, соболезнования... Я схожу с ума от них... и от дарованной мне силы... Это ново. И это, черт возьми, восхитительно. Деваха на другом конце стойки пялится на меня с моего прихода... Нет... Пьяный флирт мне не нужен... Мне нужна Дженни... Ладно, хватит на сегодня. Алкоголь есть и в номере" - "Бармен, счет, пожалуйста" - "Половина моего словарного запаса чешского языка, мда... Завтра вылет в Лондон. Некоторые говорят, что работа - это то, что мне нужно сейчас... Разве? Ублюдок еще не найден. Лондон… Марсель… Прага… теперь снова в Лондон… Путь саморазрушения…"
Пустая, в это время, улочка на окраине Праги. Старинные кованные фонари пытаются разогнать темноту позднего ноябрьского вечера. Сильные порывы ветра приносят морось с Влтавы. Открывается дверь погребка и на улицу выходит высокий молодой мужчина
Добрый мастер: Черный бархат неба разукрашен размазанными полосами облаков, скрывающих большинство звезд да одинокую красную точку летящего самолета. По обе стороны от погребка паскинулась пустынная улица, в обозримой видимости транспортных средств не видно.
"40 евро наличных и полтора куска на кредитке. Не увлекаться-и все будет пучком. Скоротаю ночь тут. Кредитка-НЗ" и вхожу в двери уверенным шагом. [На сегодня все, народ, всем удачи, вливайтесь, будет гораздо интереснее]
Даааа, внутренне убранство казино дает понять, что с фортуной у его владельца или владелицы все в порядке. Здесь каждая деталь интерьера словно хочет сказать "Мы не просто богаты. Мы - статусны". Колонны, лепнина, статуи, золото в отделке - здесь это не выглядит кричаще и аляповато-броско, как в казино Вегаса. Может это дух Европы, который никогда не захочет поселиться за океаном... Нееет, здесь дают почувствовать себя аристократом... Даже если у тебя нет золотой карты. Вас будут приветствовать и богатого, и бедного. Пока вы не станете совсем бедным... Фортуна не любит совсем бедных. В этом здании контраст с пустынной вечерней улицей просто оглушающий - люди, люди, люди. Некоторые появляются или исчезают в проеме гардероба, который виднеется левее от вас. Иные слоняются по центральной части, рассматривая экспонаты - владельцы не поскупились на предметы искусства, как современности, так и античности. Но основная масса людей находится на втором этаже, куда ведут две широкие полукруглые мраморные лестницы, расположенные правее и левее мраморного же фонтана, копии фонтана Треви в Риме. Там, на втором этаже, находятся игровые залы. К вам приближается совсем юный парнишка, одетый, судя по нелепости, в ближайшего родственника того наряда, в котором заставили торчать на улице бедолагу-швейцара. - "Чем могу услужить, сэр?"
[за очередью следи ))) Так что придется тебе повторяться]
"Хм... Сюда явно наведываются туристы. Вряд ли это все-только для местных"-я киваю "лакею"-"Возможно, да. Тут кто-нибудь говорит по-английски?"
Глаза парня становятся немного круглее обычного, что в сочетании со штатной улыбкой, делает его лицо несколько комичным. - "у нас весь обслуживающий персонал владеет английским. Вот как я, например."
"Бинго!"-теплею-возможно это мой шанс-"Я хотел бы оставить в вашем заведении некоторую сумму... Но если вы сможете припомнить одного вероятного посетителя, то половина ваша"-я описываю того, Третьего, как уже стал его называть намеренно упуская, что у него не было безымянного пальца на левой руке-деталь, которая в первую очередь бросилась в глаза, когда Третий появился в луче света фар, в ту ночь. Так желание паренька подзаработать не собъет меня с пути.
А драка тут хотя бы будет?
Неужели не заметно капс?
ПРОСЬБА ОТПИСЫВАТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ ТОЛЬКО МАСТЕРУ (СКЕПТИК) И АЛАНУ (GREYFOX). ВОЗНИКАЮЩИЕ ОБСУЖДЕНИЯ ПЕРЕНОСИТЕ ВО ФЛУДИЛКУ
Да, будут. Но потом. Это живой мир, а не арена.
"Давайте, я проведу Вас в гардероб, сэр, и помогу с верхней одеждой" - паренек на секунду стирает с лица маску лучезарности, подмигивает и молча развернувшись идет к распахнутому зеву гардероба. [кубики диктуют свои условия, не ожидал что второй раз проверка реакции будет высокой]
На всякий случай пробую сформировать под рубушкой грудную пластину и следую за пареньком [Надо же. Дайсы благосклонны]
[Бросок концентрации: 6,4,3 - провал]. Арм опять брыкается, а может просто предчувствие подвижек в поиске беспалого мешает сосредоточиться. [Кстати, надо устаканить вопрос с трансформацией: как в твоем представлении браслет оказался бы грудной пластиной?! В моем вот как: арм начинает меняться и превращается в что-то похожее на переднюю часть кирасы (заявленная тобой грудная пластина). Теперь как это смотрится со стороны: рукав разрывается так как габариты "слегка" увеличиваются и железяка грохается на пол, привлекая кучу внимания.] В гардеробной Ярослав (таким именем успел тебе представиться служащий) помогает вам сдать верхнюю одежду и между делом сообщает - "Есть один человек. Похож на того, которого вы описали." - Запинается и шарит взглядом по сторонам, а потом отводит вас за тяжелую портьеру - "Не хочу чтобы Яцык, ну, гардеробщик, что-то услышал. Он хороший малый. Но береженого... сами понимаете... Я не знаю кто нужный вам человек. Я даже не знаю, как его зовут. Но он здесь бывает. Иногда. Точнее, бывал. Дважды. Всего. Я знаю, потому что мне приказывали провожать его в зал, к одному господину."
[А. Я так представлял, как "переползание" в состоянии бесформенном куда надо мне (может с помощью телекинеза или сам по себе струйкой ртути подобной) и оформление там в вещь нужную. Если что можем прояснить в личке] "Спокойно..."-удача будоражит кровь. "Я понимаю, Ярослав. Ты можешь поподробнее описать при каких обстоятельствах это было и что за господин?"-ненавязчиво заглядываю в кошелек-"Где я могу его найти, например..."
[быстрое состязание по Воле между тобой и NPC: твой бросок 5,2,3 против 10 - успех, его - 3,2,4 против 10 - неудача] "Тише, прошу Вас" - бедолага, кажется готов рухнуть в обморок. Кажется он только начал понимать, что зря связался с вами и что риск может обернуться не только увольнением. - "Ради Бога, тише. Никаких обстоятельств. Просто этот человек приходил и я провожал его в комнату, где играет, ну, этот человек. Его имени я тоже не знаю. Его здесь вообще не знает никто, кроме хозяина. По слухам, мистер Крупинек должник этого господина. Но я в эти слухи не верю. Сами подумайте, сколько денег у владельцев казино..." - нотки печали и зависти в голосе - "Я не знаю есть ли у владельца этого казино долги..." - смешок - "... но я точно знаю, что он самый богатый человек в этом городе. Больше мне ничего не известно. И я не хочу больше ничего говорить." - Ярослав замолкает и выжидательно смотрит вам в глаза. Потом что-то вспоминает и добавляет - "Да, еще... этот самый, про которого только хозяин в курсе... Его долго тут не было. Несколько месяцев... Он сегодня играет.."
"Хорошо"-я протягиваю половину от суммы которую собирался потратить-20 евро. Чуть подумав, отдаю остальную наличность-"Укажи на него-и свободен. Надеюсь, мне удастся с ним пообщаться"-пристально смотрю-"Ведь его наверняка охраняют?"
Деньги исчезают в кармене - "Не знаю. Он всегда приходит и уходит один. Охраны я с ним никогда не видел. Хотите увидеть - пожалуйста. Только ищите сами. Я тут ни при чем. Он играет в зале крупных ставок. Идите и общайтесь, если вам так надо. Найти его труда не составит, он, как-бы поточнее выразиться, импозантен, что-ли. Высокого роста, худощавый, черные волосы, такие же глаза. Старомодная манера одеваться. Мне только сейчас в голову пришло, что он может и титул носить - внешность такая у него, соответствующая. Как граф какой-то, или барон."
Пристально посмотрев на него дую на палец. "Мы ведь хорошо поняли друг друга?" Быстро выхожу в зал. "Ну где ты, Граф?" Я осматриваю помещение.
[момент с пальцем - это пафосный питалетик был? )))] Если первое, что скажет человек, попавший в "Фортуну" - "роскошно", то первое, что скажет человек, попавший в зал высоких ставок "Фортуны" - "роскошно и утонченно, точнее очень роскошно и очень утонченно". Это овальное помещение всего 20 метров длиной и 14 шириной с установленными столами для игры в баккару и покер. В настоящее время всего шестеро игроков сидят за столами. Но людей в помещении больше. Играющим здесь предоставлены личные помощники, которые томятся чуть поодаль столов в ожидании распоряжений от игроков. Трое из которых играют в покер, еще трое в баккару. Именно за последним столом вы и видите человека, подпадающего под описание, которое дал вам Ярослав. Все увлечены игрой и не обратили на ваш приход никакого внимания. Впрочем, едва вы переступили порог комнаты, как к вам приближается один из когорты страдальцев-помощников - "Добрый вечер, сэр. Рады приветствовать вас в казино "Фортуна" и в этом игровом зале. Разрешите быть Вашим помощником?" - не давая и секунды на размышление он продолжает свою заученную речь - "Господин желает играть в покер? Баккару? Минимальные ставки начинаются от 1000 евро. Если угодно я произведу обмен на фишки. Может быть что-либо из напитков? Они за счет заведения."
[Он самый. Ну не удержался)] "Знаете, я как то слышал, что про баккару, говорят как про игру аристократов, но самому играть не доводилось" "Аристократы.. Королевская кровь течет в моих венах, но я же не кичусь этим?"-горделиво выпрямляюсь-"Я понаблюдаю, попробую вникнуть в правила и вот тогда..." словно в задумчивости кручу кредитку в руке продвигаясь к столу. "А пока дайте виски". [Сегодня закругляюсь. Ставим на паузу?]
[Ок. Завтра продолжу.] [О, отыграл Заблуждение - плюсик тебе от меня обеспечен ))]
[deep. Я вошел]
[Кстати, твой навык "Азартные игры 10" намекает на то, что баккара тебе известна, если что] [Проверка Артистизма: в твоем списке умений его нет, поэтому по умолчанию ИН-5, то есть твой навык Артистизма 5 +модификатор за недостаток Застенчивость -1. Итого бросок против 4: 2,3,2 - провал] Выражение на лице "помощника" меняется в сторону "очередной нищеброд пытается запудрить мне мозги". "Извините, сэр, Вас, наверное, я ввел в заблуждение. Если виновата моя косность речи, то прошу прощения. Но в этот зал приходят играть" - с ударением на последнем слове.
[Я понимаю, меня бы тоже жаба задавила. "Граф" метрах в десяти. Крайний слева за столом для игры в баккару. Занят игрой, перебрасывается фразами с другими игроками, улыбается, подозвал помощника (своего) и обновил бокал с красным вином. Я не понял фразу про смотрю на помощника, как на него]
[Посмотрел как на *овно но без тени сомнения в этом. Тайм-аут на час] "Я в игре. Ставлю 1000. Где здесь банкомат?"
[Я так понял это были не мысли а разговор - из за черточек - снова с телефона?] Ваш помощник проглатывает ваш взгляд и натягивает улыбку на свое лицо. [Интересно, на него глянуть, когда он увидит тебя с единственной фишкой )))]. А еще через минуту вручает вам красную керамическую фишку номиналом 1000 евро. [Ты к этому чудику подсядешь, в смысле к "графу"?]
[Ага. На компе интернет шалит что-то-0.1 кб. Конечно к "графу"] "-Моя прелес-с-сть-" шепчу я, взяв фишку за грани и прохожу к столу. "-Ставлю на Банк-"
Присутствующие за столом игроки реагируют на ваш приход неоднозначно. Кто-то не придает этому никакого значения, кто-то строит явно недовольную гримасу. [наверное, потому что при игре в баккару слова "ставлю на банк" лишены смысла )))] Но, так или иначе, крупье вводит вас в игру. Хозяин недовольной гримасы, проиграв за 15 минут около тридцати тысяч, покидает компанию, шумно собрав остатки своих фишек и бормоча под нос что-то на французском языке. Часто повторяемые "мerdе" и "anes" дают общее представление о мнении француза касательно игорного бизнеса в частности и удачи в целом. Вы же за это время, после череды успехов и проигрышей, смогли добавить к своей сиротствующей фишке еще пять подружек. "Похоже хоть для кого-то казино оправдывает свое название" - "Граф" полуоборачивается к вам и приподнимает свой бокал, словно бы произнося тост - "Рад быть свидетелем Ваших успехов мистер... Лойд"
[Да? Значит это какая-то другая баккара. Набрать девятку, туз-1, "картинки" и десятка-ноль, остальные-номинал, из двузначного результата вычесть 10, ставки на Банкира, Игрока или Ничью...] "Упс! Откуда он знает мое имя?" несмотря на волнение невозмутимо подгребаю фишки к себе. "Благодарю... Мы знакомы?" улыбаясь, осматриваю что происходит в зале.
[игра в казино в баккару всегда идет против казино, а не против других игроков] "Все относительно, мистер Лойд" - с улыбкой говорит "Граф" - "А ответ на ваш вопрос - и да, и нет". В зале все по-прежнему, никто не обращает на вас внимания, помощники ловят малейшие сигналы от игроков, чтобы выполнить их прихоти, игроки проигрывают деньги, игроки выигрывают деньги, даже за вашим столом похоже вы с вашим собеседником выпадаете из общего течения игры, во всяком случае крупье сдал следующую сдачу только третьему игроку вашего стола.
[Ясно. Ну тогда...] "Вот как..." подзываю помощника и даю ему фишки "Перевести на мой счет можете? Сто евро-ваши". Потягиваюсь и обращаюсь к "графу" "Вы не устали сидеть тут? Не желаете прогуляться?"
"Конечно, сэр. Благодарю, вы очень щедры. Пожалуйста сообщите номер вашего счета" - оставленные вами "чаевые" сглаживают предыдущее мнение о вас - во всяком случае ничем иным возросшую прыть от помощника, который простоял немой статуей все время вашей игры, не обьяснить. "Хм, мистер Лойд..." - "граф" поднимается из-за стола, в глазах этого степенного внешне человека пляшут озорные искры, - "...с каждой секундой я убеждаюсь, что не ошибся в своем выборе. Прогулка - это замечательно." "Господин $#@^@*&%$^, вы забыли свой выигрыш!" - "граф" небрежно отмахивается от помощника, оставляя того с грудой фишек на столе и отвисшей челюстью. "Прогулка - это замечательно" - еще раз повторяет ваш новоиспеченный спутник - "Прошу, после Вас".
[Ой-ё...] "Что-то все подозрительно, но я не отступлю" сообщаю помощнику номер и иду к выходу. Оглянувшись еще раз оцениваю ситуацию.
[Это просто *опа, писал-писал, а при попытке сохранить мне выдало, что сайт офф-лайн] Фишки "графа" естественным образом перекочевывают к крупье, чем вызывают неприкрытые вздохи, как помощников, так и оставшегося игрока. За покерным столом, кому-то обломился куш - радостный гомон на несколько секунд нарушает общую тишину комнаты. Выйдя из VIP-зала, невольно понимаешь, насколько не поскупились на обеспечение комфортной игры привелигированных (читай просто богатых) игроков - уж на звукоизоляцию помещения точно. Снизу, из главного холла казино, доносятся громкие окрики, возмущенные голоса, похоже, какая-то дамочка решила поистерить. Вам виден лишь длинный коридор второго этажа. Из дверей залов "классом ниже", что расположены вдоль левой от вас стены метрах в тридцати, по-одному или парами выходят люди, чтобы слиться в единый живой ручеек, который льется по пролетам лестницы, ведущей на первый этаж. Несколько раз среди посетителей мелькают блейзеры администраторов, на лицах персонала - растерянность. С улицы доносятся звуки приближающихся сирен. "Что случилось, Лукаш?" - ваш спутник обращается к дежурящему у входа в VIP-зал охраннику. "Неприятности, господин $#@^@*&%$^ , даже пришлось поднять с постели господина Крупинека. В гардеробной нашли два тела. Слава богу, не гостей казино. Опознали только по униформе. Очень много крови. Скверная история, одним словом. Страшный удар по репутации. Теперь администрация пытается успокоить посетителей" - нотки злорадства в голосе - "Все хотят убраться до приезда легавых, а, по правилам, гардеробную заперли до приезда экспертов. Со всей верхней одеждой." "Жаль. Жаль." - отстраненным голосом говорит "граф" - "Передайте господину Крупинеку, что я попытаюсь помочь ему с его неприятностями. Да, еще. Лукаш, вы не могли бы вывести меня и моего друга через черный ход. Не хочется терять время на общение с "представителями власти" (легкий смешок). Ну так как, мистер Лойд, идемте?"
[Да, это бывает. Сегодня два раза офф был точно. Могу посоветовать только сначала писать объемные сообщения в Ворде, а потом копировать их сюда. Хотя конечно лучше, если бы можно было копировать написанное сообщение в буфер. Лично у меня кнопочка Копировать неактивна.] "Да, конечно" "Не иначе водителем управляла сама судьба"
[На планшете проделать описанное тобой затруднительно ))) Я на часок прерываюсь. Потом в этом посте и ответ напишу] Охранник ведет вас по длинному коридору второго этажа, чтобы в самом его конце, отодвинув тяжелые бордовые шторы, которыми задрапировано большинство стен в этом здании, открыть запертую на ключ дверь с табличкой "Только для служебного пользования". Еще три минуты петляния по переходам игорного дома, и... вы оказываететсь на свежем воздухе. С другой стороны здания слышны сирены прибывших автомобилей. Улочка, примыкающая к задней стене казино, как две капли воды похожа на десятки других, которые вы уже повидали в этом городе: чистенько, тихо, фонари. Вдали одинокая бродячая собака трусит вдоль тротуара. Освещенные прямоугольники окон скрывают за собой жизнь, вялотекущую в это время. Мокрая мостовая да лужи кое-где - вот и все напоминания о недавней непогоде. Похоже, что гроза захватила эту местность лишь краем и отправилась дальше по своим делам, напоминая о себе лишь редкими раскатами, доносящимися издали. "Мне нравится дождь, мистер Лойд. А вам? Запах влаги, витающей в воздухе и наполняющей легкие, заставляет чувствовать себя живым? Это приятно - чувствовать себя живым. Дождь - это очищение, мистер Лойд. И я признателен Вам за то, что вытащили меня из духоты зала. Так о чем вы хотели поговорить?"
[Кто не рискует, то живет дольше ))) говорит мне мой опыт] "Раз уж мы вышли прогуляться, то я непрочь пройтись. Нет смысла уходить через черный ход, стараясь избежать встречи с полицией... и чтобы потом дождаться представителей закона у этого самого черного хода. Если я что-то смыслю в служебных инструкциях, то здание будет оцеплено в ближайшем времени. Не стоит об этом забывать" - "Граф" делает несколько шагов, полуоборачивается и делает пригласительный жест рукой - "Прошу."
[Тебя паук покусал? Так и до раздвоения личности недалеко. Того и гляди появится новая тема а-ля "Мститель из Челябинска")) ] Вы идете по улице. Периодически вас обгоняет человек-другой, по-видимому из тех, кто, как и вы, смогли ускользнуть из казино от греха подальше. На улице довольно холодно, особенно это чувствуется теперь, когда ваш плащ остался в гардеробной и пальцы холода настойчиво лезут к вам под рубашку. "Знаете, мистер Лойд, среди моих нынешних знакомых нет людей без пальцев." - "граф" или не подает вида или низкая температура его мало заботит. Хотя он и разделил ваше несчастье и теперь составляет вам компанию в одном подобии, то ли сюртука, то ли еще чего-то такого. "Вы впервые в Праге, мистер Лойд? Как Вам город?"
[Ага, щас) Просто пытаюсь прикинуть действия своего персонажа] "Неплохо. Немного готично, немного мрачно, некий мистический ореол, что ли..." тут до меня доходит "А среди прошлых?"
"За мистическим ореолом Вам сюда бы наведаться лет триста назад" - "граф" смеется, а потом серьезнеет - "Скучаете по Дженни, мистер Лойд? Она по Вам - да..."
[Влип Алан (ок, отыгрыша в этих скобках не будет). Походу этот чувак чуть ли не князь Лукаш] "Да что ты знаешь..." прикидываю шансы на уместность резкого ответа [Заявляю проверку азартных игр и осмотр местности]
[Проверка азартных игр? Ввиду, э-э-э, отсутствия азартных игр: провал. Прикидывать шансы в такой ситуации без преимущества "Интуиция" можешь только ты] Улица носит тот же характер, что и раньше. Людей не видно, животных тоже. Дома по правую руку сменила длинная стена, сплошь покрытая граффити. Надписи, сердца, символы пацифизма. Из-за условий освещения надписи плохочитаемы, но удается разглядеть несколько строк из песен "Битлз". От основной улицы, по левую руку, уходит рукав перекрестка.Он такой же пустынный. Виднеется подвешенная вывеска какой-то пивной. С вашего места видно, что перекресток утыкается еще в одну улицу, по-видимому, одну из главных, исходя из потока машин. Проехал трамвай. Впереди вас, метрах в двухстах и, так же, по левой стороне улицы, на фоне ночного неба вырисовывается силуэт церкви или часовни. "Знаю ЧТО, мистер Лойд?" - тон более резкий, но не холодный, скорее, как к ребенку, который заботит и раздражает своего родителя одновременно.
["Успешный бросок позволит (помимо прочего) понять, жульни-чает ли игрок, кто на вашей сторо-не, а также «прикинуть шансы» в любой хитрой ситуации" по моему ситуация хитрая] "ВСЕ! Что за игру вы ведете? Что... Откуда знаете мое имя? Что вы знаете про Дженн?!" бью кулаком в стену. Это слегка помогает сдержаться. "Скажите мне на чистоту, что вам от меня нужно? Что я хочу от вас я уже сказал."
[вот все то, что ты описал - касается только азартных игр - жульничает ли игрок, кто вам подыгрывает в игре, какие шансы конкретно в игровой ситуации (например, учесть финансовые затруднения футбольного клуба, чтобы понять, что большая вероятность договорного матча)] "Ну, ну, ну, мистер Лойд, не надо... Вдохните и выдохните... Я понимаю Ваше волнение. Успокоились? Прежде, чем спрашивать, что МНЕ от Вас нужно, может лучше задаться вопросом, что ВЫ можете от меня получить, мистер Лойд? Спросите у себя, мистер Лойд, имя последнего нападающего исправит трагедию трехмесячной давности? Спросите у себя, мистер Лойд, даже если я на золотом блюде преподнесу вам последнего нападающего и вложу вам оружие в руку - вернет ли Вам это Дженнифер? А, мистер Лойд? Вернет? Нет." - этот странный человек умолкает. Секунд десять, которые кажутся часом, он просто водит пальцем по рисункам стены, повторяя их контуры. Потом оборачивается и продолжает - " Алан... Вы нужны этой милой девушке. Ей одиноко без Вас. Это ее слова, Алан, не мои." - "граф" заглядывает вам прямо в глаза - "Поэтому я спрашиваю у Вас - хотите ли Вы вернуть ее? Ответ на этот вопрос во многом и ответ на вопрос, что ВЫ можете от меня получить."
[Усек] "Это невозможно. Вы просто сумасшедший..." выдохнув ловлю ворох мыслей "Даже если на секунду предположить, что он и вправду имеет такую силу... Подвох неминуем. Мефистофель, джинн из бутылки... Герои моего детства всегда попадались на эту удочку. Возможно это вспомнилось неспроста..." формируя из арма небольшой нож вскидываю взгляд...