FAQ M.U.G.E.N.
Часто задаваемые вопросы
Итак, перечислю основные режимы:
Arcade (battle) - Режим "аркады" или "истории". В этом режиме, выбрав одного из персонажей, вы сражаетесь против компьютера. При победе в нескольких боях (кол-во может быть изменено) игра будет считаться пройденной и будет показана концовка за вашего персонажа (если она есть).
Vs mode (versus) - Режим "друг против друга". Сражение 2х игроков.
Team arcade (team battle) - "Командная битва". Сражение вместе с компьютерным напарником против компьютера.
Варианты выбора персонажей (здесь и в дальнейшем):
Single - один. Simul - c компьютерным напарником. Turns - выбор нескольких персонажей (1-4). При смерти одного, будете играть следующим выбранным.
Team vs (team versus) - сражение с 2-м игроком "команда на команду".
Team co-op - Кооперативный режим прохождения со 2-м игроком. (Для корректной работы 2-й игрок должен первым выбрать этот режим).
Survival - "Выживание". Сражение выбранным персонажем с бесконечным количеством противников, выбираемых случайным образом. "Жизнь" одна на все бои, слегка восстанавливаемая при победе. После поражения указывается кол-во одержанных побед.
Survival co-op - Кооперативный режим выживания со 2-м игроком.
Training (practice) - "Тренировка". Выбираете персонажей и уровень, как для себя, так и для противника. Во время боя жизнь и энергия восстанавливаются автоматически. Замечательная возможность проверить нового добавленного персонажа.
Training menu:
Dummy control - управление "манекеном". Позволяет выбрать, кто будет управлять соперником.
Возможные варианты:
Cooperative - "Вспомогательный". Управление противником берёт на себя компьютер.Компьютер будет выполнять лишь указанные игроком действия:
Guard mode - Настройка защиты. None - отсутствует. Auto - компьютер автоматически блокирует все ваши атаки.
Dummy mode - Настройка манекена. Stand - стоит на месте. Crouch - все время сидит. Jump - прыгает вертикально вверх. W Jump - тоже прыгает (не понял в чём разница).
Distance - Дистанция (расстояние). Any - любая. Close - близкая (в упор к игроку). Medium - средняя (на расстоянии прыжка от игрока). Far - дальняя (в противоположном конце экрана от игрока).
Button jam - зажим кнопки (A, B, C, X, Y, Z, start.). Бесконечное повторение действия, за которое отвечает указанная кнопка.
AI - ИИ (Искуственный Интеллект), иначе говоря компьютер компьютер.
AI Level - Уровень ИИ (от 1 до 8*)
Manual - "Вручную". Противником будет управлять 2й игрок.
Watch - "Наблюдение". Позволяет увидеть бой персонажей под управлением компьютера.
Options - Опции (настройки):
Difficulty - Уровень сложности. от Легкого (Easy 1) до Тяжёлого (Hard 6*).
Life % - Проценты жизни. В зависимости от этого параметра зависит кол-во жизни, отнимаемое при ударах. При минимальных 30 % бои будут заканчиваться с пары - тройки ударов. При максимальных 300 % любой бой будет похож на битву титанов.
Time limit - Лимит времени. Время, отпущенное на бой. Если время заканчивается, выигрывает персонаж с большим кол-вом жизни.Есть варианты (указано в секундах): 20, 40, 60, 80, 99 или none (без ограничений по времени).
Game speed - Скорость игры. Существуют варианты: Slow - замедленная (1-9), Normal - нормальная (обычная), Fast ускоренная (1-9).
Wav volume - Громкость звуков Wav.
Midi volume - Громкость звуков Midi.
Input config - настройка управления:
Key config - настройка клавиш управления.
Joystick type - тип джойстика (геймпада): Auto - автоматическое определение, Disabled - отключен.
Joystick config - настройки джойстика.
Default values - сбросить значения по умолчанию.
Return to options - вернуться к настройкам.
Team mode config - настройка командного режима:
1P vs Team advantage - преимущество одного игрока перед командой. Позволяет прибавить кол-во жизни игроку при противостоянии команде.
If player KOed - Поведение компьютера при гибели игрока: Team loses - команда автоматически проигрывает, AI keeps fighting - компьютер продолжает сражение.
Default Values - сбросить значения по умолчанию.
Return to options - вернуться к настройкам.
Load/Save - Загрузить/Сохранить настройки.
Default Values - Сбросить настройки по умолчанию.
Return to main menu - Возврат к основному меню.
Exit - Выход из программы
* Как правило персонажи создаются заранее прописанными вариантами поведения. Поведение ИИ и "крутость" персонажа указывается создателями индивидуально. В связи с этим, персонажи, как правило не реагируют на изменения уровня сложности.
Переходите к папке, где у вас лежит основа M.U.G.E.N. и находите папку chars. Разархивируйте туда папку с персонажем. Зайдите в папку с персонажем и найдите файл с таким же названием и расширением .def (Пример: Заходите в папку «Spider-Man» и найдите Spider-Man.def). Копируйте название персонажа (без расширения). В папке с основой зайдите в «data» и откройте select.def (любым текстовым редактором, к примеру блокнотом). Копируйте название персонажа на следующей строке после надписи Insert your characters below. Сохраните и выходите. Наслаждайтесь!
Важно! Название папки должно совпадать с файлом .def, иначе программа не найдет путь и персонаж не будет отображаться.
Переходите к папке, где у вас лежит основа M.U.G.E.N. и находите папку stages. Разархивируйте туда файлы уровня. Копируйте название уровня вместе (!) с расширением (.def). В папке с основой зайдите в data и откройте select.def (любым текстовым редактором, к примеру блокнотом). Копируйте название уровня на свободной строке после надписи [ExtraStages]. Допишите перед названием уровня stages/ (Пример: stages/web.def). Сохраните и выходите.
- В папке с основой зайдите в data и откройте select.def. Найдите персонажа, которого вы добавили поставьте запятую, пробел и название уровня через stages/. (Пример: Spider-Man, stages/web.def). Теперь при прохождении одиночного режима (Arcade, Battle ...) персонаж будет на указанном уровне.
- Горячими клавишами» расширения окна Alt+Enter.
- Все верно, способ есть. Откройте папку data и найдите файл mugen.cfg. Откройте его любым текстовым редактором, к примеру блокнотом (правая кнопка мыши => открыть с помощью => блокнот). Найдите строчку [Video Win]. По умолчанию разрешение экрана составляет 320x240. П роставьте Width = 640 и Height = 480. Затем найдите строчку DoubleRes и замените 0 на 1. Сохраните изменения и запускайте m.u.g.e.n.
- Поместите музыкальный файл в папку sound В самом уровне обычно прописано, какую музыку использовать.
- Для правильного проигрывания музыки необходимо скачать звуковые плагины и скопирвоать их в папку plugins. Напомню, что сама музыка должна находиться в папке sound.
- Все верно, есть. Их целых 2:
1) Самое простое - это скачать новую оболочку (screenpack), где под бойцов запасено больше позиций. Одну из таких оболочек, рассчитынаю на 55 бойцов и 5 боссов (боссов нельзя выбрать) можно скачать с нашей страницы. Способ установки: Скачав оболочку, разархивируйте ее в новую папку. Скопируйте все новые файлы в папку, где у вас лежат файлы m.u.g.e.n. и замените новыми все старые файлы. Все, оболочка установлена, но скорей всего всех персонажей, уровни и музыку прийдется устанавливать заново. Для тех, кто еще не пользовался m.u.g.e.n.'ом советую сразу переходить на новую оболочку.
2) Даже не смотря на новую оболочку персонажей все равно рано или поздно окажется больше чем 60. Тогда на помощь прийдет 2-й способ увеличение количества персонажей. Зайдите в папку m.u.g.e.n., там зайдите в папку data и откройте файл system.def Найдите заголовок Character select definition и почти сразу под ним строки rows (ряды) и columns (колонки). Поменяйте к примеру количество рядов на 2-3 больше и появится новое количество ячеек под бойцов. Т.е. кол-во бойцов в принципе неограниченно, но они будут разполагаться «за экраном» внизу и выбирать их прийдется «наощупь».
- У персонажа может быть несколько обликов. В зависимости от того, какую кнопку вы нажимаете при выборе (X, Y, Z, A, B, C), костюм может отличаться. Если у персонажа больше 6 костюмов, стоит нажимать удерживая START (START + A, START + B,....). При выборе через START некоторые персонажи дерутся в специальных режимах, спец-удары которых сильно отличаются.
- Есть 2 варианта:
1) В некоторых случаях разработчики создают несколько вариантов интеллекта для персонажа и путем нехитрых манипуляций его можно понизить. Войдите в папку с персонажем и откройте файл с его именем в расширении .def (Пример. wolverine.def). Найдите строку cmd в разделе [Files]. Если есть возможность выбрать поведение, то рядом будут еще строки cmd, но перед ними будет стоять точка с запятой (;cmd), что означает они неактивны. Перенесите необходимый cmd вверх и уберите точку с запятой, сделав его активным. Поставьте точку с запятой перед остальными строками cmd.
На примере Росомахи:
cmd = wolmedai.cmd ;Medium level Ai - средний уровень интеллекта, активен
;cmd = wolverine.cmd ;Hard Ai - высокий уровень интеллекта, неактивен
;cmd = wolnoai.cmd ;Low level Ai - низкий уровень интеллекта, неактивен
2) Вас могут выручить горячие клавиши самой программы. Во время боя нажмите соответствующие кнопки:
F1 - Убить 2 игрока.
F2 - Жизни обоих игроков уменьшаются до минимума (достаточно одного удара).
F3 - Повысить энергию обоих игроков до максимума.
F4 - Перезапустить бой. Жизни обоих игроков повысятся до максимума. Энергия останется та же.
F5 - Скинуть таймер на ноль. Бой закончится победой того, у кого больше жизней.
- Действительно, некоторые персонажи могут использовать эти камни. Кто-то сразу, а кто-то только после того, как выбьет из противника спец-ударом. Использовать камни могут только определенные персонажи. Если ваш персонаж к таким не относится, тем не менее вы можете подобрать камень, помешав противнику его использовать. Все камни вместе называются Камни Бесконечности. Ниже перечислены камни и эффекты, которые они производят в игре при активации. Все эффекты являются временными:
Синий. Камень Разума (Mind Gem) - Восстанавливает энергию.
Красный. Камень Силы (Power Gem) - Удваивает мощность всех ударов.
Желтый. Камень Реальности (Reality Gem) - Позволяет использовать разные стихии при ударах.
Зеленый. Камень Души (Soul Gem) - Восстанавливает жизненные силы.
Золотой. Камень Времени (Time Gem) - Ускоряет персонажа вдвое.
Фиолетовый. Камень Пространства (Space Gem) - Дает усиленную броню. Персонажу наносится меньший ущерб, а все атаки становятся непрерываемыми.
Узнать подробнее про историю Камней Бесконечности можно здесь.
- Создание одного персонажа может занимать до 2 лет, так как это очень трудоемкий процесс, включающий в себя прорисовку анимации попиксельно. Столь длительное время также связано с тем, что работать приходится в свободное время. Если у вас есть желание создать что-то свое, то большинство профессиональных mugen-создателей рекоммендуют программу конструктор Fighter Factory. К сожалению программа полностью на английском и русифицированных аналогов не имеет. Найти эту программ, видеоуроки и текстовые подсказки на английском языке можно хорошо поискав ее в интернете через поисковики.
- M.U.G.E.N. является своеобразным конструктором, который каждый доводит до ума по-своему. Большинство сборок в сети вроде MugenWorld 2008 являются сборной салями, вроде "Зверский Марио + Макс Пейн против Скорпиона и Ку из Guilty Gear". Такие "винегреты" на мой взгляд является неугодной к употреблению смесью из-за их безумия и дисбаланса и свидетельствют об отсутствия вкуса и/или здравого смысла. Есть полная им противоположность - "тематические" файтинги, стилизированные под одну тему. Там персонажи только из одной "вселенной", сохранен дух оригинала, часто берется соответствующий саундтрек. Например файтинг в котором перенесены только все герои из Mortal Kombat, или есть файтинг, посвященный персонажам аниме Naruto. Данные проекты не попадают под тематику нашего проекта и просьбы о ссылках на них будут удаляться.
- Наш сайт решил выкладывать персонажей, относящихся к вселенным Marvel comics и DC comics, т.е. только супергерои и суперзлодеи и никаких там Красных Шапочек с пулеметами (да-да, есть и такие!). Всех бойцов и уровни мы выкладываем отдельно, подробно расписав как их прописывать. Так как не все согласны каждый раз скачивать такую же игру, но с + 1 бойцом. К тому же вы сами решаете кого скачать, на какую позицию поставить, т.е. подстраиваете игру под себя.
- Так как M.U.G.E.N. является конструктором никакой «финальной» версии не существует. Даже если и выложить такую сборку, то кому-то не понравится дизайн меню, кому-то количество ячеек под персонажей. Моя личная коллекция персонажей/уровней DC и Marvel на данный момент составляет 2 Гб. Вы готовы скачать этот архив единым файлом? А персонажи продолжают выходить, т.е. объем будет увеличиваться. Вы сможете скачивать раз в месяц увеличивающаюся игру в несколько гигабайт? К тому же не все согласны каждый раз скачивать полную игру заново, но с + 1 бойцом/уровнем. В результате вы сами решаете кого скачать, на какую позицию поставить, т.е. подстраиваете игру под себя.
- Так как M.U.G.E.N. - это конструктор, то размеры меню, отображение выбираемых персонажей и многое другое создавалось индивидуально и для разных проектов. Некоторые изображения могут отображаться смещенными. Зная программирование самого M.U.G.E.N. это можно исправить. Но так как на данный момент таких специалистов нет, то остается только смириться с тем, что часть изображений может отображаться не идеально.
- Присылайте список персонажей и/или уровней мне Nameless Hero в личном сообщении с указанием темы "Mugen". Желательно сразу указывать версию, создателя и сайт откуда взят материал.
Отвечает Nameless Hero:
- Я регулярно выкладываю новых персонажей. Создаю опросы кого именно выложить следующим. Говорить ссылки на сайты я не стану по многим причинам:
1) Профессионалы, занимающиеся mugen обычно американцы, англичане и латино-американцы. Их сайты мягко говоря не на русском языке.
2) Такие сайты малочисленны и их чрезвычайно не просто найти.
3) Сайты обычно тематичны. Кто - то выкладывает персонажей одной вселенной, кто-то (обычно блоггеры) дает ссылки на все подряд. Охота искать персонажей комиксов среди персонажей аниме, MK, Марио, Соников и прочих Симпсонов?
4) Некоторые выкладывают устаревшие версии персонажей. Персонаж на малоизвестном сайте своего создателя может быть уже доработан, а на сайте блоггера будет ссылка на устаревшую бета-версию.
5) Заместо персонажей порой бывают их низкокачественные порно-переделки. Мало понимаю зачем и кто их делает, но такое встречается.
6) Ссылки на персонажей и уровней могут быть неработающими. По той простой причине, что в отличие от нас блоггеры не заморачиваются "перезаливать" архивы.
Как видно найти нормальных персонажей это почти искусство. Прошу уважать мой труд и не требовать от меня сразу выложить результаты моих годовых поисков. Если есть пожелания каких именно персонажей выложить я с удовольствием прислушаюсь. Народ же заказывал Carnage, я его и выложил.
P.S. Если старые персонажи изучены вдоль и поперек, то можно написать для них список суперударов и связаться с нами. Мы выложим ваш список с указанием автора.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии


Задумка со спец ударами очень хорошая.Если честно сам хотел предложить.
Ну а вот с помощью, незнаю, есть проблема, я играю на клавеатуре, а там кнопки координально различаются от геймпада.
У меня не получается играть с братом против компов, незнаю что выбрать и в половине режимов не выбираются персы, подскажите пожалуйса, что делать ?
еще вопр-если растянуть на весь экран (1024-768 кажется)
мутно не будет выглядеть?Еще было бы здорово-если бы хоть гдето был человек который может создавать персов-и чтобы его координаты дали.Ну или накрайняк-есть инструкции по созданию персов-на русском языке?тады возможно на сайте появился бы ваш личный персодел=)
Растяни и проверь... Насчет создания персонажей, на русском документации не встречал, на английском - полно, на yontube даже есть видеоуроки.
прочитал как можно ослабить перса росомаху.Но он ведь не 1 такой!а такая возможность применима не ко всем.при этом-некоторые дерутся просто жутко.сплошняком спецудары да комбо гонят.есть еще способы борьбы с сложностью??
В настройках (options) в самой игре можно выбрать уровень сложности.
И не фига.Я убрал расомаха также зажимает спец ударами, как и вещь, человек паук.....
Могу порекомендовать только 2 варианта:
1) Зажимать самому. Найти один удар и повторять его до бесконечности. Комп обычно пропускает дистанционные атаки. когда вы в разных углах экрана.
2) жать f1. Нечестно. зато эффективно :) К сожалению искуственный интеллект некоторых персонажей запредельно крут.
Можно также добавить этих персонажей в качестве боссов. Они будут появляться в самом конце.
P.S. Человека-Паука реально запинать блокируясь сидя весь бой, изредка совершая быстрые слабые удары. Долго и муторно, но я валил.
Free will is an illusion.
Хм, красивая заудмка насчёт разумного бота и не разумного, к примеру так можно ломануть Росомаху на низкий уровень интилекта, а к примеру какого либо слабого перса на высокий.
p.s. Паука можно убить Логаном, и то только серией "тяжолый удар" и "->" (вперёд, или как кому удобнее "вправо" или "влево"
Я попробовал добавить персонажа из другой серии,но он вышел в двое меньше ростом чем другие, это можно как-нибудь изменить?
Персонаж создается сразу с определенным ростом. Узменить его можно, только пересоздав персонажа заново. Да и персонажи, не связанные с комиксами нас не интересуют, мы ими не занимаемся.
Free will is an illusion.
Извините,насчёт уровней разобрался а вот как с музыкой?
Решена проблема с музыкой. Для правильного проигрывания музыки необходимо скачать звуковые плагины и скопирвоать их в папку plugins. Напомню, что сама музыка должна находиться в папке sound.
А можно как-нибудь уменьшить картинку персонажа на дисплее когда его выбираешь.Допустим Бэтмен. Когда выбираешь его картинка получается на весь дисплей,причём с каждой стороны дисплея по-пол лица, и из-за этого рисунка в окошке нет,он оказывается на другом окошке сверх другого персонажа.
Да, можно изменить его портрет. Но как это сделать пока не знаю. В воскресенье займусь проблемой музыки и портретов. Работа навалилась, хочется хоть день передохнуть.
P.S. С возвращением на сайт EmperorJoker! Рад что ты опять в активных пользователях.
Free will is an illusion.
Народ, а кто-нибудь пробовал сам создать персонажа? Может кто видел хорошую не видео инструкцию по созданию героя? Ибо на видео всё очень мелко и не видно толком ничего :(
я пробовал на Fighter Factory Ultimate здорова но очень долго там ведь не только рисовать=)
А можно выбрать уровень,игрока и врага ?
Strange Arts лучший сайт о супергероях !
Вродебы нельзя (ну кроме трейнинга))), есть Survival - там выбираешь перса и арену, и дерёшся до того пока не исчерпаются жизни персонажа игрока.
Народ а можно ли убрать картинки во время игры (портрет человека паука например у меня почти на пол экрана)так вобще невозможно играть
У меня все нормально отображается, видимо, ты используешь какой-то левый screen pack.
Я в этих делах дуб,можно поподробнее
Извините что опять жалуюсь но скачав обложку Марвел и ДиСи с этого сайта заменив файлы у меня она перестала сохранятся и при начале когда выбираю перса выдает ошибку- Error message: Can t open stage: stage/stage0.def
Такая ошибка появляется, если ты неправильно прописал уровень, или прописал уровень, которого у тебя нет. Проверь как у тебяпрописан уровень stage0 и есть ли он вообще. Обрати внимание, что заменяется, проверь select.def и прописанные там уровни.
Free will is an illusion.
А как копировать название?
А что такое Fighter Factory Ultimate? И давайте называть это сокрощённо,например FFU.
Добавте пожалуюста в игру MUGEN чёрную кошку.