Навигация по тегам
 

The Walking Dead: Season 2

- Они слабы, а мы сильны. Вот почему на таких людей как мы выпадает бремя привести их к безопасности.
- Я не такая как вы.

В конце прошлого сезона история Ли Эверетта подошла к концу, и теперь начинается история становления Клементины. Она уже не та беспомощная девочка, что раньше. На игрока и Клементину теперь возлагается задача делать выбор и принимать чью-то сторону, а не сносить головы зомби, но геймплей от этого в целом не изменился. Основной концепцией второго сезона должна была стать возможность сформировать характер Клем, но нам по-прежнему предоставляют лишь иллюзорность выбора вплоть до финального эпизода, где наши решения начинают значительно влиять на развязку и действительно приведут к одной из пяти концовок.

Сложность и прелесть выбора в первом сезоне заключался в том, что главный герой, принимая решения, отвечал не только перед собой, но и перед малышкой Клем, которая воспринимала Ли как пример для подражания. Здесь-то и сформировать бы характер Клементины для продолжения, но разработчики ограничились лишь парой флэшбеков, похоронив действительно интересную взаимосвязь между сезонами.

Еще одной интересной составляющей первого сезона были его герои. Здесь нас ждут как старые знакомые, так и множество новых персонажей. И вот тут заключается еще одна беда. Персонажей много, но действительно интересных и харизматичных среди них мало, а гибнут они так часто и бессмысленно, что к ним попросту не успеваешь привязаться.

Игра утратила свой шарм, что нередко бывает с сиквелами. Она часто повторяет сама себя и ставит в схожие ситуации из предыдущей части, утратив при этом четкую сюжетную линию. И лишь в финальном эпизоде почти все эти недостатки сходят на нет. Здесь есть сильные диалоги, отличная режиссура, неожиданные повороты и действительно разные концовки.

Это ведь не математика, Клем. Иногда верного ответа просто нет.

Ну а в целом, это по-прежнему крепкое игровое кино, где зомби играют лишь роль декораций, на фоне которых наиболее ярко выражаются эмоции и природа человека. "Кого поддержать?", "кем пожертвовать?", "с кем остаться?" - нелегкий выбор всё также остается за игроком.

На фоне популярности "Ходячих Мертвецов" продолжение третьего сезона не вызывает сомнений. Остается надеяться, что Telltale не скатиться в череду самоподражаний и найдет новые темы для повествования.

Комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии