Привет народ. Mugen-ом увлекаюсь недавно но вот возник серьёзный вопрос и даже не один. 1)Есть ли возможноть сделать так, что бы бойцы на уровне выглядили в 1/2 своего истинного размера но при этом не теряли своих свойств. 2) Можно ли создать 2-D уровень с так называемыми разрушаемыми и восстанавливаемыми обьектами, которые при разрушении с той или иной стороны воздействовали негативно на противника или на самого персонажа (Пример -разбил стенку, а она рухнула на тебя снеся 1/4 HP или на врага.) 3)Возможно ли спрайты спец ударов(спецефектов) импортировать от одного персонажа к другому и как это сделать? 4) Мне ненравиться скорость некоторых персонажей. Одни слишьком тормознутые а другие слишьком быстрые. Как изменить их скорости? 5)Есть такой персонаж-Драгон Акума. Его атака=100 но он способен с одного даже самого слабого суперудара вынести почти любого перса чья защита ниже 400-с чем это связано? 6)Возможно добавить в игру падающие предметы которые восстанавливали бы здоровье или давали какие то бонусы ещё, если да то как это сделать??? 7)Столкнулся с такими персонажами как SonSon, Haiate, и Amigo, которые не сражаються вместе с тобой а в начале боя могут ускокать за экран или швырнуть туда тебя самого, как сделать так, что бы все персонажи были на такое способны или есть кая-то возможность сделать им так называемый "призыв" в нужный момент. (Нажал комбинацию кнопок и перс прилетел ногой в рыло противнику а ты отскочил за экран и т.п.) 8)Можно ли сделать так, что бы в выживании после победы над врагом, можно было менть себе партнёра или основного персонажа? 9)Как увеличиь количество сражающихся на поле? (Что бы было не 2х2 или не 1х2 а скажем 1х6 или 4х4??). 10) Некоторые персона такие как Скивер, магма дракон или Маттрекс после первой победы при вторичном попадании на расправу обычно "вешаються", выдавая Error librari или Died passig command: start с чем это связано и как это устранить не устраняя самих персов??? И последнее 11) Как сделать так что бы на выживании после победы бойци сами выскакивали из-за экрана без всяких загрузок и переходов а игроку засчитывались победы и восстанавливалось здоровье после поражения противника. Зарание огромнейшее СПАСИБО!
Привет народ. Mugen-ом увлекаюсь недавно но вот возник серьёзный вопрос и даже не один. 1)Есть ли возможноть сделать так, что бы бойцы на уровне выглядили в 1/2 своего истинного размера но при этом не теряли своих свойств. 2) Можно ли создать 2-D уровень с так называемыми разрушаемыми и восстанавливаемыми обьектами, которые при разрушении с той или иной стороны воздействовали негативно на противника или на самого персонажа (Пример -разбил стенку, а она рухнула на тебя снеся 1/4 HP или на врага.) 3)Возможно ли спрайты спец ударов(спецефектов) импортировать от одного персонажа к другому и как это сделать? 4) Мне ненравиться скорость некоторых персонажей. Одни слишьком тормознутые а другие слишьком быстрые. Как изменить их скорости? 5)Есть такой персонаж-Драгон Акума. Его атака=100 но он способен с одного даже самого слабого суперудара вынести почти любого перса чья защита ниже 400-с чем это связано? 6)Возможно добавить в игру падающие предметы которые восстанавливали бы здоровье или давали какие то бонусы ещё, если да то как это сделать??? 7)Столкнулся с такими персонажами как SonSon, Haiate, и Amigo, которые не сражаються вместе с тобой а в начале боя могут ускокать за экран или швырнуть туда тебя самого, как сделать так, что бы все персонажи были на такое способны или есть кая-то возможность сделать им так называемый "призыв" в нужный момент. (Нажал комбинацию кнопок и перс прилетел ногой в рыло противнику а ты отскочил за экран и т.п.) 8)Можно ли сделать так, что бы в выживании после победы над врагом, можно было менть себе партнёра или основного персонажа? 9)Как увеличиь количество сражающихся на поле? (Что бы было не 2х2 или не 1х2 а скажем 1х6 или 4х4??). 10) Некоторые персона такие как Скивер, магма дракон или Маттрекс после первой победы при вторичном попадании на расправу обычно "вешаються", выдавая Error librari или Died passig command: start с чем это связано и как это устранить не устраняя самих персов??? И последнее 11) Как сделать так что бы на выживании после победы бойци сами выскакивали из-за экрана без всяких загрузок и переходов а игроку засчитывались победы и восстанавливалось здоровье после поражения противника. Зарание огромнейшее СПАСИБО!