Всем привет. В общем, на днях сумел выискать пару скободных часов и поиграл в новую игру Amzing Spider-Man. Спешу поделиться первыми впечатлениями. В общем, игра мне пока очень нравится. Такого ЧП еще никто не делал. Очень хорошая система полетов на паутине по городу, Паркер стал летать на паутине быстрее, камеру приблизили к герою по сравнению с предыдущими играми плюс, она стала теперь более "умной". Постоянно перемещается, выбирает интересные ракурсы.
Появилась возможность останавливать ненадолго время, чтобы выбрать какую-либо точку в близлежащем пространстве (максимальная дальность - один квартал города), куда вы хотите переместиться. После того, как вы сделали выбор, Паркер автоматически перемещается в эту точку. Если эта точка совсем рядом, то ЧП просто выпустит паутину и прибудет на место. А вот если эта точка находится подальше, то он исполнит серию акробатических приемов, включающих пробежку по крыше автомобилей, прыжки по стенам и фонарным стоблам и т.п., чтобы добраться до заданного места.
Боевую систему скопировали с Batman: Arkham City, т.е. вы также бьете злодеев, блокируетесь от их ударов и набираете счетчик комбо, крутясь как белка в колесе. Чем выше счетчик, тем больнее Питер наказывает нехороших парней. Естественно удары у ЧП иные, чем у Бэтмена, с поправкой на паучью ловкость и наличие паутины. Если же вам нанесли урон, вы промедлили с ударом или же ударили в иную сторону, нежели чем располагался злодей, счетчик обнуляется, и придется все начинать заново. В общем, разрабы молодцы, взяли боевую систему, проверенную их конкурентами, и подстроили ее под нужды паука. Единственное, что пока немного расстраивает, это то, что пока в моем распоряжении лишь одна кнопка удара, кнопка контрудара и кнопка паутины. Это немного расстраивает, ведь в последнем Бэтмене было множество видов комбинированных ударов.
Впрочем, я только начал играть и, возможно, в процессе игры откроется возможность приобретать новые удары. Ведь в игре есть система прокачки, которая также чем-то отдаленно напоминает Бэтменовскую. Вы также набираете опыт за избиения нарушителей закона и за выполнения миссий. После получения нового уровня можете прокачать себе силу удару, увеличить продолжительность остановки времени или же уменьшить счетчик комбо, с которого Питер начинает наносить сильные удары.
Сюжет в игре не копирует сюжет фильма, что также радует. Он стартует через несколько месяцев после окончания фильма. Более про сюжет я ничего не скажу, поскольку рискую раскрыть сюжет как фильма, так и игры. Скажу лишь 2 вещи: во-первых, перед тем, как сесть играть, обязательно посмотрите фильм, а то рискуете много чего не понять. Во-вторых, сюжет в игре не сказать, чтобы сильно интригующий, но и за уши он не притянут.
В общем, первое впечатление пока сугубо положительное. Конечно, я не знаю, как быстро игра надоест, сумели ли разрабы сделать интересных босов, использовать по максимуму те фишки, которые они ввели в игре. Но базовые идеи, в принципе, очень правильные.


























Интригует, жду полноценной рецензии)
Заинтересовал. Теперь появился интерес к игре.
Думаю что это игра не похожая на не одну игру из серии.Думаю получится новая игра которая переведёт спайди на новый уровень.-Не ребят это уже не свалка как раньше.
Удачи разработчикам создавать новый стиль игры
Прошел игру на xbox. Действительно, интересная игра, которая является прямым продолжением фильма. Всем советую!
Начал играть. Игра очень нравится, хоть в ней и нет ничего принципиально нового.
Hulk zen.
Недавно начал играть. Боевая система похожа на Arkham City/Asylum, как уже писали ранее. Также есть что-то общее с Shattered Dimensions, Beenox же. Но всё-таки игра мне поднадоела уже. Я рассчитывал на что-то большее. Ultimate Spider-Man всё-таки остается моей любимой игрой про Паукана.
Игра... Игра, как бы я не искал в ней положительных сторон, оказала на меня весьма негативные впечатления. Как в анекдоте про фальшивые ёлочные игрушки "красивые, но радости не дают". И здесь также. Жаловаться на визуальную часть я не буду, выглядит всё красиво, экран искрится, светится и прочая и прочая и прочая. Но особого смысла в этом нет - всё окружение от любого уровня до открытого города выглядят топорно и фанерно, город буквально населён зомби, которым вообще по барабану на их "доброго соседа". Искусственный интеллект прямо скажем не блещет – разума у врагов ровно столько, что мы их на протяжении всей игры «закликиваем» тремя-четырьмя кнопками. Разрабы, как не пытались разнообразить мир игры дополнительными заданиями типо «загадок Риддлера» от спасённой репортёрши, не преуспели в этом. Сюжет, сюжет, скажем так, на уровне с игрой. Доставляет лишь передвижение по городу и всё. Согласитесь маловато в игре за несколько сотен. В итоге, мы имеем довольно безликую игру, которую пытались подвести под лекало другой игры про городского мстителя, но так и не смогли.
P.S. Меня одного немного раздражали «халкообразные» прыжки Питера?
Quis custodiet ipsos custodes?
Лучше 3 раза Arkham City перепройти.
Ну ты сравнил Рокстади с его бэтсем,и бинокс с его жалким паучком(только "паутина судьбы" тянула).