Проект "Версум". Интервью с создателями
Осенью этого года стартует новый отечественный интерактивный проект, основанный на фантастической литературе, комиксах, играх и объединенный в общую вселенную - "Версум". Нам удалось пообщаться с авторами проекта и задать им несколько вопросов. На вопросы отвечал автор идеи и руководитель проекта "Версум", Добрусин Алексей.
SA: Здравствуйте. Расскажите о том, что же такое "Версум", как зародилась идея и сама вселенная Версума.
— "Версум" - это научно-фантастический проект с большим количеством продуктов: интерактивные книги, комиксы, игры (как компьютерные, так и настольные) и так далее. Основная особенность проекта: каждый продукт рассказывает о мире с какой-то определенной стороны, раскрывая часть его загадки. Чтобы разгадать главную тайну мира и понять, что происходит - необходимо изучить все продукты по миру (хотя, строго говоря, это и не обязательно). Начинать изучение можно с любого продукта: с любой книжной серии, с комикса, с мобильной игры, и так далее. "Версум" принципиально отличается от подобных проектов одной ключевой особенностью: он построен по западной системе и имеет так называемые "финалы сезонов", где герои всех серий и продуктов встречаются вместе, а мир открывается совершенно с новой стороны.
Идея такого масштабного проекта зародилась еще в июне 2011 года. С тех пор мы работали, ошибались, несколько раз начинали все с нуля, искали профессионалов, которые поддержат сеттинг. И таковые нашлись. Уже без малого два года мы работаем над этим проектом. В октябре 2013 года мы покажем то, что называется “Версум”.
SA: В каждой истории есть свой "герой". Кто он во вселенной Версума и кто его "враг"? В чем суть конфликта между противоборствующими сторонами?
— Вселенная “Версума” очень обширна и многообразна. Она состоит из множества историй. Здесь есть история про обычного заводского рабочего, с которым произошло нечто странное. Про французского экологического инспектора, на которого объявлена всеобщая охота. История о главах крупных корпораций, амбициозных ученых, крутых копах. У каждого из этих героев есть свои враги, так называемые антагонисты. Но все это объединяется Подобными – обычными людьми, с которыми в какой-то момент происходит нечто странное и они обретают способности. Каждый – свою собственную. Имея те же исторические корни, что и наш мир, Версум развивается иначе с одной ключевой точки – открытия в 2011-м году нового вещества под названием амний. Обладая рядом поразительных свойств, амний перевернул не только ряд привычных человечеству технологий, но изменил сам ход развития цивилизации. Считается, что именно амний (вернее, его побочные эффекты) стал причиной появления Подобных. Но так ли это – неизвестно. Теперь вокруг амния идет настоящая борьба. Кто-то хочет раскрыть тайну вещества, кто-то – стать Подобным, кто-то получить амний в свои руки. И здесь найдется место и героям, и злодеям, и конечно любви. Ну, а что же происходит на самом деле – будет раскрываться постепенно, по ходу развития проекта.
SA: Вселенную Версума планируется развивать с помощью книг, комиксов, видеоигр и даже настольной игры. Чтобы охватить эти направления, нужна разносторонняя команда, в том числе, сценаристы и художники.
Не могли бы рассказать, сколько сейчас человек в команде и кто чем занят? Был ли уже какой-то опыт в этой сфере у участников проекта?
— Команда “Версума” очень небольшая, но это фанатичные, талантливые и опытные люди. В нашей команде работают люди из разных городов России и даже из-за ее пределов. Это опытнейший художник Александр Хромов, известный игровой композитор Александр Шукаев, которые работают соответственно над визуальной и аудио- составляющими проекта. Главным редактором проекта выступил известный фантаст Дмитрий Янковский, у которого за плечами участие в первом крупном российском настольном проекте – игре “Эра водолея”, а также десятки романов в фантастическом жанре. Конечно над каждой серией работают талантливые писатели. Например, серию “Версум. Рецептор” пишут Алексей Гравицкий и Виктор Косенков, а над серией “Версум. Селекция” работают Юрий Бурносов и Олег Бондарев. Также мы горды тем, что нашли новое имя: над первым романом серии “Версум. Вещество” работал Александр Пятницин. Этот роман будет его дебютом, надеюсь, что опыт получится удачный. Основное ядро команды – это молодые специалисты, которые поддерживают проект каждый со своей стороны. Программисты, гейм-дизайнеры, сценаристы, художники, писатели – “Версум” гордится в первую очередь именно своей командой. Людьми.
SA: В каком формате планируется выпускать комиксы? Будет ли серия регулярной или ограничится несколькими выпусками? Есть ли уже какие-то договоренности с издателями или комиксы будут распространяться в цифровом виде?
— Все продукты “Версума” изначально ориентированы на цифровые интерактивные форматы. Например, это будут не просто книги, но целые приключения со встроенными артами, шифрами, музыкальными темами и секретами. То же ожидает и нашу серию комиксов в классическом американском стиле: это будут цифровые интерактивные комиксы с большим количеством приятных сюрпризов. Но самое главное – от этого они не будут превращаться в игры! Нет, речь идет именно о полноценных книгах и полноценных комиксах с приятными дополнениями. Игры – отдельный разговор. Все продукты “Версума”, включая комиксы, будут серийными, то есть будут выходить регулярно. Помимо этого, у нас есть определенная заинтересованность издателей в том, чтобы продукты “Версума” обрели и классическую, бумажную жизнь. Сейчас ведутся переговоры, подробности которых я, к сожалению, пока раскрыть не могу.
SA: На какой стадии сейчас находится проект Версума и когда он станет доступен общественности?
— Сейчас “Версум” на всех парах несется к релизу. Готовятся арты, вносятся последние штрихи в наши приложения, редактируются книги. В октябре 2013 года наш промо-сайт www.versumuniverse.com преобразится в полноценный портал вселенной “Версума”. И тогда эру нового загадочного вещества – амния – можно будет считать официально начавшейся.
Добрусин Алексей, автор идеи и руководитель проекта “Версум”.



























Комментарии
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии