Тише едешь... в общем почти все. Или "о бедной LiveRPG замолвите слово..".

111 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011
Тише едешь... в общем почти все. Или "о бедной LiveRPG замолвите слово..".

Обьявлен набор желающих для игры-приключения. Да, о той, о которой месяц назад заговорили.

Игровая механика: Хоумрул, база - GURPS, 4я редакция.

Будет отобрано 4 заявки. Те, кто не попадет в эти 4 заявки - не расстраивайтесь. Вы получите возможность отыграть своих персонажей в процессе развития сюжетной линии кампании. Завязка и два модуля мною уже сделаны. Если пойдет, то добавить новые проблемой не будет.

Первочередная Ваша задача: Создание Вашего персонажа.

Что для этого надо?

Так как система GURPS для Вас - "страшное незнакомое слово", то качаем GURPS - Basic rules http://gurps.istrix.ru/gurps.wsgi/download Необходимый минимум для прочтения - главы 1-4(то есть все, что касается создания персонажа). Читать много. Но читать полезно. А без труда не выловишь и рыбку из пруда. Если играть хочется, то осилите.

На создание выдаю 100 очков (+небольшой случайный бонус, получение бонуса на окончательной стадии создания). Что касается недостатков... Как минимум один обязательно, плюс обязательный случайный от меня (на окончательной стадии создания), лимит получения недостатков 35очков (не обязательное условие, по согласованию со мной лимит может быть превышен).

На этом же сайте качаем Gurps Lite - чтобы понимали основы оцифровывания реального мира (боевка и т.д.). Всего 15страничек, но это уже позволит уменьшить количество тупняка в процессе игры. Но ненамного. Чтобы разобраться лучше - копайтесь в GURPS - Basic rules. Или спрашивайте у меня. Но так как личные сообщения сейчас недоступны - лучше ройте сами, уверен что нароете, все необходимое в книге есть.

Создавая персонажа, пОмните - главное условие - персонаж должен восприниматься реальным (даже в фантастическом сеттинге). А для этого он должен быть естественным. Поэтому небольшой совет. После ознакомления с законами создания персонажа, не кидайтесь сразу напичкивать его "как Вам кажется полезными" характеристиками. Вы не ГМ, поэтому это не в Ваших силах. Потом сломаете мозг, пытаясь создать биографию этого персонажа на основании этих характеристик. Лучше поступать наоборот. Но это у кого как уже получится. В любом случае, я буду помогать, когда буду редактировать персонаж.

Что касается мира, в котором будет происходить действие! Чтобы упростить вам жизнь  - действие происходит в нашем мире (или его дубликате). То есть ТУ8. Это облегчит Вам понимание мира. Ваш родной язык - английский (не обязательное условие). Место действия - Британские острова.

Ниже в постах приведу актуальные аттрибуты создания персонажа. Внимание, если Вы захотите взять какой-либо аттрибут, который отсутствует в списке (вычитаете его в Книге правил или другой сопутствующей литературе) - я только ЗА, если он будет уместен в отыгрываемой кампании. А для того, чтобы узнать уместен он или нет - посоветуйтесь со мной. Я подскажу и помогу с альтернативой.

Кроме указанных мною ссылок на литературу можете скачать любое дополнение к ГУРПСе 4й редакции и расширить свой кругозор, а значит и возможности своего персонажа. По ГУРПСе издано 150 книг, так что найдется чтиво на любой вкус. Все они есть на треккерах. Или у меня. Сразу предупреждаю - они на инглише, но читаются легко. На русском вы можете качнуть только "Магия - основа" и "Силы" на том сайте, что я указал.

Для примера возможного использования Вами таких расширений-дополнений привожу, ну хотя бы такие книги:

! Tactical Shooting – приемы с оружием дальнего боя (особенно перки)

! Book of Skills – расширение списка умений

Не обманывайте сами себя - попытка сделать Рембо не обязательна. Жизнь приключенца не упирается лишь в смертоубийство. Социальные навыки или, скажем, профессиональные навыки не менее важная часть. Ум и находчивость - залог успеха.

И еще помните, что вам надо отыгрывать Вашего персонажа, вжиться в его шкуру. Удачные отыгрыши - основа хорошей игры. Любой ГМ всегда поощрит игрока, хорошего в отыгрышах своего персонажа дополнительными очками в конце модуля.

В общем, теперь дело за Вами и за тем, появится ли у Вас желание сыграть. Только если уж решились - подойдите к делу хоть с крупицей ответственности - пресный персонаж в партии может убить весь фан от игры.

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".
Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Преимущества:

Чувство направления Absolute Direction 5 или 10 очков стр.35

Чувство времени Absolute Timing 2 или 5 очков стр.35

Обостренные чувства Acute Senses 2 очка/уровень стр.35

Ускоренный ход времени Altered Time Rate 100 очков/уровень стр.38

Альтернативное имя Alternate Identity 5 или 15 очков стр.39

Обоюдорукость Ambidexterity 5 очков стр.39

Задержка дыхания Breath-Holding 2 очка/уровень стр.41

Мягкое падение Catfall 10 очков стр.41

Харизма Charisma 5 очков/уровень стр.41

Боевые рефлексы Combat Refexes 15 очков стр.43

Здравый смысл Common Sense 10 очков стр.43

Чувство опасности Danger Sense 15 очков стр.47

Зрение в темноте Dark Vision 25 очков стр.47

Необычный слух Discriminatory Hearing 15 очков стр.49

Необычное обоняние Discriminatory Smell 15 очков стр.49

Необычный вкус Discriminatory Taste 10 очков стр.49

Идеальная память Eidetic Memory 5 или 10 очков стр.51

Эмпатия Empathy 5 или 15 очков стр.51

Улучшенная защита Enhanced Defenses Различная стр.51

Ускоренное мышление Enhanced Time Sense 45 очков стр.51

Улучшенное слежение Enhanced Tracking 5 очков/уровень стр.53

Дополнительная атака Extra Attack 25 очков/атака стр.53

Бесстрашие Fearlessness 2 очка/уровень стр.55

Спортивный Fit 5 или 15 очков стр.55

Гибкость Flexibility 5 или 15 очков стр.56

Стрелок Gunslinger 25 очков стр.58

Трудно убить Hard to Kill 2 очка/уровень

Трудно лишить сознания Hard to Subdue 2 очка/уровень стр.59

Высокая ловкость рук High Manual Dexterity 5 очков/уровень стр.59

Высокий болевой порог High Pain Threshold 10 очков стр.59

Высокая цель Higher Purpose  5 очков стр.59

Упёртый Indomitable 15 очков стр.60

Интуиция Intuition 15 очков стр.63

Талант к языкам Language Talent 10 очков стр.65

Мало спит Less Sleep 2 очка/уровень стр.65

Подъемная сила Lifting ST 3 очка за +1СЛ стр.65

Молниеносные расчеты Lightning Calculator 2 или 5 очков стр.66

Удача Luck Различная стр.66

Контроль метаболизма Metabolism Control 5 очков/уровень стр.68

Подражание звукам Mimicry 10 очков

Адаптация к темноте Night Vision 1 очко/уровень стр.71

Избирательный слух Parabolic Hearing 4 очка/уровень стр.72

Идеальное равновесие Perfect Balance 15 очков стр.74

Периферийное зрение Peripheral Vision 15 очков стр.74

Психометрия Psychometry 20 очков стр.78

Быстрое заживление Rapid Healing 5 или 15 очков стр.79

Восстановление сознания Recovery 10 очков стр.80

Пониженное потребление Reduced Consumption 2 очка/уровень стр.80

Устойчивость Resistant Различная стр.80

Чувствительное прикосновение Sensitive Touch 10 очков стр.83

Совпадение Serendipity 15 очков/уровень стр.83

Бесшумность Silence 5 очков/уровень стр.86

Подхалим Social Chameleon 5 очков стр.86

Уважаемый Social Regard 5 очков за  +1 реакции стр.86

Ударная сила Striking ST 5 очков за +1 СЛ стр.88

Супер-лазание Super Climbing 3 очка/уровень стр.89

Супер-удача Super Luck 100 очков стр.89

Сверхъестественная живучесть Supernatural Durability 150 очков стр.89

Талант Talent Различная стр.89

Устойчивость к температуре Temperature Tolerance 1 очко/уровень стр.93

Истинная вера True Faith 15 очков стр.94

Разносторонний Versatile 5 очков стр.96

Голос Voice 10 очков стр.97

Мастер оружия Weapon master Различная стр.99

Безымянный Zeroed 10 очков стр.100

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Перки:

Устойчивость к алкоголю Alcohol Tolerance стр.100

Глубокий сон Deep Sleeper стр.100

Честное лицо Honest Face стр.101

Нет похмелья No Hangover стр.101

Пронзительный голос Penetrating Voice стр.101

Стерильный метаболизм Sanitized metabolism стр.101

Трюк Shtick стр.101

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Недостатки:

Рассеянность Absent-Mindedness -15 очков стр.122

Пристрастие Addiction Цена различна стр.122

Алкоголизм Alcoholism -15 или -20 очков стр.123

Амнезия Amnesia -10 или -25 очков стр.123

Боли в спине Bad Back -15 или -25 очков стр.123

Слабая хватка Bad Grip -5 очков/уровень стр.123

Слабое зрение Bad Sight -25 очков стр.123

Неприятный запах Bad Smell -10 очков стр.124

Слепота Blindness -50 очков стр.124

Кровожадность Bloodlust -10 очков* стр.125

Неспособен учиться Cannot Learn -30 очков стр.125

Неспособен говорить Cannot Speak -15 или -25 очков стр.125

Филантропия Charitable -15 очков стр.126

Хронические боли Chronic Pain Цена различна стр.126

Несообразительный Clueless -10 очков стр.126

Дальтонизм Colorblindness -10 очков стр.127

Ступор в бою Combat Paralysis -15 очков стр.127

Разорительная привычка Compulsive Behavior от -5 до -15 очков* стр.128

Трусость Cowardice -10 очков* стр.129

Любопытство Curious -5 очков* стр.129

Проклятый Cursed -75 очков стр.129

Замедленный ход времени Decreased Time Rate -100 очков стр.129

Неприятный голос Disturbing Voice -10 очков стр.132

Дислексия Dyslexia -10 очков стр.134

Легко убить Easy To Kill -2 очка/уровень стр.134

Легко понять Easy To Read -10 очков стр.134

Эпилепсия Epilepsy -30 очков стр.136

Долго спит Extra Sleep -2 очка/уровень стр.136

Боязливость Fearfulness -2 очка/уровень стр.136

Галлюцинации Flashbacks Цена различна стр.136

Пугает животных Frightens Animals  -10 очков стр.136

Обжорство Gluttony -5 очков* стр.137

Жадность Greed -15 очков*

Доверчивость Gullibility -10 очков* стр.137

Неуклюжие руки Ham-Fisted -5 или -10 очков стр.138

Тугоухость Hard of Hearing -10 очков стр.138

Гемофилия Hemophilia -30 очков стр.138

Косный Hidebound -5 очков стр.138

Законопослушный Honesty -10 очков* стр.138

Горбун Hunchback -10 очков стр.139

Нерешительность Indecisive -10 очков* стр.140

Не воспринимает цифры Innumerate -5 очков стр.140

Клептомания Kleptomania -15 очков* стр.141

Неуклюжий Klutz -5 или -15 очков стр.141

Развратность Lecherousness -15 очков* стр.142

Низкий болевой порог Low Pain Threshold -10 очков стр.143

Скупость Miserliness -10 очков* стр.144

Морская болезнь Motion Sickness -10 очков стр.144

Нервное расстройство Neurological Disorder Различная стр.144

Куриная слепота Night Blindness -10 очков стр.144

Нет обоняния/вкуса No Sense of Smell/Taste -5 очков стр.146

Шумный Noisy -2 очка/уровень стр 146

Не воспринимает символы Non-Iconographic -10 очков стр.146

Нет осязания Numb -20 очков стр.146

Непонимающий Oblivious -5 очков стр.146

На грани On the Edge -15 очков* стр.146

Однорукий One Arm -20 очков стр.147

Пацифизм Pacifsm Различная стр.148

Фобии Phobias Различная* стр.148

Постбоевой синдром Post-Combat Shakes -5 очков* стр.150

Ограниченный рацион Restricted Diet от -10 до -40 очков стр.151

Ограниченная область зрения Restricted Vision -15 или -30 очков стр.151

Отвращение Revulsion от -5 до -15 очков стр.151

Садизм Sadism -15 очков* стр.152

Секрет Secret от -5 до -30 очков стр.152

Альтруист Selfess -5 очков* стр.153

Ходит во сне Sleepwalker -5 очков* стр.154

Сонливый Sleepy Различная стр.154

Медленное заживление Slow Healing -5 очков/уровень стр.155

Медленно просыпается Slow Riser -5 очков стр.155

Упрямство Stubbornness -5 очков стр.157

Заикание Stuttering -10 очков стр.157

Восприимчивый Susceptible Различная стр.158

Смертельная болезнь Terminally  -50, -75, или 100 очков стр.158

Личный знак Trademark от -5 до -15 очков стр.159

Правдивость Truthfulness -5 очков* стр.159

Неспортивный Unft -5 или 15 очков стр.160

Невезение Unluckiness -10 очков стр.160

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Умения:

 

Администрирование Administration стр.174

Азартные игры Gambling стр.197

Акваланг/ТУ Scuba стр.219

Акробатика Acrobatics стр.174

Анализ разведданных/ТУ Intelligence Analysis стр.201

Анализ рынка Market Analysis стр.207

Антропология † Anthropology стр.175

Арбалет  Crossbow стр.186

Артиллерия/ТУ † Artillery стр.178

Артистизм Acting стр.174

Археология Archaeology стр.176

Архитектура/ТУ Architecture стр.176

Астрономия/ТУ Astronomy стр.179

Бег Running стр.218

Биоинженерия/ТУ † Bioengineering стр.180

Биология/ТУ † Biology стр.180

Бой вслепую Blind Fighting стр.180

Бокс Boxing стр.182

Болас Bolas стр.181

Борьба Wrestling стр.228

Бухгалтерский учет Accounting стр.174

Быстрое выхватывание † Fast-Draw стр.194

Быстрое чтение Speed-Reading стр.222

Велосипед Bicycling стр.180

Верховая езда † Riding стр.217

Ветеринария/ТУ Veterinary стр.228

Взлом/ТУ  Lockpicking стр.206

Взрывные работы/ТУ † Explosives стр.194

Внушение Suggest стр.191

Внушение эмоций Sway Emotions стр.192

Водолазный костюм/ТУ Diving Suit стр.192

Вождение/ТУ † Driving стр.188

Врачебное дело/ТУ Physician стр.213

Выбивание дверей Forced Entry стр.196

Выживание † Survival стр.223

Выживание в городе Urban Survival стр.228

Выступление Performance стр.212

Вязание узлов Knot-Tying стр.203

География/ТУ † Geography стр.198

Геология/ТУ † Geology стр.198

Геологоразведка/ТУ Prospecting стр.216

Геральдика Heraldry стр.199

Гипноз Hypnotism стр.201

Грим/ТУ Makeup стр.206

Дзюдо Judo стр.203

Диагностика/ТУ Diagnosis стр.187

Дипломатия Diplomacy стр.187

Домашнее хозяйство Housekeeping стр.200

Допрос Interrogation стр.202

Драка Brawling стр.182

Древковое оружие Polearm стр.208

Духовая трубка Blowpipe стр.180

Заговаривание зубов Fast-Talk стр.195

Запугивание Intimidation стр.202

Знание местности † Area Knowledge стр.176

Знание улиц Streetwise стр.223

Знаток †   Connoisseur стр.185

Игры † Garnes стр.197

Изменение внешности/ТУ † Disguise стр.187

Изобразительное искусство † Artist стр.179

Инженерия/ТУ † Engineer стр.190

Искусство метания Throwing Art стр.226

Искусство невидимости Invisibility Art стр.202

Использование компьютера/ТУ Computer Operation стр.184

Использование электроники/ТУ † Еectronics Operation стр.189

Исследования/ТУ Research стр.217

История † History стр.200

Каменщик Masonry стр.207

Каратэ Karate стр.203

Карманное воровство Pickpocket стр.213

Картография/ТУ Cartography стр.183

Кнут Whip стр.209

Кожевник Leatherworking стр.205

Композитор Musical Composition стр.210

Компьютерный взлом/ТУ Computer Hacking стр.184

Контактное оружие Melee Weapon стр.208

Контрабанда Smuggling стр.221

Контроль тела Body Control стр.181

Кораблевождение/ТУ † Shiphandling стр.220

Космонавт/ТУ Spacer стр.185

Костюм химзащиты/ТУ NBCSuit стр.192

Кража Filch стр.195

Криминология/ТУ Criminology стр.186

Криптография/ТУ   Cryptography стр.186

Кузнец/ТУ † Smith стр.221

Кучер † Teamster стр.225

Лазание   Climbing стр.183

Лассо Lasso стр.204

Легкий шаг Light Walk стр.205

Летчик Airshipman стр.185

Лингвистика Linguistics стр.205

Литература Literature стр.205

Ловкость рук Sleight of Hand стр.221

Ловушки/ТУ Traps стр.226

Лук Bow стр.182

Лыжный спорт Skiing стр.221

Малые корабли/ТУ † Boating стр.180

Маскировка Camoufage стр.183

Математика/ТУ † Mathematics стр.207

Машинопись Typing стр.228

Ментальный блок Mind Block стр.210

Металлургия/ТУ Metallurgy стр.209

Метание Throwing стр.226

Метательное оружие † Thrown Weapon стр.226

Метеорология/ТУ † Meteorology стр.209

Механик/ТУ † Mechanic стр.207

Моряк/ТУ Seamanship стр.185

Музыкальный инструмент † Musical Instrument стр.211

Наблюдатель Observation 211

Навигация/ТУ † Navigation стр.211

Наводчик/ТУ Forward Observer стр.196

Навьючивание Packing стр.212

Натуралист † Naturalist стр.211

Нетрадиционная медицина Esoteric Medicine стр.192

Обращение с животными † Animal Handling стр.175

Обучение Teaching стр.224

Обыск Search стр.219

Огнестрельное оружие/ТУ † Guns стр.198

Оккультизм Occultism стр.212

Определение лжи Detect Lies стр.187

Оружейник/ТУ † Armoury стр.178

Палеонтология/ТУ † Paleontology стр.212

Парашют/ТУ Parachuting стр.212

Парирование метательного оружия Parry Missile Weapons стр.212

Пение Singing стр.220

Первая помощь/ТУ First Aid стр.195

Пилотирование/ТУ † Piloting стр.214

Пирушки Carousing стр.183

Письмо Writing стр.228

Плавание Swimming стр.224

Плотник Carpentry стр.183

Побег Escape стр.192

Повар Cooking стр.185

Погрузка/ТУ Freight Handling стр.197

Подводник/ТУ † Submariner стр.185

Подделка/ТУ Forgery стр.196

Подражание звукам † Mimicry стр.210

Попрошайничество Panhandling стр.212

Поэзия Poetry стр.214

Право † Law стр.204

Праща Sling стр.221

Предсказание погоды Weather Sense стр.209

Программирование/ТУ Computer Programming стр.184

Промывка сознания/ТУ Brainwashing стр.182

Пропаганда/ТУ  Propaganda стр.216

Профессиональные навыки Professional Skill стр.215

Психология Psychology стр.216

Публичное выступление Public Speaking стр.216

Работа с опасными материалами/ТУ † Hazardous Materials стр.199

Распылители/ТУ † Liquid Projector стр.205

Религиозный обряд † Religious Ritual стр.217

Ремонт электроники/ТУ † Electronics Repair стр.190

Рыбная ловля Fishing стр.195

Садовод Gardening стр.197

Свежие новости/ТУ † Current Affairs стр.186

Свободное падение Free Fall стр.197

Сексапильность Sex Appeal стр.219

Сельское хозяйство/ТУ Farming стр.194

Сеть Net стр.211

Скакун Mount стр.210

Скафандр/ТУ Environment Suit стр.192

Скрытность Stealth стр.222

Следопыт Tracking стр.226

Слежка Shadowing стр.219

Слесарь/ТУ Machinist стр.206

Солдат/ТУ Soldier стр.221

Социология Sociology 221

Спорт Sports стр.222

Стратегия † Strategy стр.222

Судебная экспертиза/ТУ Forensics стр.196

Сценический бой Stage Combat стр.222

Тактика Tactics стр.224

Танцы  Dancing стр.187

Тауматология Thaumatology стр.225

Теология † Theology стр.226

Торговое дело Merchant стр.209

Тяжелая атлетика Lifting стр.205

Тяжелое оружие/ТУ † Gunner стр.198

Убеждение Persuade стр.191

Увлечение Enthrallment стр.191

Удавка Garrote стр.197

Управление дыханием Breath Control стр.182

Утаивание Holdout стр.200

Фальшивомонетчик/ТУ Counterfeiting стр.185

Фармакология/ТУ † Pharmacy стр.213

Физика/ТУ Physics стр.213

Физиология/ТУ † Physiology стр.213

Философия † Philosophy стр.213

Финансы Finance стр.195

Фотографирование/ТУ Photography стр.213

Химия/ТУ Chemistry стр.183

Хирургия/ТУ Surgery стр.223

Хобби Hobby Skill стр.200

Ходьба Hiking стр.200

Хорошие манеры † Savoir-Faire стр.218

Член экипажа/ТУ Crewman стр.185

Чтение по губам Lip Reading стр.205

Шитье/ТУ Sewing стр.219

Щит † Shield стр.220

Экзорцизм Exorcism стр.193

Экономика Economics стр.189

Эксперт † Expert Skill стр.193

Электрик/ТУ Electrician стр.189

Эротическое искусство Erotic Art стр.192

Ювелир/ТУ Jeweler стр.203

Яды/ТУ Poisons стр.214

Язык жестов Gesture стр.198

Язык тела Body Language стр.181

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Техники:

 

Бой лежа  Ground Fighting

Двойная атака* Dual-Weapon Attack*

Обезоруживание Disarming

Погрузка без приземления  No-Landing Extraction

Подсечка Sweep

Работа на ощупь Work by Touch

Снятие наручников

Спасение на воде Lifesaving

Стрельба на скаку Horse Archery

Удар в прыжке Jump Kick

Удар назад Back Kick

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Таланты:

Друг  животных  (Animal Friend), Мастер  (Artifcer), Счетовод  (Business Acumen), Садовник  (Green Thumb), Лекарь  (Healer), Математические  способности  (Mathematical  Ability), Путешественник (Outdoorsman). – стр.90-91

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Перки, техники и таланты не ограничиваются приведенными выше. Можете найти в книгах то, что Вам понравится. Можете придумать сами.

Если захотелось добавить недостаток, которого нет (например "Не могу плавать" или "Импотенция") - это возможно по согласованию со мной. Ваша фантазия вам в помощь.

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

Свершилось! На выходных надо почитать эти правила. А то довольно много народу прется с таких RPG. Значит что-то есть.

 

Ulviar
Аватар пользователя Ulviar
Не в сети
Зарегистрирован: 03.02.2010

Ого-го, сразу видно, что Скептик подошёл к этой игре серьёзно. Буду изучать правила.

Будьте добрее друг к другу!

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Еще ничего не свершилось.

Litera
Аватар пользователя Litera
Не в сети
Зарегистрирован: 25.09.2010

Нифига себе сколько тут читать.

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

Свершилось. Правила-есть. Тема-есть. ГМ-есть.

 

Turtleman
Аватар пользователя Turtleman
Онлайн
Зарегистрирован: 21.08.2011

Ни разу не сталкивался с таким видом RPG, так что нифига не понял. Надо будет скачать книгу.  

 

Litera
Аватар пользователя Litera
Не в сети
Зарегистрирован: 25.09.2010

Да понятно мало что. Ну да ладно, почитаем разберёмся.

Flashbacca
Аватар пользователя Flashbacca
Не в сети
Зарегистрирован: 07.11.2010

 Скептик, молодчина. Буду разбираться потихоньку, хотя похоже на то, во что мы играли. 

Хоукмэн - 80%

Сила Икс - 70%

 

Turtleman
Аватар пользователя Turtleman
Онлайн
Зарегистрирован: 21.08.2011

А в неё как играть? Комментариями что ли? 

 

Flashbacca
Аватар пользователя Flashbacca
Не в сети
Зарегистрирован: 07.11.2010

 Да, ГМ расписывает ситуацию, ты продумываешь и отписываешь, как ты ведешь себя в этой ситуации. И далее по цепочке. 

Хоукмэн - 80%

Сила Икс - 70%

 

Old Man Lincoln
Аватар пользователя Old Man Lincoln
Не в сети
Зарегистрирован: 18.08.2009

Вот это круто. Будем читать.

Flashbacca
Аватар пользователя Flashbacca
Не в сети
Зарегистрирован: 07.11.2010

 Скептик, по идее собираем перса и добавляем ему атрибутов?

Хоукмэн - 80%

Сила Икс - 70%

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Главы 1-4 Basic Set

Такие вопросы отпадут сами по себе, появятся другие - конструктивные.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

С приведенного сайта скачайте сразу лист персонажа. Скачайте оба, а там уже выберите тот, который Вам покажется удобнее и информативнее (недостатки есть у обоих, но не критичные).

Old Man Lincoln
Аватар пользователя Old Man Lincoln
Не в сети
Зарегистрирован: 18.08.2009

Я, наверное, пас. Не осилю.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Все пробы пера отсылайте в личку (благо появилась) - другие персонажи не должны знать о вас сразу все.

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Какие расы будут доступны?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Человеческая

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Но ведь мы же все-таки в сеттинге где есть супергерои. Может добавить каких-нибудь криптонцев или марсиан?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Old Man Lincoln
Аватар пользователя Old Man Lincoln
Не в сети
Зарегистрирован: 18.08.2009

Добавь криптонца - убей игру. Инопланетяне слишком крутые. Спектр способностей соответствующий.

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Добавить соответствующие недостатки и баланс будет сохранен. И еще можно ограничить силу.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Old Man Lincoln
Аватар пользователя Old Man Lincoln
Не в сети
Зарегистрирован: 18.08.2009

Решать не мне, конечно, а Скептику.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Ты в создании своего героя можешь наворотить кого угодно, даже не обязательно гуманоида, можешь быть хоть кучей слизи, путешествующей по Галактике, и  которая может принимать любой облик и так приспосабливаться к жизни на планетах. Можешь стать кем угодно. Вот только надо вписаться в отведенные тебе очки. Кто будет появляться в окружающем тебя мире игры - вопрос второй, изначально в нем есть только люди.

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 Да ладно, пятнадцать страничек почти все осилят, на них и надо ориентироваться. И вообще "Golden Rule — there are no rules" Поймем в общих чертах, остальное разъясните по ходу. А то читать тонны правил, для того чтобы отдохнуть играя на досуге как то кисло.

 

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Здесь можно изобрести, например, броню железного человека?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Конечно можно, эта система универсальная. Вложишься на 135 очей (плюс-минус), можешь хоть Господа Бога из себя сделать.

 

Litera
Аватар пользователя Litera
Не в сети
Зарегистрирован: 25.09.2010

Теоритически многое понятно. Только боюсь у меня воображения и ума не хватит чтобы создать персонажа))

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Если сложность именно в оцифровке, то ты напиши мне просто его биографию (историю, то каким ты его видишь - внешне и внутренний мир). Чтобы я мог понять приблизительный ход твоих мыслей. А все остальное я сделаю сам и мы с тобой вместе уже доточим детали.

Если вопрос именно в дефиците фантазии (у всех бывают такие периоды, что в голову ничего не лезет), то возьми какого-нибудь персонажа книги, фильма, который тебе симпатичен в качестве шаблона и просто поиграйся с аттрибутами.

Litera
Аватар пользователя Litera
Не в сети
Зарегистрирован: 25.09.2010

А вот тут то у меня 2-ойная проблема. Я даже незнаю кого брать в качестве шаблона. Мне мало девушек нравится. Больше склоняюсь к мужскому полу. Но я попробую 1-ий вариант.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

хорошо

P.S. Создай себя, ты то себе нравишься ;) и поиграй собой, чем не выход. Зато в роль войдешь идеально ))

Litera
Аватар пользователя Litera
Не в сети
Зарегистрирован: 25.09.2010

Отличная идея. Воспользуюсь советом.

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

То есть при создании наделяешь броню свойствами типа полета и стрельбы лучами и создаешь?

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

если ты отыгрываешь человека - владельца брони, то ты создаешь человека, а отдельно создается шаблон на броню (представляется как боевой скафандр, который ты наделяешь определенными свойствами - полет, стрельба лучами и т.д.)

иначе получается, что ты будешь играть за ИИ в теле робота. То есть будешь роботом ( та же броня, но без человека внутри.)

Headshot
Аватар пользователя Headshot
Онлайн
Зарегистрирован: 01.12.2010

Любопытно. А когда нужно подать заявку и фактически когда игра начнеться? 

Отсутствие по причине сессии закончилось. Сегодня же берусь за работу над биографиями. 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Заявка на игру - это твой созданный персонаж. Все очень просто - кто создаст, тот и играет.

Когда начнется игра - вытекает из первого пункта. Когда появятся ваши персонажи, играть то пока некем, а значит и не с кем.

 

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Я все больше склоняюсь к мысли что Fallout был бы лучше если его стали делать на основе GURPS.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

В смысле Fallout? Мир Fallouta? или игровая система SPECIAL, по которой в этом мире играют?

 

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

Если бы в игре вместо SPECIAL использовали GURPS.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Gurps невозможно перенести на компьютеры в своем изначальном виде. Поэтому  sjgames и отказали разработчикам Fallout в портировании. Так появился SPECIAL - то есть куцый GURPS для возможности создания компьютерных РПГ.

Супермэн
Аватар пользователя Супермэн
Не в сети
Зарегистрирован: 13.08.2011

ДнД тоже нельзя полностью перенести на комп, но игры-то делают. Насколько я помню создатели GURPS отказали разработчикам фоллаута из-за того что во вступительном ролике американец в броне убивает канадского пленника.

 Почему люди называют меня героем? Ведь пули меня не берут. Люди, каждый день рискующие жизнью и есть настоящие герои. Супермэн

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Механика ДнД, а особенно ее ответвление d20, замечательно полностью переносится. Ни в одной РПГ просто не перенесешь границы свободы (варианты разговора к примеру)

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Мы тут с Литерой посотрудничали немного. И вот что у нас получилось. С ее позволения и выкладываю.

Она прислала мне небольшой черновой набросок своего персонажа.

Настоящее имя:Кетрин(Кейт) Роджерс. 21 год 175см 65кг

Эта девушка стала практически самым известным наёмником и хакером. В возрасте 8 лет её родителей убили, в школе её никто не принимал и не понимал. С момента смерти родителей она начала развивать навыки убийства и обращения с техникой. Жила на оставленные родителями деньги. Из квартиры её выгнали, поэтому она выкупила гараж и начала жить там. В 11 лет она узнала кто убил её родителей и решила им отомстить. Убийцой её родителей были довольно богатые люди. Но Кейт это не помешало. Сначала она взломала их серверы, отключила всю сигнализацию в особняке,проникла туда и убила ножом убийц её родителей. На выходе её задержала полиция. Суд приговорил Кейт к 6 годам решения свободы. Но за неё заплатили выкуп наёмники, которым очень понадобились такие навыки.Так Кейт стала наёмником.Жила Кейт в Манхетенне. Далее она обучалась у них и обучила лучшие их приёмы. В 19 она взломала серверы всего города так что бы а каждом компьютере слышали про их банду. Они затевали огромное преступление, Сначала они всех запугали далее ограбили все банки Манхетенна. После этого преступления Кейт стала одиночкой, орудуя катаной и закупая новые технические примочки. Кетй путешествует по миру, работая по заказам. Про характер Кетрин можно сказать весёлая, но она вспыльчива и бывает грубиянкой. Боится воды. Ездит на мотоцикле.

 

 Понятно, что его не назовешь литературным шедевром. Но этого и не требовалось. Главное, что он позволяет увидеть идею персонажа. А значит и развивать его согласно этой идее и производить оцифровку.

Процесс оцифровки:

«Эта девушка стала практически самым известым наемником и хакером» - Сразу определились с характером деятельности. Хакер все ясно, наемник категория широкая (киллер, профессиональный солдат, вор и т.д.). Так как специализация не указана конкретно, то общее суждение можно вынести по набранным в дальнейшем умениям.

«В возрасте 8 лет её родителей убили, в школе её никто не принимал и не понимал.» - пополняется копилка недостатков. Так как в био есть описание характера - «Про характер Кетрин можно сказать весёлая, но она вспыльчива и бывает грубиянкой.» -  то выбираю Вспыльчивость. Хотя можно навыбирать еще массу всего. То же Психическое расстройство из-за смерти родителей, которое привело к «С момента смерти родителей она начала развивать навыки убийства… убила ножом убийц её родителей».

«В 11 лет… Сначала она взломала их серверы, отключила всю сигнализацию в особняке» - чтобы убрать не реалистичность написанного, можно сделать вывод что у Кейт высокий интеллект в связке с врожденным талантом. Беру ИН 13 и появляется обоснование для придумывания Таланта «Хакер». Такой ход не сильно одобряется Мастерами Игры (скорее просят править био и хар-ки), но ввиду начинающего уровня игроков можно рассчитывать на снисхождение Мастера. Высокий уровень интеллекта сэкономит очки в умениях связанных с деятельностью хакера, за которые отвечает интеллект, а это почти все.

Занижаю у Кетрин СЛ на 1 ввиду того, что она женщина (распространено негласное правило по половому различию среднестатистические женщины физически слабее среднестатистических мужчин – у нас среднестатистичность равна 10 в характеристиках). Увеличу ловкость ЛВ 11, так как на ловкости завязано много умений, что позволит сэкономить очки в умениях, полезных для опасной жизни наемника. У Кейт обычное здоровье, оставляю ЗД 10.

Характер деятельности Кейт не подразумевает открытое противостояние и грубые силовые методы, скорее элегантность выполнения, она не «танк». Поэтому не буду сильно увеличивать ЕЖ 10 и ЕУ 11, но лишняя единичка в этих категориях не помешает, она может стать решающей в вопросе переживет ли девушка случайную пулю или сможет унести ноги, если станет очень «жарко».

БС и БД находятся на среднем уровне, оставляю как есть.

Родной язык Кейт английский, но так как имеет место «Кетй путешествует по миру, работая по заказам» весьма целесообразно знать и другие языки. Но это сильно ударит по бюджету очков, поэтому я просто предположу что Кейт работает в англоговорящих странах, благо таких по всему миру предостаточно.

«орудуя катаной» - неплохо будет смотреться кинематографичное Мастер оружия, легкая отсылка к «Убить Билла». Так как «стала практически самым известным наёмником и хакером» то будет уместна Репутация (как положительная, так и отрицательная). Поэтому она есть и в преимуществах и в недостатках. Отсюда же и возможные Союзники, Контакты, Группа контактов. Остальные преимущества упрощают жизнь Кетрин в качестве бойца ближнего боя, заточенного под «быстрые и болезненные» укусы.

«Боится воды» - вот и еще один недостаток.

Умения выбираются исходя из того, как вы хотите, чтобы ваш персонаж решал поставленные цели, а цели определены его деятельностью. В нашем случае «специалист по взлому электронных устройств и систем (основная), инфильтратор (для воровства или убийства) (дополнительная).

После взятия основных, дополнительных характеристик и недостатков у меня получается остаток в 50-60 очков, которые и распределяются между преимуществами и умениями. Понятное дело что сразу все не заграбастаешь, но зато сразу становится видно линию развития персонажа, ведь с получением опыта можно будет докупать оставшиеся преимущества и увеличивать уровень взятых умений.

Вот и получился готовый шаблон.

Имя: Кетрин Роджерс.   

Возраст: 21 год.

Рост: 175 см. Вес: 65 кг

СЛ 9 [-10] ЛВ 11 [20] ИН 13 [60] ЗД 10 [0]

ЕЖ 10 [2] Воля 13 Восприятие 13 ЕУ 11 [3]

БС 5,25 БД 5 БГ 16 Уклонение 8

Языки: Английский (родной)

Преимущества: Боевые рефлексы, Репутация, Улучшенная защита, Союзники, Контакты, Группа контактов, Спортивный, Идеальное равновесие, Бесшумность, Талант (Хакер), Мастер оружия (катана)

Талант «Хакер» : Использование компьютера, Программирование, Криптография, Использование электроники, Ремонт электроники, Заговаривание зубов, Исследование, Собирание, Машинопись.

Недостатки: Вспыльчивость, Фобия (боязнь захлебнуться, пересечение открытых водных пространств), Неспособность плавать (следствие фобии), Репутация.

Умения:

Первостепенные – те, что в таланте

Второстепенные: Выживание в городе, Знание улиц, Контактное оружие (катана, нож), Огнестрельное оружие (пистолеты), Быстрое выхватывание.

Маловажные: Акробатика, Взлом, Вождение (мотоцикл), Драка, Карате, Легкий шаг, Лазание, Первая помощь.

В зависимости от первоначального распределения нашего остатка очков, можно получить десяток разных Кетрин Роджерс, на основании написанного о ней. То, как я ее увидел. Если хочется что-то изменить, допустим сделать ее больше бойцом нежели человеком поддержки, то можно просто перебросить ИН и ЛВ (12 и 12, 11 и 13) и поменять приоритетность умений. Вот и все.

Теперь можно и саму биографию пораскрашивать ))) Что-то вроде

Возможно то, что Кетрин Роджерс стала одним из самых перспективных молодых хакеров Британии носило наследственный характер. Родившись в семье человека прошедшего путь от простого отладчика сетевых протоколов до главы отдела сетевой безопасности крупной финансовой корпорации, Кети с младых ногтей была окружена электроникой в гараже своего отца, который увидев такую любознательность со стороны девочки, смог рассмотреть зарождающийся талант и направить его в нужное русло. Это определило дальнейший выбор жизненного пути. В школе Кети впервые столкнулась с непониманием и неприятием, со стороны одноклассников, для которых девочка отдающая предпочтение компьютеру, а не моде и мальчикам, была белой вороной. Однажды злые шутки привели к катастрофе. На костюмированной вечеринке в старших классах, подвыпившие подростки смеха ради столкнули Кетрин, не умевшую плавать в бассейн. Тяжелый и громоздкий костюм делал бесполезными все попытки девочки удержаться на поверхности. Только через минуту потешавшейся толпе дошло, что ситуация давно стала критической. Девочку вытащили, но шрам о этом происшествии будет сопрвождать девочку всю жизнь – психическое потрясение послужило толчком для развития водобоязни. Окончание с отличием школы. Окончание с отличием технологического колледжа и получение гранта на обучение в университете. Кейт радовалась жизни, занимаясь любимым делом. До дня, навсегда врезавшегося в память. Однажды ее вызвали с занятий. Для того, чтобы социальный работник сообщил о гибели отца и матери. Белая полоса сменилась черной. Закончился грант. И без помощи родителей, не в состоянии оплачивать обучение, Кетрин бросает университет. Обуреваемая такой жизненной несправедливостью, она больше не может держать своих внутренних демонов, и желание отомстить людям, исковеркавшим ее жизнь, вырывается наружу. Через время девушка, которая зарабатывает себе на существование усовершенствованием автомобильных сигнализаций, попадает в поле зрения местного криминалитета. Молодой компьютерный гений получает настоятельное предложение к сотрудничеству. Которое безоговорочно принимается. Кейт понимает, что это дает возможность принадлежать к миру, где есть убийцы ее родителей, а значит и найти их. Прошло два года, прежде чем Кейт узнала имена тех, кто несет ответственность за смерть близких людей. И еще год прежде чем представился шанс отомстить. Стивена Роджерса заказал Оливер Кратайн, страстный коллекционер восточного оружия… и президент корпорации, где работал Стивен. Отец девочки, во время одной из проверок уязвимостей в сети компании, невольно узнал о счетах Кратайна, связывающих его с организованной преступностью и отмыванием грязных денег. Финансовый воротила решил проблему утечки информации радикально. Через четыре года его ждала смерть… Для хакера уровня Кетрин Роджерс получить доступ к системе безопасности пентхауса убийцы родителей было тривиальной задачей. Два выстрела из пистолета 22 калибра с глушителем и охранять Оливера уже некому. Поднимаясь в спальню, Кетрин снимает со стены меч, ей хочется видеть ужас в глазах человека, сломавшего ее жизнь, и холодная сталь клинка с этим справится лучше, чем пистолет… На следующее утро газеты пестрели заголовками «о неуловимом убийце, оборвавшем жизнь замечательного человека, много сделавшего для нашего славного города». Отложив газету, Кетрин бросила взгляд на катану. Ту самую, которой она пронзила жирное тело ублюдка Оливера. Ту самую, которую она забрала с собой. Как напоминание о случившемся. «Что мне делать дальше, меч? Как найти себя в жизни? У меня нет больше целей».

 

Headshot
Аватар пользователя Headshot
Онлайн
Зарегистрирован: 01.12.2010

Тоесть тебе можно прислать просто биографию, а ты ее отредактируешь? Я не наглею если что, просто времени писать подробную нет=) 

Ау?

Отсутствие по причине сессии закончилось. Сегодня же берусь за работу над биографиями. 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Редактировать биографии я буду в любом случае.

Но сделать персонажа надо вам самим. Персонаж Литеры выложен как пример того, как алгоритмизируется процесс создания. На самом деле вот так сделать персонажа - очень просто. Главное определиться с идеей персонажа. а дальше по накатанной. Кетрин Роджерс появилась в перерывах на рекламу во время просмотра "Х фактор".

Поэтому я вам буду очень признателен, если вы будете давать мне на редактирование уже готовый расписанный макет (вам надо заполнить лист персонажа+небольшая био), а не просто небольшая био. Я очень ограничен в свободном времени. Поэтому вы мне очень облегчите жизнь, если снимете с меня лишнюю работу. К тому же, поймите, то что я заполню лист персонажа по вашей био, покажет лишь мое видение на этого персонажа. Ваше ведь может быть совсем иным. А вживаться в персонажа предстоит тоже вам. а значит лучше, если вы сделаете все сами. Я могу помогать с ответами на вопросы касательно создания, но не с самим созданием.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Правила написания постов в игре:

1) Повествование ведется игроком от лица своего персонажа (от первого лица). Действия персонажа пишутся обычным шрифтом.

2) Речь персонажа в посте должна быть написана "курсивом в кавычках", а мысли персонажа просто "в кавычках".

3) Крик можно выделять КРУПНЫМ шрифтом, если нужно сделать акцент на каком-то слове, можно выделить его жирным. При растягивании слова между буквами должен стоять дефи-и-и-и-ис.

4) Офф-топ (то есть мысли игрока, не персонажа) берется в [квадратные скобки].

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Небольшой playtest.

ПРОСЬБА ОТПИСЫВАТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ ТОЛЬКО МАСТЕРУ (СКЕПТИК)  И АЛАНУ (GREYFOX). ВОЗНИКАЮЩИЕ ОБСУЖДЕНИЯ ПЕРЕНОСИТЕ ВО ФЛУДИЛКУ.

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Алан рос необычным ребенком. Когда он не мог сдержать себя в стрессовой ситуации, обычно происходили всякие неприятные вещи - разлетались стекла, хлопали двери, галстук отца внезапно затягивался сам по себе... Поэтому, мальчик старался сдерживать свои эмоции и не любил шумные сборища незнакомых людей, предпочитая книги. Сказки, которые ему читали с младенчества развили склонность к мечтаниям, и поселили в нем тайную уверенность в необычном происхождении. Своим далеким предком он считал короля Артура. Родители с снисхождением отнеслись к этой причуде, ведь у них была своя-едва Кристоферу минул 21 год, как они купили ему дешевую квартирку на окраине города, сказав начинать свою, самостоятельную жизнь. В школе и колледже Алан проявил себя как хороший ученик, потому найти работу было несложно. Ничего выдающегося, обычный офисный страдалец, с перерывом на дартс и ланч-и домой. В бухгалтерии познакомился с Дженнифер, девушкой выдававшей зарплату, хотя для этого и пришлось преодолеть собственную застенчивость. Так бы и появилась очередная добротная ячейка общества, если бы не один день. День, перевернувший жизнь Лойда.
Лил дождь. Старенький Форд вез Дженни и Алана в их уютный однокомнатный мирок. Но что-то было по-другому. Часть дороги была перекопана, а на свободной стороне стояла, преграждая путь черная машина. Лойд притормозил. Из нее вышли трое. "Вам нужна машина?"-улыбаясь спросил просунувшийся в окно парень. "Нет? Тогда вылазьте"-резко пременившись в лице он нажал ручку двери и буквально вышвырнул Алана на дорогу. Все это было неправильно, иррационально и Алан не мог понять, почему они? Почему это происходит с ними? Дождь заливал лицо, разодраную об асфальт ладонь саднило, раскаты грома заглушали выкрики напавших. У вырытой ямы лежали куски дорожного покрытия, щебень... И буквально в ярде-толстый прут арматуры. План... Плана не было. Инстинкты, желание жить и пронзительный крик Дженн подхлестнули его. Секунда-прут в руках, вспышка молнии осветила вздрогнувшие силуэты у Форда. Медлить было нельзя и Алан ударил того, кто был ближе-выбросившего его из машины. Коротко вскринув, тот свалился. Замах-удар молнии и выстрел слились воедино. Арматура в поднятой руке Алана остро пахла озоном-молния попала прямо в нее. Пуля прошила грудь, но Алан был еще в сознании. Упав на колени он вытянул руку пытаясь задушить подонка, но тот был в пяти ярдах, что делало затею бессмысленной. Тем не менее, последнее, что видел Алан, перед тем как мир померк, был стрелок в ужасе держащийся за свое горло.
*Кап..Кап...* Дождь еще не кончился. Лойд, покачиваясь, встал. Из брючины вывалилось две пули. На куртке, напротив сердца появилась новая дыра. Алан побрел к машине. Предчувствие его не обмануло. У Дженнифер была такая-же аккуратная дырочка от пули на разорваной блузке, но признаков жизни девушка не подавала. Скупая слеза скатилаь по щеке, но привычка контролировать эмоции все же сказалась. Возле машины лежало два тела-один, с разбитой головой, другой без видимых повреждений, но с выражением ужаса навечно застывшем на лице. "Значит вторая пуля-от третьего" Лойд задрал рубашку. От ран не осталось даже шрама, да и таким здоровым Алан себя никогда не ощущал. Было еще какое-то новое ощущение, где то на грани сознания. Где-то справа. Алан сделал шаг в том направлении. Чувство стало абсолютно ясным и оно указывало на то самое импровизированное оружие, что притянуло к себе разряд. Арматура. Алан протянул руку и прут подскочил с земли, пролетел разделяющее их расстояние и уютно устроился в руке. "У меня не осталось ничего, чтобы я мог помнить об этом вечере" прошептал Алан. "Машина..." Он посмотрел на Форд, сконцентрировался и мысленно нажал педаль газа. Разгон, короткий полет с обрыва, взрыв. Алан обратил взгляд к пруту. Но в руках была педаль. Алан в замешательстве напрягся, пытаясь вспомнить что произошло. Педаль превратилась в каплю металла и протянулась почти до земли, опять оформившись в прут. Хмыкнув, Алан попытался проделать тот же трюк с другой арматурой,из валявшихсяся поблизости но
ничего не вышло. Отбросил и взял другую, с тем же результатом. Алан лихорадочно пытался осознать произошедшее. "Хм, значит удар молнии, помимо прочего образовал связь с этим куском металла" Лойд "подозвал" откликнувшийся прут. Сконцентрировался. И вот в руке металлический череп. "Я не знал их. Они не знали меня. А теперь это само отвращение и тошнотой подступает к горлу. Я буду звать тебя Арм" *едва ощутимый электрический разряд* "Мы будем выслеживать и уничтожать этих мразей." Взмах и сформировавшаяся катана отрубает голову пошевелившемуся недобитку. Алан сжал кулак. Арм перетек выше, сформировав некую полуперчатку, напоминавшую цестус, который Лойд когда-то видел на картинке в книге. Сквозь шум дождя слышались сирены полицейской машины. "Очень вовремя" подумал Алан, окончательно утвердившись в своем решении. Черная машина никуда не исчезла, значит третий не успел далеко уйти. Медленно выдохнув Алан ушел в ночь.

-----три месяца спустя-----

"Благими намерениями выстлана дорога в ад... Почти сто дней... А мне не дают забыть... Соболезнования от родственников... Соболезнования от друзей, Соболезнования от коллег... Соболезнования, соболезнования, соболезнования... Я схожу с ума от них... и от дарованной мне силы... Это ново. И это, черт возьми, восхитительно. Деваха на другом конце стойки пялится на меня с моего прихода... Нет... Пьяный флирт мне не нужен... Мне нужна Дженни... Ладно, хватит на сегодня. Алкоголь есть и в номере" - "Бармен, счет, пожалуйста" - "Половина моего словарного запаса чешского языка, мда... Завтра вылет в Лондон. Некоторые говорят, что работа - это то, что мне нужно сейчас... Разве? Ублюдок еще не найден. Лондон… Марсель… Прага… теперь снова в Лондон… Путь саморазрушения…"

Пустая, в это время, улочка на окраине Праги. Старинные кованные фонари пытаются разогнать темноту позднего ноябрьского вечера. Сильные порывы ветра приносят морось с Влтавы. Открывается дверь погребка и на улицу выходит высокий молодой мужчина

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Greyfox: "Так... И что дальше? Плутать по улочкам в поисках своей гостиницы?" Я посмотрел на быстро темнеющее небо. [ДМ, как тут с такси?]

Добрый мастер: Черный бархат неба разукрашен размазанными полосами облаков, скрывающих большинство звезд да одинокую красную точку летящего самолета. По обе стороны от погребка паскинулась пустынная улица, в обозримой видимости транспортных средств не видно.

Добрый мастер: [кстати то, что небо "быстро темнеющее" сказать тебе мог я, а не ты сам решить - я твои органы чувств, а ты мозг отдающий телу команды, и куда информация от органов чувств приходит]

Greyfox: [Начинаю понимать. Намекни где искать про очки, сам не нашел.] Прохожу к дороге, пытаясь поймать попутку. "Интернациональный жест, должны понять"-я выставил большой палец, стоя в круге света от фонаря.

Добрый мастер: [сам ищи, пока появятся очки для претворения этого в жизнь найдешь] Минут через семь из-за угла появляется свет фар, а сразу за ним и силуэт машины. Мигает поворотник и серая "Scoda" останавливается возле Алана. Опускается боковое стекло и водитель говорит "&*#%( (^$)Q&^   () #@$%!@ %@#$"

Greyfox: [Это он по-чешски лопочет или матюкается?] "Воу-воу! Уважаемый!" я размахиваю купюрой-"Гостиница Фортуна. Ехать. Я платить" "Надо было лучше готовится к поездке. Эх, не до полиглотства было"

Добрый мастер: [по-чешски, по-чешски, а вот по-чешски он просто лопочет или матюкается я не знаю )))] "$#@$ %^$&$##%@ %@#%$&# $%@^ 6%$#     %$#" Дверь машины открывается. "$%@#% ^%#^"

Greyfox: Ладно. Будем считать что это согласие." я сажусь рядом с водителем. "Ехать" повторил я, махнув для вящей убедительности куда-то вперед.

Добрый мастер: Машина тронулась с места. Дома, дома, красивые дома, снова красивые дома с пятнами проказы-граффити. Минут через 17-20, которые прошли в атмосфере непрерывного словесного потока от толстячка-водителя, нимало не смутившегося вашим незнанием языка, вы подьезжаете к ярко освещенному зданию. "%^#@6%#@" с улыбкой говорит водитель, показывая большой палец - "Фортуна"

Greyfox: Я расслабился. Почему-то ожидал подвоха. "Смешно. Так наверное тут принимают доллары. Их везде принимают" - молча кивнул, вышел из машины и протянул водителю десятку.

Добрый мастер: "Но, но но, %$@ ^%#@" Водитель показывает вам дважды две открытые ладони, обращенные к вам. Похоже, что он хочет двадцать. Вы обращаете внимание [бросок восприятия: 9, модификаторы за темное время суток и освещение от здания] что улица не похожа на ту, где расположен ваш отель.

Greyfox: "Так. Похоже все не так уж и просто. Чувак хочет меня кинуть, да еще и наварится на этом..." [Наверное скоро уже можно переходить к боям, с общением и простыми действиями более-менее понятно. Нужно ли говорить что я пытаюсь что либо сделать или просто делать, а ты скажешь насколько удачно? Во втором случае будет так] Я многозначительно шарю за пазухой, одновременно формируя нож. "Фортуна?"-оглядываясь и с усмешкой глядя в глаза водителю спрашиваю я.

Добрый мастер: [блин, дайсомет сдох на проверке концентрации, поставил новый, потому и задержка] Или овладение силой еще в стадии становления или у этого Арма есть свой характер. Мысленный сигнал остается без ответа. [Проверка концентрации провалена - на дайсах 12]. Оглядываясь, ты внимательнее присматриваешься к зданию. Огромный, ослепительно освещенный холл виден сквозь вращающуюся дверь, возле которой дежурит человек, одетый в несуразную для 21 века ливрею. Фасад здания постоянно меняется - это создаваемый отраженным светом эффект от огромных неоновых букв " F O R T U N A Сasino". "Фортуна. Фортуна. Да" - толстячок явно доволен выполненным одолжением, во всяком случае неисчезающая с его лица улыбка свидетельствует об этом. А вновь повторонные жесты намекают на необходимость оплаты его услуг.

Greyfox: "Ладно. Я хотел к Фортуне-я к ней и прибыл. Мужик не виноват, что название столь популярно. До самолета еще долго... Да и Арм как бы намекает... Испытаем фортуну." я достаю кошелек и протягиваю водителю еще десятку. "Казино. Может там кто нибудь говорит по-английски" я направляюсь к дверям Фортуны.

 

 

 
Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 "40 евро наличных и полтора куска на кредитке. Не увлекаться-и все будет пучком. Скоротаю ночь тут. Кредитка-НЗ" и вхожу в двери уверенным шагом. [На сегодня все, народ, всем удачи, вливайтесь, будет гораздо интереснее]

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Даааа, внутренне убранство казино дает понять, что с фортуной у его владельца или владелицы все в порядке. Здесь каждая деталь интерьера словно хочет сказать "Мы не просто богаты. Мы - статусны". Колонны, лепнина, статуи, золото в отделке - здесь это не выглядит кричаще и аляповато-броско, как в казино Вегаса. Может это дух Европы, который никогда не захочет поселиться за океаном...  Нееет, здесь дают почувствовать себя аристократом... Даже если у тебя нет золотой карты. Вас будут приветствовать и богатого, и бедного. Пока вы не станете совсем бедным... Фортуна не любит совсем бедных. В этом здании контраст с пустынной вечерней улицей просто оглушающий - люди, люди, люди. Некоторые появляются или исчезают в проеме гардероба, который виднеется левее от вас. Иные слоняются по центральной части, рассматривая экспонаты - владельцы не поскупились на предметы искусства, как современности, так и античности. Но основная масса людей находится на втором этаже, куда ведут две широкие полукруглые мраморные лестницы, расположенные правее и левее мраморного же фонтана, копии фонтана Треви в Риме. Там, на втором этаже, находятся игровые залы. К вам приближается совсем юный парнишка, одетый, судя по нелепости, в ближайшего родственника того наряда, в котором заставили торчать на улице бедолагу-швейцара. - "Чем могу услужить, сэр?"

[за очередью следи ))) Так что придется тебе повторяться]

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 "Хм... Сюда явно наведываются туристы. Вряд ли это все-только для местных"-я киваю "лакею"-"Возможно, да. Тут кто-нибудь говорит по-английски?"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Глаза парня становятся немного круглее обычного, что в сочетании со штатной улыбкой, делает его лицо несколько комичным. - "у нас весь обслуживающий персонал владеет английским. Вот как я, например."

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 "Бинго!"-теплею-возможно это мой шанс-"Я хотел бы оставить в вашем заведении некоторую сумму... Но если вы сможете припомнить одного вероятного посетителя, то половина ваша"-я описываю того, Третьего, как уже стал его называть намеренно упуская, что у него не было безымянного пальца на левой руке-деталь, которая в первую очередь бросилась в глаза, когда Третий появился в луче света фар, в ту ночь. Так желание паренька подзаработать не собъет меня с пути.

 

Turtleman
Аватар пользователя Turtleman
Онлайн
Зарегистрирован: 21.08.2011

А драка тут хотя бы будет? 

 

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 Неужели не заметно капс?

ПРОСЬБА ОТПИСЫВАТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ ТОЛЬКО МАСТЕРУ (СКЕПТИК)  И АЛАНУ (GREYFOX). ВОЗНИКАЮЩИЕ ОБСУЖДЕНИЯ ПЕРЕНОСИТЕ ВО ФЛУДИЛКУ

Да, будут. Но потом. Это живой мир, а не арена.

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

"Давайте, я проведу Вас в гардероб, сэр, и помогу с верхней одеждой" - паренек на секунду стирает с лица маску лучезарности, подмигивает и молча развернувшись идет к распахнутому зеву гардероба. [кубики диктуют свои условия, не ожидал что второй раз проверка реакции будет высокой]

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

На всякий случай пробую сформировать под рубушкой грудную пластину и следую за пареньком [Надо же. Дайсы благосклонны]

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Бросок концентрации: 6,4,3 - провал]. Арм опять брыкается, а может просто предчувствие подвижек в поиске беспалого мешает сосредоточиться. [Кстати, надо устаканить вопрос с трансформацией: как в твоем представлении браслет оказался бы грудной пластиной?! В моем вот как: арм начинает меняться и превращается в что-то похожее на переднюю часть кирасы (заявленная тобой грудная пластина). Теперь как это смотрится со стороны: рукав разрывается так как габариты "слегка" увеличиваются и железяка грохается на пол, привлекая кучу внимания.] В гардеробной Ярослав (таким именем успел тебе представиться служащий) помогает вам сдать верхнюю одежду и между делом сообщает  - "Есть один человек. Похож на того, которого вы описали." - Запинается и шарит взглядом по сторонам, а потом отводит вас за тяжелую портьеру - "Не хочу чтобы Яцык, ну, гардеробщик, что-то услышал. Он хороший малый. Но береженого... сами понимаете... Я не знаю кто нужный вам человек. Я даже не знаю, как его зовут. Но он здесь бывает. Иногда. Точнее, бывал. Дважды. Всего.  Я знаю, потому что мне приказывали провожать его в зал, к одному господину."

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [А. Я так представлял, как "переползание" в состоянии бесформенном куда надо мне (может с помощью телекинеза или сам по себе струйкой ртути подобной) и оформление там в вещь нужную. Если что можем прояснить в личке]  "Спокойно..."-удача будоражит кровь. "Я понимаю, Ярослав. Ты можешь поподробнее описать при каких обстоятельствах это было и что за господин?"-ненавязчиво заглядываю в кошелек-"Где я могу его найти, например..."

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[быстрое состязание по Воле между тобой и NPC: твой бросок 5,2,3 против 10 - успех, его - 3,2,4 против 10 - неудача] "Тише, прошу Вас" - бедолага, кажется готов рухнуть в обморок. Кажется он только начал понимать, что зря связался с вами и что риск может обернуться не только увольнением. - "Ради Бога, тише. Никаких обстоятельств. Просто этот человек приходил и я провожал его в комнату, где играет, ну, этот человек. Его имени я тоже не знаю. Его здесь вообще не знает никто, кроме хозяина. По слухам, мистер Крупинек должник этого господина. Но я в эти слухи не верю. Сами подумайте, сколько денег у владельцев казино..." - нотки печали и зависти в голосе - "Я не знаю есть ли у владельца этого казино долги..." - смешок - "... но я точно знаю, что он самый богатый человек в этом городе. Больше мне ничего не известно. И я не хочу больше ничего говорить." - Ярослав замолкает и выжидательно смотрит вам в глаза. Потом что-то вспоминает и добавляет - "Да, еще... этот самый, про которого только хозяин в курсе... Его долго тут не было. Несколько месяцев... Он сегодня играет.."

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

"Хорошо"-я протягиваю половину от суммы которую собирался потратить-20 евро. Чуть подумав, отдаю остальную наличность-"Укажи на него-и свободен. Надеюсь, мне удастся с ним пообщаться"-пристально смотрю-"Ведь его наверняка охраняют?"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Деньги исчезают в кармене - "Не знаю. Он всегда приходит и уходит один. Охраны я с ним никогда не видел. Хотите увидеть - пожалуйста. Только ищите сами. Я тут ни при чем. Он играет в зале крупных ставок. Идите и общайтесь, если вам так надо.  Найти его труда не составит, он, как-бы поточнее выразиться, импозантен, что-ли. Высокого роста, худощавый, черные волосы, такие же глаза. Старомодная манера одеваться. Мне только сейчас в голову пришло, что он может и титул носить - внешность такая у него, соответствующая. Как граф какой-то, или барон."

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 Пристально посмотрев на него дую на палец. "Мы ведь хорошо поняли друг друга?" Быстро выхожу в зал. "Ну где ты, Граф?" Я осматриваю помещение.

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[момент с пальцем  - это пафосный питалетик был? )))] Если первое, что скажет человек, попавший в "Фортуну" - "роскошно", то первое, что скажет человек, попавший в зал высоких ставок "Фортуны" - "роскошно и утонченно, точнее очень роскошно и очень утонченно". Это овальное помещение всего 20 метров длиной и 14 шириной с установленными столами для игры в баккару и покер. В настоящее время всего шестеро игроков сидят за столами. Но людей в помещении больше. Играющим здесь предоставлены личные помощники, которые томятся чуть поодаль столов в ожидании распоряжений от игроков. Трое из которых играют в покер, еще трое в баккару. Именно за последним столом вы и видите человека, подпадающего под описание, которое дал вам Ярослав. Все увлечены игрой и не обратили на ваш приход никакого внимания. Впрочем, едва вы переступили порог комнаты, как к вам приближается один из когорты страдальцев-помощников - "Добрый вечер, сэр. Рады приветствовать вас в казино "Фортуна" и в этом игровом зале. Разрешите быть Вашим помощником?" - не давая и секунды на размышление он продолжает свою заученную речь - "Господин желает играть в покер? Баккару? Минимальные ставки начинаются от 1000 евро. Если угодно я произведу обмен на фишки. Может быть что-либо из напитков? Они за счет заведения."

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [Он самый. Ну не удержался)] "Знаете, я как то слышал, что про баккару, говорят как про игру аристократов, но самому играть не доводилось" "Аристократы.. Королевская кровь течет в моих венах, но я же не кичусь этим?"-горделиво выпрямляюсь-"Я понаблюдаю, попробую вникнуть в правила и вот тогда..." словно в задумчивости кручу кредитку в руке продвигаясь к столу. "А пока дайте виски". [Сегодня закругляюсь. Ставим на паузу?]

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Ок. Завтра продолжу.] [О, отыграл Заблуждение - плюсик тебе от меня обеспечен ))]

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [deep. Я вошел]

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Кстати, твой навык "Азартные игры 10" намекает на то, что баккара тебе известна, если что] [Проверка Артистизма: в твоем списке умений его нет, поэтому по умолчанию ИН-5, то есть твой навык Артистизма 5 +модификатор за недостаток Застенчивость -1. Итого бросок против 4: 2,3,2 - провал] Выражение на лице "помощника" меняется в сторону "очередной нищеброд пытается запудрить мне мозги". "Извините, сэр, Вас, наверное, я ввел в заблуждение. Если виновата моя косность речи, то прошу прощения. Но в этот зал приходят играть" - с ударением на последнем слове.

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

[Я знаю. Это была попытка отвертеться от ставки. Где тут LoadGame) Граф далеко от меня? Что он делает?] Смотрю на помощника как на него.

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Я понимаю, меня бы тоже жаба задавила. "Граф" метрах в десяти. Крайний слева за столом для игры в баккару. Занят игрой, перебрасывается фразами с другими игроками, улыбается, подозвал помощника (своего) и обновил бокал с красным вином. Я не понял фразу про смотрю на помощника, как на него]

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

[Посмотрел как на *овно но без тени сомнения в этом. Тайм-аут на час] "Я в игре. Ставлю 1000. Где здесь банкомат?"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Я так понял это были не мысли а разговор - из за черточек - снова с телефона?] Ваш помощник проглатывает ваш взгляд и натягивает улыбку на свое лицо. [Интересно, на него глянуть, когда он увидит тебя с единственной фишкой )))]. А еще через минуту вручает вам красную керамическую фишку номиналом 1000 евро. [Ты к этому чудику подсядешь, в смысле к "графу"?]

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

[Ага. На компе интернет шалит что-то-0.1 кб. Конечно к "графу"] "-Моя прелес-с-сть-" шепчу я, взяв фишку за грани и прохожу к столу. "-Ставлю на Банк-"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

Присутствующие за столом игроки реагируют на ваш приход неоднозначно. Кто-то не придает этому никакого значения, кто-то строит явно недовольную гримасу. [наверное, потому что при игре в баккару слова "ставлю на банк" лишены смысла )))] Но, так или иначе, крупье вводит вас в игру. Хозяин недовольной гримасы, проиграв за 15 минут около тридцати тысяч, покидает компанию, шумно собрав остатки своих фишек и бормоча под нос что-то на французском языке. Часто повторяемые "мerdе" и "anes" дают общее представление о мнении француза касательно игорного бизнеса в частности и удачи в целом. Вы же за это время, после череды успехов и проигрышей, смогли добавить к своей сиротствующей фишке еще пять подружек. "Похоже хоть для кого-то казино оправдывает свое название" - "Граф" полуоборачивается к вам и приподнимает свой бокал, словно бы произнося тост - "Рад быть свидетелем Ваших успехов мистер... Лойд"

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [Да? Значит это какая-то другая баккара. Набрать девятку, туз-1, "картинки" и десятка-ноль, остальные-номинал, из двузначного результата вычесть 10, ставки на Банкира, Игрока или Ничью...] "Упс! Откуда он знает мое имя?" несмотря на волнение невозмутимо подгребаю фишки к себе. "Благодарю... Мы знакомы?" улыбаясь, осматриваю что происходит в зале.

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[игра в казино в баккару всегда идет против казино, а не против других игроков] "Все относительно, мистер Лойд" - с улыбкой говорит "Граф" - "А ответ на ваш вопрос - и да, и нет". В зале все по-прежнему, никто не обращает на вас внимания, помощники ловят малейшие сигналы от игроков, чтобы выполнить их прихоти, игроки проигрывают деньги, игроки выигрывают деньги, даже за вашим столом похоже вы с вашим собеседником выпадаете из общего течения игры, во всяком случае крупье сдал следующую сдачу только третьему игроку вашего стола.

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [Ясно. Ну тогда...] "Вот как..." подзываю помощника и даю ему фишки "Перевести на мой счет можете? Сто евро-ваши". Потягиваюсь и обращаюсь к "графу" "Вы не устали сидеть тут? Не желаете прогуляться?"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

"Конечно, сэр. Благодарю, вы очень щедры. Пожалуйста сообщите номер вашего счета" - оставленные вами "чаевые" сглаживают предыдущее мнение о вас - во всяком случае ничем иным возросшую прыть от помощника, который простоял немой статуей все время вашей игры, не обьяснить. "Хм, мистер Лойд..." - "граф" поднимается из-за стола, в глазах этого степенного внешне человека пляшут озорные искры, - "...с каждой секундой я убеждаюсь, что не ошибся в своем выборе. Прогулка - это замечательно." "Господин $#@^@*&%$^, вы забыли свой выигрыш!" - "граф" небрежно отмахивается от помощника, оставляя того с грудой фишек на столе и отвисшей челюстью. "Прогулка - это замечательно" - еще раз повторяет ваш новоиспеченный спутник - "Прошу, после Вас".

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [Ой-ё...] "Что-то все подозрительно, но я не отступлю" сообщаю помощнику номер и иду к выходу. Оглянувшись еще раз оцениваю ситуацию.

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[Это просто *опа, писал-писал, а при попытке сохранить мне выдало, что сайт офф-лайн] Фишки "графа" естественным образом перекочевывают к крупье, чем вызывают неприкрытые вздохи, как помощников, так и оставшегося игрока. За покерным столом, кому-то обломился куш - радостный гомон на несколько секунд нарушает общую тишину комнаты. Выйдя из VIP-зала, невольно понимаешь, насколько не поскупились на обеспечение комфортной игры привелигированных (читай просто богатых) игроков - уж на звукоизоляцию помещения точно. Снизу, из главного холла казино, доносятся громкие окрики, возмущенные голоса, похоже, какая-то дамочка решила поистерить. Вам виден лишь длинный коридор второго этажа. Из дверей залов "классом ниже", что расположены вдоль левой от вас стены метрах в тридцати, по-одному или парами выходят люди, чтобы слиться в единый живой ручеек, который льется по пролетам лестницы, ведущей на первый этаж. Несколько раз среди посетителей мелькают блейзеры администраторов, на лицах персонала - растерянность. С улицы доносятся звуки приближающихся сирен. "Что случилось, Лукаш?" - ваш спутник обращается к дежурящему у входа в VIP-зал охраннику. "Неприятности, господин $#@^@*&%$^ , даже пришлось поднять с постели господина Крупинека. В гардеробной нашли два тела. Слава богу, не гостей казино. Опознали только по униформе. Очень много крови. Скверная история, одним словом. Страшный удар по репутации. Теперь администрация пытается успокоить посетителей" - нотки злорадства в голосе - "Все хотят убраться до приезда легавых, а, по правилам, гардеробную заперли до приезда экспертов. Со всей верхней одеждой." "Жаль. Жаль." - отстраненным голосом говорит "граф" - "Передайте господину Крупинеку, что я попытаюсь помочь ему с его неприятностями. Да, еще. Лукаш, вы не могли бы вывести меня и моего друга через черный ход. Не хочется терять время на общение с "представителями власти" (легкий смешок). Ну так как, мистер Лойд, идемте?"

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

 [Да, это бывает. Сегодня два раза офф был точно. Могу посоветовать только сначала писать объемные сообщения в Ворде, а потом копировать их сюда. Хотя конечно лучше, если бы можно было копировать написанное сообщение в буфер. Лично у меня кнопочка Копировать неактивна.] "Да, конечно" "Не иначе водителем управляла сама судьба"

 

Гнусный Скептик
Не в сети
Зарегистрирован: 16.03.2011

[На планшете проделать описанное тобой затруднительно ))) Я на часок прерываюсь. Потом в этом посте и ответ напишу] Охранник ведет вас по длинному коридору второго этажа, чтобы в самом его конце, отодвинув тяжелые бордовые шторы, которыми задрапировано большинство стен в этом здании, открыть запертую на ключ дверь с табличкой "Только для служебного пользования". Еще три минуты петляния по переходам игорного дома, и... вы оказываететсь на свежем воздухе. С другой стороны здания слышны сирены прибывших автомобилей. Улочка, примыкающая к задней стене казино, как две капли воды похожа на десятки других, которые вы уже повидали в этом городе: чистенько, тихо, фонари. Вдали одинокая бродячая собака трусит вдоль тротуара. Освещенные прямоугольники окон скрывают за собой жизнь, вялотекущую в это время. Мокрая мостовая да лужи кое-где - вот и все напоминания о недавней непогоде. Похоже, что гроза захватила эту местность лишь краем и отправилась дальше по своим делам, напоминая о себе лишь редкими раскатами, доносящимися издали. "Мне нравится дождь, мистер Лойд. А вам? Запах влаги, витающей в воздухе и наполняющей легкие, заставляет чувствовать себя живым? Это приятно - чувствовать себя живым. Дождь - это очищение, мистер Лойд. И я признателен Вам за то, что вытащили меня из духоты зала. Так о чем вы хотели поговорить?"

Greyfox
Аватар пользователя Greyfox
Не в сети
Зарегистрирован: 24.07.2010

[Отлично. Я пожалуй буду тогда с мобильного, черточки потом в курсивы сплавлю. Кстати с мобильного я как раз могу скопировать сообщение перед отправкой средствами самого браузера] "Кто бы он ни был-он явно не прост. Кто не рискует..." "-Да, знаете, мне кажется вы можете помочь мне найти одного человека. Похоже он бывал здесь, у него нет безымянного пальца и вы несомненно достаточно проницательны, чтобы понять о ком я говорю и с какими целями его ищу, мистер...?-" вопросительно смотрю на него.

 

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

Знаешь, что я заметил? Никто не паникует, когда все идет согласно плану. Даже если план чудовищен. Если завтра, я заявлю прессе, что один из бандитов умрет, или грузовик с солдатами взлетит на воздух, никто не будет паниковать, потому что все это - часть плана. Но когда я говорю, что какой-то жалкий мэр умрет, все вокруг теряют голову. Совсем немного анархии. Нарушение установленного порядка, и все вокруг повергается в хаос. Я - носитель хаоса. Знаешь, что является основой хаоса? Это страх.